David Hego, Director de Arte de Batman: Arkham Asylum 2, ha desvelado en una conferencia de desarrolladores celebrada en Londres que en Rocksteady han decidido modificar el sistema empleado en la primera entrega del juego para la «Visión de Detective», puesto que su uso continuado provocaba que la dificultad del juego fuese menor que si se completase de forma normal.
Por ello en la segunda entrega utilizarán algo más parecido a la «realidad aumentada», evitando así que los jugadores lleguen a completar el juego con la susodicha visión siempre activada. Algo que según comentaba el propio David en tono bromista, le hacia llorar cada vez que alguien le decía «he completado el juego con la visión siempre activada».
«Fue una decisión de jugabilidad el emplear una visión de detective tan poderosa… aunque vamos a intentar no cometer el mismo error otra vez. En estanueva entrega, apostaremos por algo que se acerque más a la realidad aumentada»