Iain Smith, productor de Grid 2 en el estudio Codemasters, ha desvelado en una reciente entrevista al medio británico PC Games que su nuevo juego de carreras contará con una inteligencia artificial dinámica, en lugar de las inteligencias planas que solemos encontrarnos en este tipo de videojuegos que se limitan a ir del punto A al punto B.
La inteligencia artificial se adaptará a nuestra forma de conducir y a nuestro comportamiento en la pista, y reaccionará según nuestras acciones, mostrándose agresiva cuando sea necesario. Si intentamos sacarlos de la pista, o chocamos contra ellos, nos devolverán la jugada.
Pero esta inteligencia artificial no se moverá solamente impulsada por la venganza, querrán ganar tanto como nosotros, y ello podrá derivar en contactos al jugador que esté aguantando una posición para desestabilizarlo y adelantarlo. De esta forma la competitividad estará asegurada también en los modos para un jugador.