Desde que se anunciase que Santa Monica Studios estaba trabajando en una actualización para reducir la dificultad del nivel «Juicio de Arquímedes», muchos de los usuarios criticaron la medida al no creer que fuese oportuno reducir la dificultad del juego porque un numero determinado de jugadores no pudiesen completar el escenario.
Por suerte, la desarrolladora ha aclarado a través de Twitter que los retoques se realizarán en la dificultad normal de God of War: Ascension. Mientras que el modo difícil seguirá siendo, como su propio nombre indica, difícil.
Respecto a su llegada como juego descargable a través de la Store, a pesar de que se esperaba para esta misma semana, aún no pueden declarar nada.