“El desarrollo fluye de forma más natural”, comentaba Kazunori Yamauchi a la revista online Games ™. El creativo ha sido recientemente entrevistado por el medio británico donde él mismo ha asegurado que la diferencia de programación entre PlayStation 3 y PlayStation 4 es “increíble”.
“PlayStation 3 es muy, muy difícil (de programar). La alta calidad de datos que podemos renderizar en PlayStation 4 hará que las diferencias sean increíbles”, decía Kazunori. Poco después el japonés quiso comentar algo sobre Gran Turismo 7, la entrega con la que debutará por primera vez en PlayStation 4.
“Para Gran Turismo 7, mi equipo de Polyphony Digital y yo tenemos una visión muy clara: hacer todo lo que no pudimos crear para Gran Turismo 6. Queremos hacerlo muy Gran Turismo. Será un juego que coincidirá en la época en la que vivimos, ya sea el año 2015 o 2016”, finalizaba Yamauchi. ¿Querrá decir con esto que Gran Turismo 7 estará listo para uno de esos años?