Noticias Por Daniel Valero 20 febrero, 2013

Insomniac Games prefiere crear juegos divertidos en lugar de realistas

Una muestra de ello son los universos de Resistance o Rachet y Clank.

Ted Price, CEO de Insomniac Games, ha declarado en una entrevista publicada por Joystiq que en su compañía prefieren buscar juegos que sean divertidosen lugar de optar por el realismo.

“En Insomniac nos encanta crear mundos que sea simplemente diferentes. No tienen ninguna restricción como las que podría tener un simulador militar.

Por eso fuimos con las Quimera y una historia alternativa en Resistance. Es por eso que Ratchet tiene tiene lugar en un universo inventado. Y por eso FUSE tiene lugar en un universo muy Insomniac.

Por eso en este universo ocurren locuras, porque es un mundo inventado. Por eso no nos importa la gente que señala con el dedo y dice ‘Esto no es realista’, es que estamos inventando, y nos estamos divirtiendo».