Todd Alerman, Diseñador de Infinity Ward, ha desvelado en una reciente entrevista a Joystiq el porqué del intento de Infinity Ward de llamar solo Modern Warfare 2 a la sexta entrega de la saga Call of Duty. Según Todd, «Modern Warfare 2, era algo muy grande».
“Hubo muchos factores que intervinieron en esa decisión, pero queríamos dejar claro, y lo intentamos desde el principio, que este es un juego diferente. Quiero decir que no es… bueno, tiene un 2 obviamente, pero no es sólo una secuela. No es sólo otro juego de Call of Duty. Se trata de algo grande y nuevo y queremos que la gente lo asocie con Modern Warfare 2. Por otra parte, continúa la misma historia, así que se encuentra dentro del universo de Call of Duty, no estamos negándolo”
Modern Warfare 2 o Call of Duty: Modern Warfare 2. como más os guste llamarle, estará a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 10 de Noviembre.