El nuevo DOOM no sólo ofrecerá un completo modo historia y un multijugador rápido, sino que también contará con un editor de niveles llamado Snapmap, que permitirá al usuario colocar objetos por los distintos mapas e incluso personalizar otros aspectos del programa.
El reinicio de DOOM lleva más de 6 años de desarrollo, con una primera versión que fue literalmente «cancelada» por no cumplir con los estándares de calidad que demandaba Bethesda, dando una segunda oportunidad a id Software para que comenzara de nuevo el desarrollo a finales de 2011.
El título saldrá en primavera de 2016 en PlayStation 4.