Según informa el escritor de Dragon Age: Inquisition, David Gaider, el videojuego está a punto de entrar en fase Alpha lo que quiere decir que desde ahora se dedicarán a intentar que todo lo creado entre en sintonía y conseguir que todo funcione de la manera adecuada.
David comenta en su página web que es en este momento cuando se decide qué estará en el juego y la etapa donde se sucede la mayoría de recortes. Muchos de estas exclusiones no se volverán a trabajar sobre ellos “por el bien de la lógica o de flujo de la historia”.
Actualmente están trabajando “en lo que llamamos texto no VO. Entradas de códice, elementos y descripciones de talento, texto GUI… casi cualquier cosa que necesite de palabras”. Revela que es un momento estresante para todos y que cualquier recorte al juego original es “una sensación como que se está reduciendo la calidad del juego, tantos que parece que el juego que estás produciendo sea una mierda”.
Dragon Age: Inquisition llegará el 9 de octubre a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.