Double Helix nos muestra en vídeo cómo se hizo Strider

Ricardo Fernández · 29 diciembre, 2018
A la desarrolladora le entusiasmaba la idea de renacer la franquicia

Capcom nos deleita hoy con un nuevo vídeo en su canal oficial YouTube donde los miembros de Double Helix nos cuentan con detalle como fue el proceso de creación de la vuelta al ruedo de Strider Hiryu en Strider para PlayStation 3 y PlayStation 4. Este pequeño documental nos revela que la idea de renacer esta franquicia surgió tras la colaboración con Capcom en Devil May Cry Collection.

En el vídeo podemos ver por ejemplo como diseñaron algo nuevo en el personaje pero que a la vez resultara algo natural, la nueva capa de plasma que porta el protagonista. También comentan la buena relación que han tenido con la desarrolladora nipona, olvidando así cualquier discrepancia y los típicos problemas al trabajar con compañías externas.

El vídeo tiene una duración cercana a los 9 minutos y podemos activar los subtitulos al español. El lanzamiento de Strider está previsto para el día 18 de febrero en sistemas PlayStation 3 y PlayStation 4. Un día después lo hará en Xbox 360, Xbox One y PC.

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