Devil May Cry utilizará el motor gráfico Unreal Engine 3
Ninja Theory desestima trabajar con el motor gráfico MT Framework, que fue usado en la última entrega de la saga.
Tal y como ha confirmado Dominic Matthews, Community manager de Ninja Theory, el nuevo Devil May Cry, además de contar con un Dante totalmente renovado, también sustituirá el anterior motor gráfico, el MT Framework de Capcom, por el Unreal Engine 3.
Matthews no ha comentado los motivos por los cuales se ha decidido cambiar de motor gráfico, pero es muy probable que la razón sea que Ninja Theory haya trabajado con él en Enslaved.
El Unreal Engine 3, es un motor gráfico utilizado por numerosas compañías que permite entre otras cosas, sombras y luces dinámicas, generar animaciones faciales, físicas más realistas, mayor destructibilidad de los escenarios, mayor número de objetos simultáneos, etc.