Vincent Kummer, brand manager de Deep Silver, el estudio junto a Techland a cargo del desarrollo de Dead Island, ha querido aumentar la información sobre lo que será la experiencia jugable en el título, después de que los dos trailers lanzados no mostraran mucho en ese aspecto.
Según palabras del mismo Kummer:
«Nosotros damos las herramientas y después veremos qué son capaces de crear los jugadores en medio de la desesperación provocada por el mundo plagado de zombies. Se baraja un numero de armas de un par de miles. Ésto dará como consecuencia, armas tan maravillosas como el machete eléctrico.»
Al ser cuestionado sobre si todas las armas estaban pensadas para el combate cuerpo a cuerpo, además confirmó que el juego contará con armas de fuego también.
Dead Island se pondrá a la venta en este año 2011, sin que cuente con una fecha definida todavía.