Tomohiro Shibuya, director de Dark Souls II, la gran sorpresa del VGA 2012, ha comentado en una reciente entrevista que es una persona que prefiere ser directo a ser sútil, y que por ello se ha marcado como objetivo que Dark Souls II sea más sencillo, directo y comprensible que su predecesor, aunque no más fácil, algo que seguramente muchos fans agradecerán.
En Dark Souls II nos veremos envueltos batallas épicas contra enemigos espeluznantes y jefes sedientos de sangre mientras recorren este devastado mundo de muerte y desesperación. Reviviremos la inigualable experiencia multijugador que caracteriza a la saga con un servidor renovado, que dará un nuevo giro al concepto de Dark Souls II de jugar y compartir con los demás.