Dark Souls II será más directo y comprensible
Aunque no más fácil.
Tomohiro Shibuya, director de Dark Souls II, la gran sorpresa del VGA 2012, ha comentado en una reciente entrevista que es una persona que prefiere ser directo a ser sútil, y que por ello se ha marcado como objetivo que Dark Souls II sea más sencillo, directo y comprensible que su predecesor, aunque no más fácil, algo que seguramente muchos fans agradecerán.
En Dark Souls II nos veremos envueltos batallas épicas contra enemigos espeluznantes y jefes sedientos de sangre mientras recorren este devastado mundo de muerte y desesperación. Reviviremos la inigualable experiencia multijugador que caracteriza a la saga con un servidor renovado, que dará un nuevo giro al concepto de Dark Souls II de jugar y compartir con los demás.