Las decisiones de Electronic Arts y las declaraciones de sus dirigentes siguen dando mucho que hablar. Cory Barlog, director de God of War, a afeado a través de su cuenta personal en tuiter las últimas palabras de Blake Jorgensen, jefe de finanzas de EA, acera de los juegos lineales, a los que se ha referido señalando que “a la gente no le gustan tanto como hace 5 o 10 años”.
From article about EA exec commenting on Visceral game - “As we kept reviewing the game, it continued to look like a much more linear game [which] people don't like as much today as they did five years ago or 10 years ago," Jorgensen said - oh dear god EA, just utter nonsense! pic.twitter.com/KN0JOPhnNq
— cory barlog ? (@corybarlog) 29 de noviembre de 2017
Esta polémica viene marcada, sobre todo, por la decisión de Electronic Arts hace pocos meses de cerrar el estudio Visceral Games, que en ese momento estaba desarrollando un título de Star Wars bajo un planteamiento totalmente lineal.