La beta de Elden Ring está siendo un auténtico furor entre la comunidad de jugadores y una gran alegría para aquellos que han tenido o están teniendo la oportunidad de disfrutar de primera mano del próximo título de FromSoftware y Hidetaka Miyazaki.
Ahora, el Analista de Bits ha publicado un vídeo en el que compara los gráficos y el rendimiento de Elden Ring en PS5, PS4 Pro y PS4; enlistando sus pros y contras, además de dejar claro que se trata de una beta con margen de mejora. Aquí te lo dejamos:
Resoluciones y FPS de Elden Ring en PlayStation:
- PS5: Modo calidad – 2160p y 45 FPS / Modo Rendimiento – 2160p dinámicos (1620p en promedio) a 60 FPS.
- PS4 Pro: 1800p a 35 FPS.
- PS4: 1080p a 30 FPS.
En PS5, el modo calidad bloquea la resolución a 2160p y aumenta la calidad de las sombras, las cuales tienen una distancia de dibujado y resolución más alta que en su modo rendimiento.
Cabe destacar que ambos modos de PS5 y el único de PS4 Pro tienen el framerate desbloqueado, por lo que el modo calidad en ambas consolas supera los 30 FPS, aunque el analista sugiere que hubiera sido una buena idea bloquear la tasa de cuadros por segundo a 30 en el modo calidad para tener más estabilidad.
En su modo rendimiento, la PS5 no logra alcanzar los 60 FPS constantes, algo que podría cambiar en la versión final del juego.
Elden Ring llegará el 25 de febrero de 2022 a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.
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