Cerny: "Con PS4 tenemos la oportunidad de cambiar el panorama de los videojuegos"

Antonio López · 29 diciembre, 2018
El arquitecto jefe de la nueva consola de Sony asegura que volverán al entorno de creatividad de PSone

Mark Cerny, durante la conferencia que ofreció ayer durante la Develop Conference de Brighton, comentó que con PlayStation 4 espera volver al universo variado y creativo que ofrecía PSone, estando en manos de Sony cambiar el panorama de los videojuegos para siempre.

En palabras del propio Cerny: «Con PSone no había manera de hacer un título indie. El hardware no apoyaba las descargas digitales y todos los juegos se distribuían en CD-ROMS. No había manera de que los creadores llegaran directamente a su público. Con todo, el desarrollo de juegos Triple A era muy diferente. Crash Bandicoot, que vendió seis millones de unidades, fue creado por siete personsas. Un solo individio contribuía mucho en la creación de un juego».


Cerny durante la Gamelab 2013, que tuvo lugar hace unas semanas en Barcelona.

Y prosiguió: «El público de consolas ha despertado el potencial de los juegos indies. Con el lanzamiento de PlayStation 4 tenemos la oportunidad de cambiar el panorama de los videojuegos. En PS4 creo que el paradigma indie tendrá el hardware como conector, no como pieza decisiva […] Apoyamos plenamente la auto-publicación en todas las plataformas, por lo que ahora es posible para los desarrolladores mantener el control creativo y financiero.

Cerny cerró su ponencia con una rotunda afirmación: «Así, como resultado de todos estos factores técnicos, de negocio y de plataforma, creemos que el renacimiento de los juegos llegará con PS4. El contenido más fuerte prosperará en la plataforma pero en muchos sentidos estaremos regresando a la libertad creativa y el gran contenido que hicieron de los primeros años de PlayStation inolvidables».

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