Electronic Arts ha anunciado oficialmente Army of Two: The Devil’s Cartel. El desarrollo de la tercera entrega de la saga correrá a cargo de los creadores de la aclamada saga Dead Space, estudio Visceral Games, y saldrá a la venta en marzo de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360.
Army of Two: The Devil’s Cartel nos llevará a las peligrosas calles de México, donde Alpha y Bravo se verán en medio de una guerra de drogas para realizar un trabajo lleno de corrupción y engaños, en una nueva aventura donde la cooperación volverá a ser fundamental.
Los chicos de Visceral Games han querido aportar un toque de aire fresco a la aclamada franquicia, manteniendo los pilares que han caracterizado a las dos primeras entregas de la saga. La estrategia también será importante para que los jugadores puedan abrirse paso a través de la ciudad de México dominada por uno de los carteles de droga más peligrosos, utilizando nuevas características de juego en equipo.
Este nuevo título hará uso del motor gráfico Frosbite 2, e incluirá modo multijugador en línea y multijugador local a pantalla partida. Además, tendremos a nuestra disposición sistemas de personalización y de mejora de personajes mejorados, con los que podremos personalizar a Bravo y Alpha.
Electronic Arts anuncia el desarrollo de Army of TWO The Devil’s Cartel, la tercera entrega de la franquicia de acción en tercera persona, célebre por su intensa jugabilidad cooperativa. Desarrollado por Visceral Games, los creadores del galardonado Dead Space, Army of TWO The Devil’s Cartel redefine la serie que fue pionera en la experiencia cooperativa con un tono más intenso, maduro y valiente. Los jugadores se encontrarán en las mortíferas calles de México como Alpha y Bravo, dos agentes que trabajan para Tactical Worldwide Operations (T.W.O.), un Contratista Militar Privado los enviará a una misión por la lucha contra las drogas. Los jugadores tendrán que trabajar juntos a medida que los objetivos son desvelados, las alianzas comienzan a desdibujarse y el enemigo se vuelve implacable.
En palabras de Julian Pico, Productor Ejecutivo de Visceral Games, «queríamos renovar la franquicia para la actual generación de jugadores de acción, y, al mismo tiempo, permanecer fiel a la idea que convirtió los dos juegos anteriores en los favoritos de los fans. Partiendo de un modo cooperativo significativo y sin fisuras como base y nuevas características explosivas, los jugadores tendrán que trabajar juntos táctica y estratégicamente en su avance a través de una ciudad dominada por uno de los carteles mexicanos más mortíferos».
Por su parte Steve Papoutsis, Gerente General de Visceral Games, añadió que «nuestro objetivo con Army of TWO The Devil’s Cartel consiste en aplicar nuestros principios clave de diseño: inmersión, jugabilidad desafiante, narración intensa y calidad. Siempre nos hemos sentido con potencial suficiente para ayudar a mejorar una franquicia como Army of TWO».
Army of TWO The Devil’s Cartel cuenta con un modo cooperativo, tanto en línea como a pantalla partida, y ofrece a los jugadores la oportunidad de diferenciarse de sus amigos proporcionando mejoras más profundas y avanzadas, además de un sistema de personalización. Desde la máscara que les protege en el combate a las mismas armas que los mantienen vivos, los jugadores podrán personalizar el aspecto Alfa y Bravo para crear el equipo de mercenarios más mortífero.
Army of TWO The Devil’s Cartel estará disponible en marzo de 2013 para Playstation 3 y Xbox 360. Para más información, de visita www.armyoftwo.com, www.facebook.com/armyoftwo o www.twitter.com/armyoftwo. Material de prensa disponible en www.info.ea.com.