Dylan Cuthbert, Presidente de Q-Games, anunció en el Blog oficial de PlayStation América el desarrollo de una expansión del tipo “Encore” de Monsters para PíxelJunk Eden. Los detalles serán ofrecidos durante los dos próximos meses.
En el mismo post sabemos del lanzamiento de un parche para este juego el 15 de enero en Estados Unidos y poco después en Europa. Desde ese momento, veremos que los cristales grandes completarán la mitad de la barra de tiempo. Incluso podremos completar el jardín cuando se acabe el tiempo continuando la partida desde la última Espectra recogida. Sin embargo, es importante saber que, para dar un valor real a los trofeos, no conseguiremos el “Jardín completado” si usamos este sistema. Otra de las mejoras será una cámara multijugador mucho más suave.
Fuente: blog.us.playstation