Remedy Entertainment anunció la semana pasada el retraso en la fecha de lanzamiento de Alan Wake 2, con un llamativo retraso de tan solo 10 días.
Ahora, en una entrevista con IGN, su director creativo, Sam Lake, ha dejado claro las razones por las que optaron a posponer el lanzamiento del juego y que no llegase al mercado en la fecha prevista.
Y es que no hay secreto alguno, Lake comentó que decidieron retrasar al juego para que este no coincidiera con el lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2, uno de los videojuegos más esperados de esta recta final de año.
«Estuvimos viendo en la semana que aún quedaban juegos brillantes por salir, Marvel’s Spider-Man 2 y más; y nos sentimos como, bueno, no tenemos que luchar cabeza a cabeza. Podemos cambiar la fecha un par de días», comentó Lake en la entrevista.
Originalmente, Alan Wake 2 iba a estrenarse el 17 de octubre; lo que le dejaría un margen de solo tres días antes del estreno de Marvel’s Spider-Man 2.
Ahora, tras el retraso anunciado, se distancia por una semana completa del lanzamiento del juego de Insomniac Games.
Alan Wake 2 llegará este 27 de octubre a PS5, Xbox Series X|S y PC.