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ShadowlyBcN
Información General
Dificultad del Platino: 3 sobre 10
Duracion estimada para el platino: 25Horas
Trofeos Offline:1776
Trofeos Online:000
Pase Online:NONecesario para el Platno:NO
Trofeos Ocultos:312
Minimo de Partidas para el Platino:3 Partidas
Trofeos Perdibles:LIGA DE LAS SOMBRASColeccionista,El mejor fondo de armario del mundo,Un mal lunes
¿Activar los trucos afecta a los trofeos? No se conocen trucos
¿Influye la dificultad en los trofeos? No tiene dificultad seleccionable
Precio Store: 19,95€
Total de Trofeos:17761
Introducción al Juego
IMPORTANTE: SI ERES DE PSN PLUS RECOMIENDO SUBIR A LA NUBE DE FORMA REGULAR LA PARTIDA PARA TENERLA COMO BACKUP. ESTE JUEGO TIENE VARIOS PUNTOS EN EL QUE SE TE PUEDE BUGEAR Y ROMPERSE TU PARTIDA, NO PUDIENDO AVANZAR EN ELLA Y QUEDANDO INSERVIBLE.
ESTO OCURRÍA EN LA VERSIÓN DE PSVITA, DESCONOZCO SI SE APLICA TAMBIÉN A LA NUEVA VERSIÓN DE PS3 O HAN DEPURADO LOS ERRORES, PERO POR SI ACASO LO AVISO TAMBIÉN AQUÍ.
Consejos para la 1 partida:
Para sacar el platino de este juego nos veremos obligados a tener que pasárnoslo 3 veces, ya que tiene trofeos para 3 finales distintos (en función del orden en que decidamos eliminar a los tres jefes finales):
Huida del nidoInterruptorAguafiestas
Además también en función de esa elección también hay 2 trofeos relacionados con esta elección:
Coleccionista
El mejor fondo de armario del mundo
Estos 5 trofeos nos obligarán a pasarnos el juego 3 veces. A continuación adjunto el plan de trabajo que yo he seguido y creo que es mejor:
Partida 1
Esta primera partida será la más larga, pues intentaremos conseguir los trofeos de los casos, los coleccionables básicos de cada zona y conseguir también todas las piezas de BatTraje que hay.
En esta partida deberemos de conseguir los siguientes trofeos:
Quien ríe el último...
El complot de Cobblepot fue todo en vano
Cara a cara
La jaula perfecta
Nacido en lunes
El hombre que falla a veces
Altercado doméstico
CSI: Blackgate
Lo vas pillando
Con fluidez
A mansalva
Está durmiendo
Sin aliento
Desenmascarado
Ensañamiento
LIGA DE LAS SOMBRAS
Higiene bucal
Los pájaros
Fiebre felina
Enterrador
El mejor detective del mundo
Además completaremos uno de estos 3 en función del jefe que hallamos dejado para el final:
Huida del nidoInterruptorAguafiestas
Recomiendo no ir al combate final hasta tener todos los trofeos anteriores (nos avisará un mensaje de alerta de que "ya no podremos volver" y solo podremos finalizar el juego y empezar NG+.
Partida 2
Esta partida va a ser una pasada a toda velocidad sin preocuparnos por conseguir gran cosa. Iremos a por uno de los 3 trofeos diferente al que hemos escogido antes:
Huida del nidoInterruptorAguafiestas
Nos aseguraremos de tener el Batarang eléctrico que se consigue en las oficinas de Administración antes de enfrentarnos a Solomon Grundy para poder conseguir:
Un mal lunes
En esta partida se puede aprovechar para completar algún trofeo que nos falte de la Partida 1
Partida 3
Esta pasada va a ser menos rápida pero no tanto como la primera. Deberemos de escoger el final que nos falte de los 3:
Huida del nidoInterruptorAguafiestas
Y deberemos recoger todos los coleccionables de potenciación de equipo para conseguir los siguientes trofeos:
A prueba de balas
Más que amor...
Háblale a la mano
El mejor fondo de armario del mundo
Coleccionista
Si hemos hecho todo bien en esta partida recibiremos el ansiado platino:
El Caballero Oscuro
Trofeos Perdibles – Coleccionables – Trofeos Acumulabes
Este juego tiene muchos coleccionables:
- Pistas de casos
- Mejoras de equipo
- Partes del Battraje
- Jaulas de Pinguino
- Dentaduras de Jocker
- Mascaras de Black Mask
Limpieza de Trofeos
Este juego lo bueno que tiene es que su duración es muy reducida. A un ritmo rápido y ya conociéndose uno los mapas se puede completar en unas 5 horas perfectamente, por lo que en el caso de habernos dejado algún trofeo por el camino siempre podemos empezar una nueva partida NG+ para conseguir los que no tengamos.
Trofeos online
No tiene
Desbloquea todos los trofeos.
Nos lo darán cuando consigamos el resto de trofeos.
Encuentra todos los casos y obtén todos los recogibles y mejoras
Trofeo perdible
Considero perdible este trofeo ya que uno de los trajes (VerEnterrador) si no lo conseguimos en ninguna de las 3 partidas, deberemos de empezar una exclusivamente para este traje.
Para conseguir este trofeo debemos de coleccionar:
Completar los 14 Casos de Detective.
VerEl mejor detective del mundo
Encontrar todas las mejoras de protección.
VerA prueba de balas
Encontrar todas las mejoras de guantele.
VerHáblale a la mano
Encontrar todas las mejores de frenesí.
VerMás que amor...
Tener todos los Bat Trajes.
VerEl mejor fondo de armario del mundo
Los coleccionables Jaulas de Pingüino, Máscaras de Máscara Negra o Dentaduras de Joker no son necesarias para este trofeo.
Adicionalmente dejo unos mapas en 3D donde se pueden ver la ubicación de los coleccionables:
Derrota al Joker.
Relacionado con la historia. Imposible de perder
Nos enfrentaremos a Jocker en el edificio de administración. El combate se basará en atacarle impulsándonos con el Lanzacabos, pero cumpliendo previamente unas condiciones. Nada mas empezar el combate nos lanzaremos contra el con el Lanzacabos y empezaremos la fase 1. En esta fase Jocker nos disparará 3 veces y debemos esquivar los disparos rodando justo un instante antes de disparar; cuando esquivemos las 3 veces seguidas se pondrá a recargar y es cuando tendremos que lanzarnos contra el con el Lanzacabos. Entraremos en la fase 2, donde electrizará su arma. Si disponemos del gel pegajoso, lo mas fácil es poner cargas de gel en el suelo para que las pise cuando nos persiga (no es necesario detonar). Se quedará paralizado, así que tendremos que aprovechar para utilizar el Lanzacabos e impulsarnos contra el. En caso de no disponer todavía del gel pegajoso, utilizaremos el Batarang eléctrico para paralizarlo y luego lanzarnos con el Lanzacabos. La fase 3 es una combinación de fases 1 y 2 añadiendo que hay gas en la sala y hay que acabar con el antes de que el veneno lo haga con nosotros.
Aquí os dejo un vídeo con el combate:
Derrota al Pingüino.
Relacionado con la historia. Imposible de perder
En el complejo de celdas llegará un momento en el que nos tendremos que enfrentar al Pingüino. En este combate estaremos en una sala de prisiones con varios pisos y Pingüino se encuentra abajo del todo en el centro. Tenemos que tener en cuenta que no podemos enfrentarnos a los guardias que le escoltan, por lo que tendremos que utilizar el entorno (hay extintores para detonar y llamar su atención) para alejarlos de el y cuando esté solo caer desde la plataforma que hay sobre el para inmediatamente una vez esté en el suelo pulsar + para iniciar una ejecución y dar repetidamente a . Tras esto habrá que repetirlo 2 veces mas, pero teniendo en cuenta que ahora además de los guardias habrá unos centinelas robot que si que podemos eliminar con el batarang.
Aquí os dejo un vídeo con el combate:
Derrota a Máscara Negra.
Relacionado con la historia. Imposible de perder
En el complejo industrial llegará un momento en el que nos tendremos que enfrentar a Máscara Negra. Estaremos en una sala con 4 lámparas en el centro y una alarma en cada extremo de la sala. Mascara Negra estará más o menos a la mitad. Si nos alumbra una de las 4 lámparas nos matará. Lo que haremos es disparar con el Batarang a la alarma de la derecha y rápidamente derribar la primera lámpara para seguidamente meternos por la trampilla que hay justo debajo. Avanzamos por debajo del suelo hasta el otro extremo y cuando Máscara negra no mire, salimos, disparamos a la alarma de la izquierda y volvemos a la trampilla para situarnos más o menos a la mitad. Llegará un momento en que Máscara negra se moverá hacia la izquierda, permitiéndonos realizar un ataque silencioso desde debajo de la trampilla con y así acabar con el.
Aquí os dejo un vídeo con el combate:
Derrota a Tigre de Bronce.
Relacionado con la historia. Imposible de perder
Nos lo encontraremos en en el complejo de cárceles mientras buscamos al Pingüino. Este enemigo tiene 3 fases, en la primera simplemente es coontratacar su ataque con y darle a para aturdirle y poder aporrearle con En la segunda fase hará un salto desde el cielo contra nosotros, hay que rodar con hacia delante de tal forma que nos quedemos a su espalda y poder dar a para repetir la mecánica de nuevo. En la tercera fase nos hará ataques de 3 series, que deberemos de contratacar con las 3 correctamente para que salga :círculo: y le podamos aturdir para finalmente acabar con el.
Aquí os dejo un vídeo con el combate:
Derrota a Solomon Grundy.
Relacionado con la historia. Imposible de perder
En la zona Industrial tendremos un combate con Grundy en las cloacas. Si en estos momentos disponeis del Batarang eléctrico, consultad el trofeoUn mal lunes, ya que deberemos matar a Grundy con este método especial al menos en 1 de las 3 partidas.
Si no disponemos del Batarang Eléctrico, lo que hay que hacer es poner cargas de gel en las alcantarillas para detonarlas cuando cargue contra nosotros y así cegarle. A su vez, deberemos de hacer lo mismo con los paneles eléctricos para que Grundy se electrocute y cuando caiga al suelo de rodillas podamos eliminarlo con unos combos.
Aquí os dejo un vídeo con el combate:
Derrota a Deadshot.
Relacionado con la historia. Imposible de perder
Nos enfrentaremos a Deashot en las oficinas de Administración. En este combate simplemente tendremos que ir moviéndonos entre coberturas para ir avanzando por el patio hasta que lleguemos a un punto en que estaremos a la altura de Deashot y habrá un foco que le apunta y le deslumbra. El se encargará de girarlo y cuando esté girado nos podrá ver, hay que darle con el Batarang para que le vuelva a apuntar y mientras está deslumbrado usar el Lanzacabos para lanzarse contra el y derribarlo.
Aquí os dejo un vídeo con el combate:
Captura a Catwoman en Gotham City.
Relacionado con la historia. Imposible de perder
Será el primer trofeo que seguramente consigamos ya que se trata de un combate que haremos en el tutorial. Es muy sencillito, primero nos atacará Catwoman y deberemos contraatacar con y luego dar a para aturdirla y poderle pegar cómodamente. Tras esto nos hará lo mismo pero con 3 ataques seguidos, por lo que habrá que hacer y volver a dar a y acabar con ella a golpes.
Derrota a Catwoman.
Relacionado con la historia. Imposible de perder
El combate consta de 3 fases. En la primera tendremos un combate similar al de Tigre de bronce, basado primero en contraatacar con y dar a :círculo:, luego esquivar el salto para que se claven las garras en el suelo y darle a a sus espaldas y finalmente hacer los 3 contraataques consecutivos para volver a dar . Cuando hagamos esto pasaremos a una segunda fase en la que Catwoman nos ha drogado y no vemos nada. Este combate se basa en que cuando vemos iluminarse los ojos rojos dar a para contraatacar; la primera vez que lo hagamos nos sadrá y podremos pegarle un poco, para la segunda vez tendremos que hacer el contraataque 3 veces seguidas para que se active y podamos darle de nuevo. Llegamos finalmente a la última fase, veremos muchas Catwoman a nuestro alrededor y nos atacarán, solo hay una verdadera y tendremos que esperar a que la verdadera nos ataque (veremos encima de su cabeza el aviso azul de ataque contratacable) y en ese momento justo darle a hasta esquivar los 3 ataques seguidos que hace (hay poco tiempo de reacción y hay que hacerlo bastante exacto), tras ello se activará :círculo: y le podremos pegar. Haremos esto dos veces y el combate será nuestro.
Aquí os dejo un vídeo con el combate:
Derrota a Grundy usando el batarang de shock y agua.
Trofeo Perdible
Para realizar este trofeo tendremos que asegurarnos de haber conseguido ya el Batarang Eléctrico. Una vez lo tengamos, hay que ir a la batalla de Grundy en la zona Industrial y si nos fijamos antes de empezar el combate hay que activar un analizador de encriptado para abrir una puerta. Justo donde está el analizador hay un charco de agua que debemos de analizar con el modo detective. Cuando Grundy aparezca habrá que tirar el Batarang eléctrico contra el charco justo cuando vaya a pisarlo Grundy para así electrocutarse y quedar aturdido. Una vez lo rematemos a golpes nos darán el trofeo.
Cierra tu primer caso.
Una vez resolvamos nuestro primer caso recibiremos el trofeo.
Desactiva todos los regalos del Joker.
Si elegimos eliminar a Joker el último de los 3, se nos otorgará esta misión donde deberemos de desactivar 5 regalos bomba de Joker.
Rescata a todos los rehenes del Pingüino.
Si elegimos eliminar a Pingüino el último de los 3, se nos otorgará esta misión donde deberemos de eliminar a 5 enemigos que tienen un rehen y una caja explosiva a la espalda, la cual deberemos de arrebatarles con la BatGarra.
Desactiva todos los cuadros de distribución de Máscara Negra.
Si elegimos eliminar a Máscara Negra el último de los 3, se nos otorgará esta misión donde deberemos de ir a desactivar 5 cajas bomba conectadas cada una de ellas a 3 paneles electrónicos que deberemos de detonar de forma sincronizada utilizando el gel explosivo.
Realiza un combo de 12 golpes.
Muy facil de realizar, seguramente nos sale solo mientras avanzamos, de todas maneras lo tendremos que acabar consiguiendo mientras intentamos el de 100 golpes. RevisarLIGA DE LAS SOMBRAS
Realiza un combo de 25 golpes.
Muy facil de realizar, seguramente nos sale solo mientras avanzamos, de todas maneras lo tendremos que acabar consiguiendo mientras intentamos el de 100 golpes. RevisarLIGA DE LAS SOMBRAS
Realiza un combo de 50 golpes.
Muy facil de realizar, seguramente nos sale solo mientras avanzamos, de todas maneras lo tendremos que acabar consiguiendo mientras intentamos el de 100 golpes. RevisarLIGA DE LAS SOMBRAS
Realiza un combo de 100 golpes.
TROFEO PERDIBLE
Considero este trofeo como perdible ya que solo se puede hacer en una ubicación, por lo que tendremos solo 1 oportunidad (3 por en total si contamos las 3 partidas que deberemos de jugar) para conseguirlo.
Tan solo conozco una zona donde se puede realizar una acumulación de combo tan grande y es en el edificio de Administración cuando los esbirros de Joker nos tienden una emboscada. Para realizar el combo correctamente os doy los siguientes consejos:
- Paciencia, no hay que aporrear los botones porque si, si lanzamos un ataque al aire y no da a nadie...perderemos el combo y tocará volver a empezar. Hay tiempo mas que de sobras para ir asegurando golpes sin ir a lo loco.
- Evitar tener enfrente enemigos alineados a distintas alturas, al ser un juego 2D a veces si nos ataca un enemigo a una altura distinta a la nuestra el coontrataque no funciona bien y nos llevamos el golpe.
- Antes de pegar a cualquier enemigo aturdirle con la capa, de tal forma podremos pegarle bien e ir subiendo rápidamente el contador.
- Estar siempre atentos a pulsar para contraatacar los enemigos que nos vengan a pegar por la espalda. Como consejo y por experiencia, siempre que contraataquemos a un enemigo, es mejor dejar al que le estábamos pegando y darnos la vuelta para acabar con el enemigo contraatacado. Si no lo hacemos a veces nos lanzan un nuevo ataque casi al momento y son un incordio.
La clave de la ubicación que os mostraré en el vídeo es que, además de venir esbirros normales, vienen de los que son mas cachas y hay que romperles la guardia con la capa si o si para poder pegarles. Esos enemigos tienen mucho aguante y permiten subir el contador de combo muy rápidamente.
Aquí os dejo el vídeo donde se ve la ubicación y como realizar el combo:
Importante: Si veis que no lo vais a conseguir reiniciad último punto de control. Es importante realizarlo antes de que acabe la cinemática que se produce cuando se elimina al último enemigo de un combate. Si termina la cinemática se guardará el progreso y ya no podremos tener una nueva oportunidad hasta que no iniciemos una nueva partida
Da una paliza a diez matones.
Para dar una paliza hay que aturdir al enemigo con la capa utilizando y luego ensañarse a golpes con hasta acabar con el enemigo. Tras hacerlo con 10 enemigos nos darán el trofeo.
Ejecuta 20 eliminaciones silenciosas.
Para realizar muertes silenciosas deberemos de acercarnos al enemigo por la espalda y pulsar . Lo obtendremos fácilmente en las primeras horas de juego.
Muere por inhalación de gas
Mientras avanzamos por el juego nos encontraremos zonas inundadas de un gas verde cortesía de nuestro amigo Joker. Simplemente tenemos que quedarnos quietos y esperar a que el gas nos mate. Una vez muertos nos saltará el trofeo.
Desbloquea el traje de zombi.
Consiste en desbloquear el traje de Batman Zombie, el cual nos aportará ser inmunes a los daños físicos (muy recomendable para cuando nos pasemos el juego por segunda y tercera vez, ya que este traje podemos conseguirlo en la primera partida. Ver trofeoEl mejor fondo de armario del mundo
Cierra todos los casos.
Recomiendo seguir la siguiente guía dedicada exlusivamente a los Casos:
http://www.ign.com/wikis/batman-arkham-origins-blackgate/Detective_Cases
También os dejo en vídeo la guía de su localización:
BLOQUE DE CELDAS
EDIFICIO INDUSTRIAL
EDIFICIO ADMINISTRACIÓN
Encuentra y destruye todas las dentaduras del Joker.
Tendremos que destruir 20 dentaduras de Jocker que hay en la zona de Administración.
Encuentra y destruye todas las jaulas del Pingüino.
En la zona del bloque de celdas nos encontraremos con 20 jaulas con pingüinos dentro.
Encuentra y destruye todas las máscaras de Máscara Negra.
En la zona Industrial nos encontraremos 20 máscaras para destruir.
Hazte con todos los battrajes.
Tenemos 4 trajes adicionales para recoger. 1 de ellos se puede recoger entero (el zombie), el resto deberán de recogerse todo menos el cinturón y cada cinturón lo recibiremos en función del jefe que eliminemos el último, de ahí el motivo de tener que pasarse el juego 3 veces. Antes de la batalla final tendremos que completar una misión diferente en función del jefe eliminado al final y cuando la completemos abriremos la caja de botín donde estará el cinturón.
A continuación os dejo la ubicación de cada traje:
Blackest Night
Administración
Bloque de celdas
Zona industrial
Sala Arkham
Red Son
Administración
Industrial
El cinturón lo conseguiréis si escogéis eliminar a Joker el último.
New 52
Administración
Bloque de celdas:
Industrial:
El cinturón lo conseguiréis si escogéis eliminar a Pingüino el último.
One Million
Administración:
Industrial:
Bloque de celdas:
El cinturón lo conseguiréis si escogéis eliminar a Máscara Negra el último.
Encuentra todas las mejoras de protección.
Son 8 para conseguir, os adjunto la zona donde están y una captura de pantalla:
También lo adjunto en vídeo:Bloque de celdas (2):
Zona Industrial(3):
Administración(3):
Encuentra todas las mejoras de frenesí.
Son 3 para conseguir, os adjunto la zona donde están y una captura de pantalla:
También lo adjunto en vídeo:Zona Industrial (2):
Bloque de celdas:
Encuentra todas las mejoras de los guanteletes.
Son 3 para conseguir, os adjunto la zona donde están y una captura de pantalla:
También lo adjunto en vídeo:Bloque de Celdas:
Administración:
Zona industrial:
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