javy_vega
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Información General
Dificultad del Platino: 4/10
Duracion estimada para el platino: 18 - 22 Horas
Trofeos Offline:2964
Trofeos Ocultos:31
Total de Trofeos:32741
Minimo de Partidas para el Platino:1 Partida, al finalizar la historia se puede continuar
Trofeos Perdibles:Ninguno , ya que al finalizar la historia podremos recorrer el castillo libremente
¿Activar los trucos afecta a los trofeos?No se conocen trucos
¿Influye la dificultad en los trofeos?No tiene dificultad
Trofeos Online:0
Pase Online:NO Necesario para el Platino:NO
Introducción al Juego
Consejos para la 1 partida:
Disfruta del juego he intenta coger todos los emblemas que vayas viendo para que al finalizar la historia te queden menos, este juego no posee dificultad ni perdibles.
Trofeos Perdibles – Coleccionables – Trofeos Acumulabes
No hay trofeos perdibles ya que puedes continuar recorriendo el castillo un vez finalizes la historia.
Los coleccionables son los emblemas que encontraras por todo el castillo, te recomiendo que segun avances en la historia los recojas y te acuerdes de donde estan los que no puedas obtener al no poseer los hechizos nesesarios, algunos tendras que destrozarlos para sacarlos de rejas y luego volverlos a reparar con los hechizos, otros tendras que lanzarles objetos para tirarlos al suelo, otros tendras que quemarlos con incendio y por ultimo estan los miniemblemas que sueltan los objetos brillantes al darle al joystick 2 veces hacia arriba (para sacar provecho de los miniemblemas, al acercarte al objeto brillante habra un momento que el aura sera mas grande, en ese momento si pulsas rapidamente el joystick 2 veces hacia arriba soltaran mas miniemblemas) nesesitaras 25.000 miniemblemas para obtener los 25
Limpieza de Trofeos
Seguramente al finalizar la historia si haz recogido los emblemas que veas te faltaran unos 50 emblemas mas o menos, solo queda mirar bien para buscarlos (ami me faltaban los que estan en los leones) y los trofeos relacionados con obtener las insignias de oro en duelo, vuelo y pociones, para ver como se consiguen, ve al menu de pausa, en insignias y veras como se obtienen (las de plata no hace falta)
Trofeos online
Este juego no tiene online por lo tanto tampoco trofeos online lee:xD
Has ganado todos los trofeos
Consigue desbloquear los demas trofeos para obtener este :trofeo:
Limpia lo que Fred y George hayan ensuciado en La Madriguera
Parte de la historia, tirar los calderos al agua como indica el tutorial
Contempla el primer recuerdo de Dumbledore sobre Tom Ryddle en el Pensadero
Parte de la historia, revive el pasado de Tom Ryddle con Dumbledore
Reúne al equipo de quidditch de Gryffindor
Forma parte de la historia, coge la snitch en el entrenamiento para reunir al equipo
Organízale una fiesta de Navidad genial a Slughorn
Es parte de la historia, preparale al profesor Slughorn el ponche para su fiesta
Protege La Madriguera
Forma parte de la historia, consiste en ganar 3 duelos, 2 contra Bellatrix y 1 contra un hombre lobo
Ayuda a la estudiante a recuperar su gobstone
Es parte de la historia, trofeo sencillo
Ayuda a Ron a evitar a Lavender
Es parte de la historia, trofeo sencillo
Esconde el libro de Pociones del Príncipe Mestizo
Parte de la historia, derrota a Draco Malfoy en los aseos
Consigue el recuerdo de Slughorn que falta
Forma parte de la historia principal, saltara despues de ver la muerte de la "arañita" de Hagrid
Gana la Copa de quidditch
Es parte de la historia,saltara al coger la Snitch dorada en el ultimo partido jugando con Ginny
Huye de la cueva
Es parte de la historia, derrota a los cadaveres en la cueva y obtendras el trofeo
Has usado tu primer atajo de un retrato
Sera despues de la clase de pociones, pulsa X delante del retrato que te llevara a la Gran Escalera
Usa todos los atajos de los retratos
Si sigues a Nick Casi Decapitado te saltara justo despues del duelo en el patio al hablar con la profesora McGonagall.
En total son 5 retratos.
1- Al lado de la sala de pociones
2- En la planta baja de la torre del reloj
3- En las escaleras antes de reunirte con el equipo de Quidditch
4- En la Biblioteca
5- Al derrotar y unirse al club de duelos Ravenclaw
Completa la aventura en cualquier nivel de dificultad
Finaliza la historia para obtener el trofeo, saltara despues de queDumbledore muera y tengas 4 duelos antes de ver los creditos
Completa el nivel de coleccionista de emblemas 1
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Aqui teneis una estupenda guia donde aparecen todos los emblemas
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?act=url&depth=1&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.es&sl=en&tl=es&u=http://www.ps3trophies.org/forum/harry-potter-half-blood-prince/21908-crest-locations-guide.html&usg=ALkJrhg_vCtkbxEHMTkMv1_aHUrET3uA8gUn buen lugar para conseguir los 25.000 miniemblemas es en la cueva que esta entre la lechuzeria y el campo de entrenamiento, vuelve al cuadro del señor con bigote y regresa, yo sacaba mas si venia desde la lechuzeriaBiblioteca: conecta con el Tramo entre Herbología y la Biblioteca, y con la Gran Escalera (retrato).
1) Entre dos estanterías, a la derecha según entras en la biblioteca.
2) En la parte trasera, tras una reja.
3) Hay una estatua de león en una esquina.
Cabaña de Hagrid: conecta con la Entrada a Hogwarts.
4) En el tejado de la cabaña.
5) A la izquierda de la cabaña, en un arbusto.
6) A la izquierda del patio trasero, al fondo.
7) Hay una estatua de león al fondo del patio trasero.
Campo de Entrenamiento: conecta con la Entrada al Campo de Quidditch y con Herbología.
8) Al subir las escaleras desde la entrada al campo de quidditch, a la derecha, en un arbusto.
9) Tras pasar la zona vallada, en la pared, cerca de los estandartes.
10) Más adelante en la misma pared, tras unas ramas.
11) Más adelante en la misma pared, sube el pequeño tramo de escalones.
12) A la izquierda de la puerta que lleva a herbología, tras una reja.
13) A la derecha de la puerta que lleva a herbología, tras una reja.
14) A la derecha de este último, en la pared, sobre la hornacina con el jarrón.
15) Enfrente de la puerta que lleva a herbología, sobre una piedra.
16) En la pared del camino que lleva hacia el tramo entre el campo de entrenamiento y el puente colgante, a la izquierda, tras una telaraña.
17) Hay una estatua de león en dicho camino.
18) Hay unos fuegos artificiales junto a la zona vallada, en el centro del campo.
Círculo de Piedra: conecta con la Entrada a Hogwarts, con el Puente Cubierto, con la Lechucería y con la Entrada al Campo de Quidditch.
19) En la pared, encima de la puerta que lleva al puente cubierto.
20) Saliendo del puente, a la derecha, en un arbusto.
21) Yendo hacia la lechucería, en una piedra, a la izquierda.
22) Yendo hacia la entrada del campo de quidditch hay unos fuegos artificiales, a la derecha del desvío que lleva a la cueva.
Despacho de Dumbledore: conecta con el Patio de Entrada.
Despacho de Slughorn: conecta con el Sexto Piso.
Dormitorio de los Chicos: conecta con la Sala Común de Gryffindor.
23) A la izquierda, entre dos camas.
Embarcadero: conecta con el Patio de Entrada y con el Patio Empedrado.
24) Bajando desde el patio de entrada, en las escaleras, antes de llegar al embarcadero.
25) En la pared del embarcadero que puedes ver mientras bajas las escaleras.
26) En la otra pared, sobre la puerta del embarcadero.
27) En el camino que lleva al patio empedrado, a la izquierda, en unas plantas.
28) En el camino que lleva al patio empedrado, a la derecha, en la pared, tras unas ramas.
29) En el camino que lleva al patio empedrado hay unos fuegos artificiales.
Encantamientos: conecta con el Tramo entre Herbología y la Biblioteca.
30) En la pared de la derecha.
31) A la izquierda, encima de una mesa.
Enfermería: conecta con la Torre del Reloj.
32) Al final del pasillo a la izquierda, en la pared, justo antes de entrar en la enfermería.
33) Hay una estatua de león a la entrada del pasillo.
Entrada a Hogwarts: conecta con la Cabaña de Hagrid y con el Círculo de Piedra.
34) En mitad del camino, mientras caminas con Luna, al comienzo del juego.
35) En mitad del camino, mientras caminas con Luna, al comienzo del juego.
36) En mitad del camino, mientras caminas con Luna, al comienzo del juego.
37) Al subir los escalones que llevan hacia el círculo de piedra, junto a unos árboles.
Entrada al Campo de Quidditch: conecta con el Campo de Entrenamiento, con el Círculo de Piedra y con la Gran Escalera (retrato).
38) Yendo desde el círculo de piedra, en la pared, encima de la entrada de la cueva.
39) En el camino, cerca de la laguna.
40) Al otro lado de la laguna, en la pared, cerca de unas estalactitas.
41) Tras la cueva, en la torre que baja hacia los vestuarios, mira por un ventanal (justo el que está situado sobre las escaleras que llevan al campo de entrenamiento): lo verás en la pared de enfrente, en otra torre.
42) En los vestuarios, sobre un pedestal.
43) En las escaleras que llevan al campo de entrenamiento, tras un banco, en la esquina.
Gran Escalera: conecta con la Torre del Reloj (retrato), con el Patio de Transformaciones (retrato), con Pociones (retrato), con la Entrada al Campo de Quidditch (retrato), con la Biblioteca (retrato), con el Patio Empedrado, con el Patio de Entrada, con el Gran Comedor, con el Primer Piso, con el Tercer Piso, con el Quinto Piso, con el Sexto Piso, con el Séptimo Piso y con la Sala Común de Gryffindor.
44) Al salir de la sala común de Gryffindor, baja el tramo de escaleras de frente, y luego el tramo de escaleras a la izquierda; gírate a la izquierda y lo verás en la pared, enfrente de ti.
45) Sigue bajando hacia la izquierda, y lo encontrarás en mitad de las escaleras.
46) Abajo del todo, justo bajo las escaleras.
47) En la pequeña balconada que queda frente al gran comedor: tal como entras desde el gran comedor, baja, izquierda, derecha, derecha, izquierda.
Herbología: conecta con el Campo de Entrenamiento y con el Tramo entre Herbología y la Biblioteca.
48) Tras entrar en herbología y cruzar la primera habitación cerrada, date la vuelta y lo verás en la pared, sobre la puerta.
49) En el invernadero enfrente de la puerta (donde está el club de pociones), al final del todo, a la izquierda.
50) Entre los dos invernaderos, roto en el suelo.
51) En el invernadero de la derecha (el que lleva hacia el tramo entre herbología y la biblioteca), a la izquierda, en unas plantas.
Lechucería: conecta con el Círculo de Piedra.
52) En la pared exterior, a la izquierda de la entrada.
53) Nada más entrar, bajo las escaleras.
54) Al subir el primer tramo de escaleras, bajo el siguiente tramo de escaleras.
55) Al subir arriba del todo, detrás de una reja.
Mazmorra de Pociones: conecta con el Tramo entre el Viaducto y el Puente de Piedra, con Pociones, con la Gran Escalera (retrato) y con la Mazmorra del Sexto/Séptimo Piso.
56) Frente al retrato-atajo, tras una telaraña.
57) Entra en la pequeña habitación cercana, y lo verás tras una reja.
58) Al salir de dicha habitación ve a la izquierda y baja unos escalones: lo verás en el suelo.
59) Sube los escalones y entra en la habitación restante: lo verás en la pared, a la izquierda de la puerta.
Mazmorra del Sexto/Séptimo Piso: conecta con la Mazmorra de Pociones, con el Sexto Piso y con el Séptimo Piso.
60) Entrando desde la mazmorra de pociones, a la izquierda, junto a la valla.
61) Un poco más adelante, en la pared izquierda.
62) Nada más empezar a subir las escaleras de caracol.
63) En mitad de las escaleras, sujeto por una estatua.
Patio de Entrada: conecta con la Gran Escalera, con el Despacho de Dumbledore, con el Embarcadero y con el Viaducto.
64) En la pared, a la izquierda de la puerta principal.
65) En la pared, a la derecha de la puerta principal.
66) Al comienzo de las escaleras que bajan hacia el embarcadero, lo verás a tu derecha, en el alféizar de una ventana.
67) Yendo hacia el patio empedrado, a la izquierda, en una esquina, roto en el suelo.
68) Yendo hacia el patio empedrado, a la izquierda, en la pared, tras unas ramas.
69) Hay una estatua de león en el patio.
Patio de la Torre del Reloj: conecta con la Torre del Reloj y con el Puente Cubierto.
70) Saliendo de la torre del reloj, a la derecha, en la galería que rodea el patio.
71) En el patio, roto en el suelo, junto al árbol.
72) En la galería que rodea el patio, cerca de la entrada al puente cubierto, en la pared, tras unas ramas.
73) Hay unos fuegos artificiales en mitad del patio.
Patio de Transformaciones: conecta con el Tramo entre el Viaducto y el Puente de Piedra, con el Tramo entre Herbología y la Biblioteca, con Transformaciones y con la Gran Escalera (retrato).
74) En la pared, a la derecha de la puerta de transformaciones.
75) En los estandartes, en la galería que rodea el patio.
76) Hay una estatua de león cerca del retrato-atajo.
77) Desde el retrato-atajo, entra en el patio por el arco cercano, y date la vuelta: lo verás en la pared, encima del arco.
78) En los escalones que llevan a la torre en mitad del patio.
Patio Empedrado: conecta con la Gran Escalera, con el Embarcadero y con el Patio de Entrada.
79) Yendo desde la gran escalera, en la mazmorra de entrada, gírate y lo verás en la pared, sobre la puerta.
80) Al final de la galería que rodea el patio.
81) Hay unos fuegos artificiales subiendo las escaleras que llevan a la balconada que rodea el patio.
82) Al final de dicha balconada hay un emblema, tras unas ramas.
83) En la pared, en el pasaje que lleva hacia el embarcadero.
Pociones: conecta con la Mazmorra de Pociones.
Primer Piso: conecta con la Gran Escalera y con el Puente de Piedra.
84) Entrando desde la Gran Escalera, sigue el pasillo, ve a la izquierda, cruza las dobles puertas, y date la vuelta: lo verás en la pared, encima de la puerta.
Puente Colgante: conecta con el Tramo entre el Campo de Entrenamiento y el Puente Colgante y con el Tercer Piso.
85) En la pared, encima de la puerta que lleva hacia el campo de entrenamiento.
86) Hay una estatua de león.
Puente Cubierto: conecta con el Círculo de Piedra y con el Patio de la Torre del Reloj.
87) Hay un emblema hacia la mitad del puente.
Puente de Piedra: conecta con el Tramo entre el Viaducto y el Puente de Piedra y con el Primer Piso.
88) Entrando desde el viaducto, date media vuelta y lo verás en la pared, encima de la puerta.
89) Al otro lado del puente, cerca de la otra puerta.
Quinto Piso: conecta con la Gran Escalera y con la Torre del Reloj.
90) Si vienes desde la gran escalera, baja los escalones y cruza la puerta: gírate y lo verás en la pared, encima de la puerta.
Sala Común de Gryffindor: conecta con la Gran Escalera y con el Dormitorio de los Chicos.
91) En la pared, encima de la chimenea.
92) En la pared, a la izquierda de la entrada al dormitorio de los chicos.
Séptimo Piso: conecta con la Gran Escalera y con la Mazmorra del Sexto/Séptimo Piso.
93) Entrando desde la gran escalera, sigue el pasillo, y lo verás en un pequeño hueco en la pared, a tu izquierda.
94) Más adelante, en la pared, encima de la puerta.
95) Date media vuelta, izquierda, izquierda, y lo verás en la pared, a tu derecha.
96) En los estandartes.
Sexto Piso: conecta con la Gran Escalera, con el Despacho de Slughorn y con la Mazmorra del Sexto/Séptimo Piso.
97) En los estandartes.
Tercer Piso: conecta con la Gran Escalera y con el Puente Colgante.
98) Entrando desde la gran escalera, baja los escalones y lo verás en el pasillo, a la izquierda, sujeto por una estatua.
99) Sigue adelante y baja las escaleras: justo antes de entrar al puente colgante, date la vuelta y lo verás tras una reja.
Torre de Adivinación: conecta con el Tramo entre la Torre de Adivinación y la Torre de Astronomía y con el Tramo entre el Campo de Entrenamiento y el Puente Colgante.
Torre de Astronomía: conecta con el Tramo entre la Torre de Adivinación y la Torre de Astronomía.
Torre del Reloj: conecta con la Gran Escalera (retrato), con la Enfermería y con el Quinto Piso.
100) Entrando desde el quinto piso, lo verás en una viga, tras las campanas.
101) Hay otro a la izquierda, cerca de las escaleras.
102) Abajo del todo, en la parte de atrás del péndulo.
103) Hay una estatua de león abajo del todo, donde el péndulo.
Tramo entre el Campo de Entrenamiento y el Puente Colgante: conecta con el Campo de Entrenamiento, con la Torre de Adivinación y con el Puente Colgante.
104) Entrando desde el campo de entrenamiento, en la pared, a tu izquierda.
105) Sigue el pasillo y verás las escaleras de caracol que son la entrada a la torre de adivinación: está detrás de la estatua.
Tramo entre el Viaducto y el Puente de Piedra: conecta con el Viaducto, con la Mazmorra de Pociones, con el Patio de Transformaciones y con el Puente de Piedra.
106) En la pared, encima de la puerta principal.
107) Detrás de la estatua del jabalí.
108) En la pared, encima de la puerta que va hacia la mazmorra de pociones.
109) Al subir las escaleras y entrar en el tramo propiamente dicho, a la izquierda, tras una telaraña.
110) En los estandartes.
111) Sigue el pasillo y lo verás en la pared, encima de la puerta.
112) Más adelante, en la pared, encima de la puerta que lleva al patio de transformaciones.
Tramo entre Herbología y la Biblioteca: conecta con Herbología, con el Patio de Transformaciones, con el Tramo entre la Torre de Adivinación y la Torre de Astronomía, con Encantamientos y con la Biblioteca.
113) Entrando desde herbología, en un jarrón, a la derecha.
114) En los estandartes.
115) Hay una estatua de león en la esquina.
116) En la siguiente esquina, en un banco.
117) Nada más subir las escaleras, en la pared, a la izquierda.
118) Yendo hacia la biblioteca, al girar la primera esquina, en la pared de la izquierda.
119) Junto a un escritorio antes de la biblioteca, roto en el suelo.
Tramo entre la Torre de Adivinación y la Torre de Astronomía: conecta con la Torre de Adivinación y con la Torre de Astronomía.
120) Baja las escaleras que conducen hacia la torre de astronomía: justo al bajar las escaleras, cruza una puerta, y lo verás en la pared al darte la vuelta, encima de la puerta.
121) Hay una estatua de león en la esquina.
122) Sigue por el pasillo hacia la planta baja de la torre de astronomía: nada más entrar por la puerta de la habitación, date la vuelta y lo verás en la pared, a la izquierda de la puerta.
123) En la misma habitación, al fondo, tras una reja.
Transformaciones: conecta con el Patio de Transformaciones.
124) Nada más entrar date la vuelta: lo verás en la pared, encima de la puerta.
Viaducto: conecta con el Patio de Entrada y con el Tramo entre el Viaducto y el Puente de Piedra.
125) En las escaleras, al cruzar el puente, antes de la entrada al tramo entre el viaducto y el puente de piedra.
Esta estupenda guia fue sacada de fasebeta.net del usuario Anghlar
Gana la insignia de suerte de principiante en pociones
Parte de la historia principal, termina tu primera poción, facil de conseguir.
Gana la insignia de preparador veloz
Una buena pocion en la que se puede lograr es en la pocion agudizadora del ingenio, cuando el mando comiense a vibrar pulsa X para soltar la botella o frasco y asi hacerlo mas rapido
Gana la insignia de estrella del Club de Pociones
Para obtener este trofeo deberas conseguir 5 estrellas en 3 pociones: ver trofeo de oroMaestro de las pociones
Gana la insignia de veterano del Club de Pociones
Tienes que completar todas las pociones del club sin importar las estrellas obtenidas. ver trofeo de oroMaestro de las pociones
P.D. para hacer la pocima del amor tienes que haber llegado al nivel 11 de coleccionista de emblemas
Gana la insignia de maestro de las pociones
Deberas obtener las 5 estrellas en todas las pociones.
Consejos:
Cuando viertas un frasco de liquido intenta no hechar liquido por fuera del caldero, ni los objetos como por ejemplo los corazones de rata, haz que todo caiga dentro a la primera.
Al tener que agitar una botella no lo hagas de arriba a abajo sino en circulos.
Si estais agitando el fuego para que cambie de color o con el cucharon tener preparado y seleccionado el siguiente frasco con el stich izquierdo.
Cuando el mando comiense a vibrar quiere decir que ya puedes soltar lo que estes haciendo, bien sea una botella o bien sea dejar de girar, si teneis un frasco pulsar X para soltarlo.
Gana la insignia de suerte de principiante en duelo
Parte de la historia, derrota a Ron en duelo en el tutorial
Gana la insignia de reflejos
Tendrás que terminar un duelo sin ser golpeado. Lo conseguiras mientras avanzas en la historia si o si, pero si lo quieres conseguir antes puedes luchar en un duelo Junior de Campeones de cualquier casa
Consejo: intenta darle con Expeliarmus o Levicorpus, acercate y carga a tope para luego soltar Desmaius
Gana la insignia de campeón del Club de Duelo
Tendras que ser el campeon de alguna casa de duelos, como por ejemplo Gryffindor, son 4 duelos al mejor de 3. Ver trofeo de oroInsignia de duelista experto
Gana la insignia de duelista veterano
Tendras que conseguir 5 estrellas en 10 duelos diferentes.
Consejos: lanzar Expiliarmus y luego cargar a tope y lanzarle desmaius, acercandote mucho al enemigo para que falle lo menos posibley le quite mucha vida
Gana la insignia de duelista experto
Tendras que ser campeon de las 4 casas, Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin.
Si no encuentras los duelos de Slytherin estan en el patio empedrado
Son 4 duelos y dos rondas (si las ganas a la primera) por casa, un total de 32
Lanzar Expiliarmus y luego cargar a tope y lanzarle desmaius, acercandote mucho al enemigo para acabar rapido el duelo
Gana la insignia de suerte de principiante en quidditch
Parte de la historia, nada mas empezar el juego en el tutorial de vuelo, tendras que perseguir a la snitch dorada a traves de unas estrellas verdes, intenta no chocarte con nada y cuando acabes saltara el trofeo
Gana la insignia de volador de precisión
Tendras que pasar a traves de todas las estrellas en una prueba de vuelo, no hace falta que sea por el centro, por el borde tambien cuentan, si consigues este trofeo te saltara el siguiente tambien
Gana la insignia de combos en vuelo
Pasa por dentro o por el borde de 20 estrellas seguidas
Gana la insignia de volador entusiasta
Ve al tablon de anuncios que se encuentra en la sala de tu equipo de Quidditch (en el campo de entrenamiento) y completa todos los entrenamientos y partidos (Los partidos tendreis que poner pausa y en guardar y salir, luego vais a clubes/club de vuelo y pulsais R1, ahi aparecen los 3 partidos)
Gana la insignia de volador experto
Lo mismo que el anterior salvo que en este hay que conseguir 5 estrellas y puede ser muy complicado.
Consejos: pasar siempre por el centro de las estrellas y no chocarte con nada a ser posible. Los muñecos te aran ganar tiempo extra
aqui dejo las puntuaciones aproximadas para conseguir las 5 estrellas
1- Pruebas de Gryffindor - 8540
2- Entrenamiento para el partido contra Slytherin - 9700
3- Entrenamiento de Gryffindor - 8110
4- Entrenamiento para el partido contra Hufflepuff - 10710
5- Entrenamiento para el partido contra Ravenclaw - 8900
Para jugar los partidos tendreis que poner pausa y en guardar y salir, luego vais a clubes/club de vuelo y pulsais R1, ahi aparecen los 3 partidos
6- Quidditch contra Slytherin - 11280
7- Quidditch contra Hufflepuff - 8210
8- Quidditch contra Ravenclaw - 11910
Cualquier duda, sugerencia, ayuda, consejo y demas son bienvenidos y recordad que agradecer solo cuesta un click
Queda prohibido la Copia de esta o cualquier guia de trofeos de LaPS3.com sin el consentimiento previo del creador de la misma
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