nasito
nasito_pro
Información General
Dificultad del Platino: 7 sobre 10
Duracion estimada para el platino: 50-60h Horas
Trofeos Offline:4253
Trofeos Online: No tiene online
Trofeos Ocultos:112
Minimo de Partidas para el Platino:3+ Partidas
Trofeos Perdibles: La gran mayoria, de los romances, habilidades, engendros, etc.
¿Activar los trucos afecta a los trofeos? Sin trucos
¿Influye la dificultad en los trofeos? No
En caso de ser una descarga de un Juego Completo o DLC añadir el precio:
Precio Store: En cada DLC pondre su historia, son muchos
Total de Trofeos:42531
Introducción al Juego
Consejos para la 1 partida:
Si quieres solo a por el platino recomiendo leer la guia entera de trofeos para que os hagais una idea de los trofeos perdibles y DONDE y CUANDO hacer doble guardado para tomar una decision u otra.
Aun asi, como hay que hacerse 3 pasadas, recomendaria la primera jugarla a lo suyo y ya en la segunda ir variando, pero segun se vea
Trofeos Perdibles – Coleccionables – Trofeos Acumulabes
En una sola partida perderas muchos trofeos, pero como hay que pasarselo 3 veces casi entero es muy dificil llegar a perderlos entre todas las partidas.
No obstante, recomiendo en la segunda partida hacer el de VIAJERO, que seguramente sea el trofeo mas tocapelotas de todos y que a mucha gente no le salta. Digo en la segunda para que tengais una idea de donde estan los sitos.
Limpieza de Trofeos
Para el trofeo de aplacador de la plaga, el que esta glitcheado porque a veces no salta, recomiendo que, cerca de las batallas finales (no spoileare) hay un sitio donde luchas contra muchisimos engendros, pues dejaros matar y continuad, porque se acumulan para el trofeo (aunque si salis de la partida sin guardar se os perdera).
Otras personas dicen que salta si desinstalas la actualizacion y te pasas el juego, no lo se porque he leido de todo, realmente.
Trofeos online
Una vez acabadas las 3 pasadas para tener los 3 personajes al 20, quedaran seguramente las de los inicios, pero en 30min cada uno se obtiene
Todos los trofeos de bronce, plata y oro conseguidos
Que decir, consigue el resto de los trofeos, una buena hazaña
Historia de origen de humano noble completada
Para acceder a esta historia, has de ser de raza humano y de clase guerrero o pícaro
Historia de origen de elfo dalishano completada
Para acceder a esta historia, has de ser de raza elfo y de clase guerrero o pícaro
Historia de origen de elfo de ciudad completada
Para acceder a esta historia, has de ser de raza elfo y de clase guerrero o pícaro
Historia de origen de mago completada
Para acceder a esta historia, has de ser de cualquier raza y de clase mago
Historia de origen de enano plebeyo completada
Para acceder a esta historia, has de ser de raza enano y de clase guerrero o pícaro
Historia de origen de enano noble completada
Para acceder a esta historia, has de ser de raza enano y de clase guerrero o pícaro
Has completado "Ostagar"
Forma parte de la historia
Has usado los tratados de los guardas grises para reclutar a todos los aliados posibles
Forma parte de la historia, que consiste en ir reclutando una especie de "ejercito", cuando consigas acceder a los 4 (los elfos o los lobos, bhelen o harrow, templarios o magos y el arl del risco rojo) tendrás todos tus aliados, y te saltará el trofeo
Has completado "El arl de Risco Rojo"
Forma parte de la historia
Has completado "La gran asamblea"
Forma parte de la historia
Has completado 15 misiones de los tablones de empleo
Ver trofeo "peregrino", hacer lo mismo 15 veces y listo
Has reclutado a todos los miembros del grupo jugando el juego cuantas veces fuera necesario
Para este trofeo, solo se necesitan apuntes en 2 personajes, el resto se consiguen en la historia normal, pero eso si, hay que ser bueno y no decirles que se vayan ni nada por el estilo, los que pueden dar problemas son:
-El quinari: En lothering, tienes que convencer a la madre superiora para que te de la llave, si no lo consigues intimidala o lleva a leliana
Atencion, spoiler:
-Loghain: Cuando acabes la gran asamblea, elige que viva y se convierta en un guarda gris, siendo tu aliado
La lista completa aqui:
-Alistair
-Morrigan
-Leliana
-Sten
-Zevran
-Oghren
-Wynne
-Loghain
-Shale (contenido descargable, no necesario para el trofeo)
Has participado en todos los romances disponibles jugando el juego cuantas veces fuera necesario
Es un trofeo acumulativo entre todas las partidas que juegues, y consiste en conseguir los 4 trofeos de romances que explicare en su correspondiente trofeo
Has descubierto todos los finales posibles jugando el juego cuantas veces fuera necesario
Si, ante vuestra pregunta "¿Cómo puede ser esto un trofeo de bronce?", mi respuesta es no lo se xD, pero bueno, yo os pongo los 4 finales posibles y el truquito para hacerlo:
El truquillo es que antes de la gran asamblea guardéis en 4 partidas diferentes, y usar una para cada final, asi te ahorras de 25 a 35 horas de juego por partida, lo que te hace ahorrarte unas 100 horas (porque 2 veces por lo menos es necesario pasarselo si o si)1- Haz el trato con Morrigan
2- Tienes que sacrificarte tú
3- Que se sacrifique Alistair
4- Que se sacrifique Loghain
Usado un tomo para mejorar los atributos, talentos, hechizos o habilidades del personaje principal
Pues eso, usar un tomo comprado a un comerciante (en orzammar hay varios) para mejorar algun atributo hechizo o habilidad del personaje
Ojo!, no vale un libro para desbloquear una especialización, tiene que ser de lo anterior
Realizado el sacrificio definitivo en defensa de Ferelden
Es uno de los finales explicados en el trofeo de "perfeccionista"
Has derrotado al archidemonio y salvado tu propia vida a través de un ritual oscuro con Morrigan
Atencion: Estos dos trofeos son excluyentes entre si, o haces uno u otro:Es uno de los finales explicados en el trofeo de "perfeccionista"
Atencion: Estos dos trofeos son excluyentes entre si, o haces uno u otro:
Simpatizante con la magia
Te has alineado con los magos en "El Círculo roto"
Para esto, tienes que hacer algo, después de que llegue el momento, donde luchas contra el demonio, tienes un pergamino que cojes de un mago muerto, después de estar en el velo, cuando veas que los magos se elevan, y lo distinguirás porque el demonio usa un aura y dice algo asi como "acepta mi regalo" y a Wynne dice algo asi como "úsalo ahora" ve al menú L2, avanzado y ahí en la parte central de abajo usa el pergamino para cancelar el ritual, si salvas a Irving, el trofeo es tuyo. Lo mejor es pegar desde lejos con alguno de rango y estar donde estan los magos cautivos, para verlo mejor
Invocador de la anulación
Te has alineado con los templarios en "El Círculo roto"
Cuando llegue el momento, después de hablar con el templario loco, deja morir a todos los magos mientras luchas contra el demonio
Atencion: Estos dos trofeos son excluyentes entre si, o haces uno u otro:
Matador
Te has alineado con los hombres lobo en "La naturaleza de la bestia"
Cuando llegue el momento de hablar con (creo que se llamaba asi) colmillo fulminante, tienes que tener la habilidad de "coarción" a un nivel alto para convencerla de que vas a matar a todos los elfos, y hacerlo
Furtivo
Te has alineado con los elfos en "La naturaleza de la bestia"
Cuando hables con colmillo fulminante, dile que vas a buscar al lider elfo para que hablen juntos
Atencion: Estos dos trofeos son excluyentes entre si, o haces uno u otro:
Sacrílego
Te has alineado con el culto de Andraste en "La Urna de las Cenizas Sagradas"
cuando recojas las cenizas despues de pasar las pruebas, tienes que bañarlas o mojarlas en sangre de dragón, pero ojo! no hay que llevar ni a Wynne ni a Leliana porque no lo aceptaran y tendras que matarlas. A parte, cuando hagas esto desbloquearas la especialización "segador"
Ceremonialista
Has desafiado al culto de Andraste en "La Urna de las Cenizas Sagradas"
Cuando llegues a la urna de las cenizas sagradas, no las metas en sangre de dragon, cogelas simplemente y vete
Atencion: Estos dos trofeos son excluyentes entre si, o haces uno u otro:
Aliado de Bhelen
Te has aliado con Bhelen en "Una paragón sin parangón"
Cuando llegue el momento, dale la corona a Bhelen, no importa que antes hayas ayudado al otro, solo tienes que elegir al dar la corona
Aliado de Harrowmont
Te has aliado con Harrowmont en "Una paragón sin parangón"
Cuando llegue el momento, dale la corona a Harrowmont, no importa que antes hayas ayudado al otro, solo tienes que elegir al dar la coron
Liberador
Has destruido el Yunque del Vacío
Cuando llegue el momento, elige destruir el Yunque del vacio
Pragmático
Has preservado el Yunque del Vacío
Cuando llegue el momento, elige NO destruir el Yunque del vacio
Has infligido 250 puntos de daño con un solo golpe del personaje principal
De primeras, descartad al mago, con un guerrero es algo difícil, lo mejor con lo que se hace este trofeo es un pícaro a arco, con la habilidad "flecha asesina", tirársela a un bicho que no sea muy fuerte y el trofeo será vuestro
Has completado una historia de origen sin que el personaje principal caiga en combate
Completar una de las historias iniciales de cualquier personaje sin que muera, bastante facil
Has pasado por todas las áreas del juego
Trofeo difícil, porque es fácil saltarse algo, yo de hecho no lo tengo aun, pero con paciencia y sin saltarse nada se conseguirá
Añado: Guia de lugares por @CARMAN y un amigo suyo, de verdad que gracias.
Las localizaciones que debes visitar son:
Pentagrama (Torre del Círculo): Asegúrate de visitar todas las zonas del Pentagrama y de liberar a tus compañeros antes de acceder al centro del Pentagrama.
Guerra Civil: Al aceptar la misión “El ataque de Loghain” en el tablón del cantor.
Campo de Batalla: Al aceptar la misión “Hermanos e hijos” en el tablón del cantor.
Refugiados: Al aceptar la misión “Refugio desesperado” en el tablón del cantor.
Caravana: Al aceptar la misión “Caravana destruida” en el tablón del cantor.
Campamento de Kadan-Fe: Primero, necesitas haber reclutado a Zevran en tu grupo. Luego, estando en Denerim encontrarás eventualmente un chico sentado en la zona del Mercado: es un mensajero. Habla con él, y podrás activar la misión de “La prueba de los cuervos” (tendrás que hablar con maese Ignacio, en la posada del Noble Roído). La segunda prueba de dicha misión consiste en matar a los mercenarios de Kadan-Fe, así que la localización aparecerá disponible en tu mapa (¡aunque luego desaparecerá, tras completar la misión!).
Nota: para completar la primera misión de “La prueba de los cuervos”, tendrás que conseguir entrar en la habitación trasera del puticlú (¡uy, quería decir “La Perla”!). La contraseña la tendrás cuando mires un cartel que encontrarás en la zona del Mercado de Denerim, cerca de la puerta de la Elfería.
La Perla (Denerim): Podrás acceder al aceptar la misión “Perlas para los cerdos”, hablando con el Sargento Kylon, el el Mercado.
Callejón trasero inmundo, Callejón de mala muerte y Callejón oscuro (Denerim): Al aceptar la misión “Justicia callejera”, en el tablón del cantor.
Edificio desierto (Denerim): Al encontrar una nota en el cadáver de Ser Friden (Callejón de mala muerte) y aceptar la misión “El último deseo”.
Lugar de entrega del rescate (Denerim): Al progresar en la misión de “La prueba de los cuervos” (cuarta prueba). Dicen que no cuenta para el logro, pero yo no lo tengo tan claro. A fin de cuentas, es una localización en el mapa.
Escondrijo de K (Denerim): Al completar la misión “Decisiones duras”, que es la última de las misiones del tipo “favores para ciertos grupos interesados”, que te da el barman de la taberna el Noble Roído, en el Mercado de Denerim. También dicen por ahí que no cuenta para el logro. Yo lo que sé, es que procuraría visitarla.
Fuerte Drakon: planta baja (Denerim): Veamos, lo cierto es que visitarás esta zona en la parte final del juego. Sin embargo, yo te recomiendo “dejarte capturar” en tu visita a la “Casa del arl de Denerim”, para visitarlo antes, recoger objetos, y disfrutar de una misión más del juego.
El velo (Castillo de Risco Rojo): Durante la misión de “El Arl de Risco Rojo”, tienes que salvar al niño, para entrar en “El velo” y luchar con el demonio. O dejas que se sacrifique su madre, o acudes a la Torre del Círculo a solicitar ayuda.
Thaig de Aeducan (Orzammar): Según con quién te alinees la historia principal no te llevará allí, pero podrás acceder por tu cuenta tan pronto como se abra el mapa de los “caminos de los muertos”.
Barrio del Palacio (Denerim): Estará disponible en cuanto derrotes al primer general de los espectros tenebrosos, durante la batalla final. Ten cuidado, porque tras derrotar al segundo general, podrías ir directamente a Fuerte Drakon, y entonces perderías esta zona. Ve después del primer general o después del segundo, ¡pero ve!.
escudo de Duncan le tienes que pedir la llave del almacén a Riordan cuando esté en la casa del Arl Eamon en Denerim. bueno hay la tienes
AÑADIDO: TAMBIEN HAY QUE VISITAR EL ORFANATO DE LA ELFERIA
Quejas a CARMAN, gracias a mi XD (Es coña, gracias amigo)
A gente que no le salta con estas zonas (a algunos si, a otros no) asique aqui pongo una guia aun mas completa:-Ostagar
* Espesura de Korcari
* Choza de Flemeth
* Torre de Ishal
-Lothering
* Refugio de Dane
* Capilla de Lothering
-Campamento del grupo
-Risco Rojo
* Pueblo del Risco Rojo
o Herreria
o Taberna
o Casa de Dwyn
o Casa de Kaitleyn
o Casa de Kaitleyn 2º planta
o Alamacen general
o Capilla
o Molino
* Castillo del Risco Rojo
* Tuneles de Risco rojo
* El Velo (No matar a Connor)
# Muelles del Lago Calenhad
* Taberna la princesa mimada
# Torre del circulo
* Pentagrama
* Islas mas alejadas del pentagrama (Donde estan los compañeros)
* Todas las plantas de la torre
# Refugio
* La cueva del dragon
* Templo en Ruinas
* Casa cerca de la entrada de la ciudad
* Alamacen general
# Montañas de la espalda helada
* Orzammar
* Encrucijada de caridin
* Thaig de Ortan
* las trincheras de los muertos
* Yunque del vacio
* Thaig de Aeducan
* Interior de Orzammar
o Tienda
o Shop que se desbloquea al elegir rey
o Los juegos de Orzamar
* Escorial
o Tienda
o Casa de ganster
o Escondite de Jarvia
* Barrio del diamamnte
o Casa de Harrowmont
o Palacio real
o El Moldeato
o El Conclave
# Alrededores del Bosque de Brecilia
* Campamento Dalishiano
* Bosque de brecilia oeste
* Bosque de brecilia este
* Bosque de brecilia
* Ruinas superiores e inferiores
* Guarida de los hombres lobo
# Denerim
* La elferia
o Casa de Cyrion
o Tienda
o Orfanato
o Casa de Valendrian
o Apartamentos
o Edificio en cuarentena
* Distrito del mercado
o Las maravillas de Thedas
o Herrerias
o Taberna Noble roido
o Alamacen
o Casa de Goldanna (Quest de Alistair)
o Casa de Marjorlaine (Quest de Leliana)
* Casa del Arl de risco rojo
* Palacio real
* Casa del arl de Denerim
* Fuerte Drakon (Dejate arrestar)
* La perla (Mision perla para los cerdos)
* Callejón trasero inmundo
* Callejon de mala muerte
* Callejon oscuro
* Edificio desierto
* Distrito del palacio real
* Escondite de K o D
* Puerta misteriosa
# Quest secundarias
* Guerra civil
* Campo de batalla
* Refugio
* Caravana
* Escondite de Kadan-Fe
Has alcanzado el nivel 20 de guerrero con el personaje principal
Un truquito para evitarse las 3 games es con la expansion del juego, porque empiezas a nivel 18, y serian solo subir 2 niveles.
Has alcanzado el nivel 20 de pícaro con el personaje principal
Un truquito para evitarse las 3 games es con la expansion del juego, porque empiezas a nivel 18, y serian solo subir 2 niveles.
Has alcanzado el nivel 20 de mago con el personaje principal
Un truquito para evitarse las 3 games es con la expansion del juego, porque empiezas a nivel 18, y serian solo subir 2 niveles.
Has derrotado al dragón que protegía la Urna de las Cenizas Sagradas
A mi fue el enemigo que mas me costo derrotar, pero aqui os pongo un pequeño truquito para aquel al que se le resista:
Primero, necesitas 1 de rango (arquero o mago) en tu grupo, ese será el que tu controles.
Pégate contra el dragón, y deja que todos los de melée (cuerpo a cuerpo xD) mueran, aunque si quieres debilitarle mas curales etc hasta que se mueran
Aqui viene el truco, el dragon no camina, si no que vuela, entoces si estas lejos, el dragon volara hacia ti, y tardara 3 segundos. entoces tu tienes que ir lejos de tu posicion, y luego el dragon caera donde estabas tu antes, y gritara si no estas ahi, lo que te da tiempo a tirarle un par de flechas o un par de conjuros, y volvera a echar a volar, y tu te veulves a mover y asi sucesivamente, tardaras mucho si, pero asi es easy... te dejo un video
Con ver la mecanica desde el 00:30 al 1:30 vale
Has completado una misión del tablón del cantor
Para este trofeo hay que completar 1 misión del tablón, pero bien, veamos a que se llama este juego "tablón":
-Lo primero, en denerim y lothering por ejemplo, el tablón del cantor, que te dan misiones, y cuando las acabes habrá mas, muy importante.
-Taberneros como el de Denerim, que te dan misiones, tambien cuentan
-En el círculo de hechiceros, en el lago, hay una especie de saco que tambien hay misiones metidas, cuentan también
Con hacer 1 el trofeo es tuyo
Has matado a 100 engendros tenebrosos
Ver "aplacador de la plaga"
Has matado a 500 engendros tenebrosos
Ver "aplacador de la plaga"
Has matado a 1000 engendros tenebrosos
Para este trofeo, si vas a explorar todo y matar todo lo que veas, te saltara durante la historia natural, al final de todo, porque n l final te matas unos 400 engendros. Para mirarlo, id al menú "select" y en apartado de misiones y códice, al final hay una pestaña con "éxitos del grupo", ahí viene.
Si aun asi creeis que no llegáis, os podéis dejar matar y os seguirán contando, es decir, es acumulativo si te matan, te dejas matar en la batalla final y listo
Tambien cuentan los de "El despertar"
nota: Bugged, a mucha gente no le salta, recomiendan quitar las actualizaciones para arreglarlo, aunque a mi me salto bien
Has salvado las vidas de la mitad de las tropas de las puertas de Denerim en "La batalla final"
A mi me salio durante la partida sin hacer nada especial y yendo a mi bola, y no he leido ningun problema por lo que este trofeo es poco perdible.
Nota: Es aqui cuando recomiendo matar muchos engendros y dejarse matar para llegara a los 1000
Has fabricado un objeto
Sencillo, en el menú, basta con crear un veneno/trampa/poción, con esto saltará
Has tenido éxito en cinco intentos de persuasión complicados
Ver trofeo de abajo
Has tenido éxito en 25 intentos de persuasión complicados
Para este trofeo, es necesario subir la habilidad "coarción" y a parte el atributo "astucia", es ideal para un pícaro y se puede hacer con el mago aunque es poco recomendable, y casi lo prohibo con el guerrero xD
Has tenido éxito en cinco intentos de intimidación complicados
Ver trofeo de abajo
Has tenido éxito en 10 intentos de intimidación complicados
Para esto, hay que tener la habilidad de "coacción" y a parte el atributo "fuerza", es ideal para un guerrero
Has vivido la emoción del romance con Alistair
Para ello tienes que ser chica, subir la afinidad al máximo, no salir con nadie y ser bueno en las misiones
En cuanto a regalos, lo que mas le gusta son las estatuillas y las piedras rúnicas, y en cuanto a objetos especiales el escudo de Duncan (en el almacén de Denerim después de salvar al guarda gris del castillo de Loghain) y el collar de la madre de Alistair (en el Risco Rojo)
Has vivido la emoción del romance con Morrigan
Para ello, hay que tener la afinidad al máximo, ser malo en las misiones, no estar saliendo con nadie y ser hombre.
Los objetos que mas le gustan son el amuleto de oro, amuleto con cabeza de plata, collar de plata, cadena de plata, medallón de plata, collar de cuerda dorada y pendiente de demonio de plata, y de objetos especiales el espejo dorado (Se compra en orzammar), el grimorio negro (en un cofre cuando estas en el circulo de hechiceros, es el cofre del primer encantador Irving, el cual activa una mision) y el grimorio de flemeth (al completar esa mision, con la llave que te dan, dentro de la casa de flemeth)
Has vivido la emoción del romance con Zevran
Para ello, no debes salir con nadie, puedes ser hombre o mujer y subir la afinidad al máximo
En cuanto a objetos, le gustan los lingotes de todos los tipos y los brazaletes de acero, y los especiales son guantes dalishanos (lo encontramos en un cofre en el bosque de Brecilia, en un campamento en el que debemos de dormir) y las botas de cuero antivanas
Has vivido la emoción del romance con Leliana
Para ello, hay que tener la afinidad al máximo, sin salir con otras personas, y da igual ser chico o chica.
En cuanto a objetos, lo que más le gusta son el anillo de oro brillante, los símbolos de andraste, zapatos de satén azul y la espada de misericordia de plata.
Además, tiene objetos especiales, que son el nug bonito y la gracia de andraste (e puede encontrar cerca del molino de Risco Rojo, y cerca del gran árbol de la elfería de Denerim y en el Bosque Brecilia).
Aporte de Are_Corolla
El problema es que si se enamora antes de hacer su misión simplemente NO puedes ir a su tienda.
Pero hay una solución que a mi me funcionó...
Los pasos son más o menos estos:
1- Rompe con ella. Eso sí, no seas borde o tu nivel de afinidad bajará en picado.
2- Habla sobre las espías de Orlais e intenta sonsacarle si ella era espía.
3- Vete del campamento y luego vuelve. Si hay suerte automáticamente te dirá que te ha mentido y que era una espía.
4- Viaja por el mapa hasta que aparezca un encuentro con unos asesinos a sueldo enviados por su ex-jefa/ amante.
5- Ve a la ciudad y busca a esa mujer en una de ls casas del mercado.
6- Ve al campamento, salva la partida y habla con Leliana. Hay que conseguir que hable de su ex, y para ello creo que hay que convencerla de que le pega más lo de espía que lo de santurrona. En todo caso cuando confiese su amor por su ex-jefa hay que decirle que ojalá tú fueras lo mismo para ella. Si no se logra carga y vuelve a comenzar la conversación
Aprendida una especialización como personaje principal
Es basicamente imposible de perder, al final del todo pongo donde estan todas las especializaciones
Aprendidas dos especializaciones como personaje principal
Es basicamente imposible de perder, al final del todo pongo donde estan todas las especializaciones
- DLCs -
"Pico del Soldado" completado (Contenido descargable: "Castillo de los guardas")
Contenido descargable que viene con el juego original (llamadlo pase online), no necesario para el platino. Consiste en completar la mision de este "DLC"
Aprovechada la investigación de Avernus (Contenido descargable: "Castillo de los guardas")
Contenido descargable que viene con el juego original (llamadlo pase online), no necesario para el platino. Cuando llegues casi al final, hay una pocion en medio de una sala, muy llamativa y que te dara la opcion de bebertela para obtener un "poder". Bébetela y el trofeo sera tuyo
"El gólem de Honnleath" completado (Contenido descargable: "El prisionero de piedra")
Contenido descargable que viene con el juego original (llamadlo pase online), no necesario para el platino. Es parte de la historia, al conseguir al golem. Yo lo recomiendo hacer al principio porque es un tanque bastante bueno.
"Memorias de un gólem" completado (Contenido descargable: "El prisionero de piedra")
Contenido descargable que viene con el juego original (llamadlo pase online), no necesario para el platino. Al subir un poco de afinidad y haber completado todo orzammar, Shale te hablará sobre su pasado y te dará una misión, completala
Retorno a Ostagar
Has vencido al ogro que mató al rey Cailan (Contenido descargable: "Retorno a Ostagar")
Se consigue durante la historia de este DLC
El despertar
Has conseguido todas las mejoras para el Alcázar de la Vigilia. (Paquete de expansión: "Dragon Age: Origins - El Despertar")
Buscando en internet vi esta lista:
* Iron Ore deposit in Kal'Hirol for soldier upgrade from Wade
* Silverite Ore deposit in Silverite Mines for soldier upgrade from Wade
* Veridium Ore deposit in Vigil's Keep basement for soldier upgrade from Wade
* Wall upgrade from dwarf Voldrik in Vigil's Keep; Costs 80 sovereigns
* Granite deposit in Wending Woods for Vigil's Keep wall upgrade from dwarf Voldrik
* Door upgrade in basement of Vigil's Keep
Y cuidado, que a algunos lugares no se pueden regresar despues de haber hecho todo, como las minas
Has destruido a todas las madres de la camada de Kal'Hirol. (Paquete de expansión: "Dragon Age: Origins - El Despertar")
Forma parte de la historia
Has escapado de las minas de argentita. (Paquete de expansión: "Dragon Age: Origins - El Despertar")
Forma parte de la historia
Has derrotado a la baronesa. (Paquete de expansión: "Dragon Age: Origins - El Despertar")
Forma parte de la historia
Has salvado la ciudad de Amaranthine. (Paquete de expansión: "Dragon Age: Origins - El Despertar")
Cuando llegue el momento de decidir si salvarla o no, salvala
Has salvado el Alcázar de la Vigilia. (Paquete de expansión: "Dragon Age: Origins - El Despertar")
Cuando llegue el momento, decide salvar la Vigilia
Has completado Dragon Age: Origins - El Despertar. (Paquete de expansión: "Dragon Age: Origins - El Despertar")
Forma parte de la historia
Has llegado a nivel 30. (Paquete de expansión: "Dragon Age: Origins - El Despertar")
Cronicas de los engendros
Le has dado la victoria al archidemonio tras derrotar al último guarda gris de Ferelden. (Contenido descargable: "Crónicas de los engendros")
Forma parte de la historia
Has ganado la aprobación máxima de todos los tipos de siervos. (Contenido descargable: "Crónicas de los engendros")
Es parecido a los romances, tienes unas criaturas que son Genlock, un Hurlock, un Hurlock Emissary, un Shriek, un Blight Wolf, y un Ogro.
Solo puedes tener 3 "amigos" a la vez, por lo que hay que hacer es subir a tope a los 3, y matarles para ir a por otros.
Si lo quereis, teneis que dejar vivo al ogro (trofeo de plata)
Mantén al primer ogro con vida como siervo durante todo el módulo. (Contenido descargable: "Crónicas de los engendros")
Pues eso, salvarle y que vaya contigo, y que no muera durante todo el DLC, aunque por lo que me dijo CARMAN, hay una parte de la historia en la que se va, pero no os preocupeis porque solo importa si muere o no
La cancion de Leliana
Has reunido y montado el Traje de campaña provocador. (Contenido descargable: "La canción de Leliana")
Hay que conseguir todo el set, en una quest, que empieza cuando matas a Jovi Merice, de la quest "Kill the Loose Tongue", que creo que vendria a ser algo asi como "Mata a la lengua perdedora"
Las partes se encuentran en el siguiente esquema:
-El cuerpo de Jovi Merice
-En un cofre cerrado a lado de una puerta cerrada en la finca, Desde la entrada a pasar por una habitación y luego hacia el sur por el pasillo, directamente al sur es la pequeña habitación con el cofre.
-En el "cofre ornado" cerrado en la habitacion principal, cogelo antes de obtener los papeles o no podras volver
-Desde el estante de armaduras en la sala con los 3 perros y su dueño. Esta es una pelea muy difícil.
-Desde el cerrado "Footlocker" en la sala con 4 guardias antes de la tercera puerta
-despues de conocer a Dorothea y estar de vuelta en el control, date la vuelta y comprobar la "Información del cajón"
Has oído la versión de Leliana sobre su traición. (Contenido descargable: "La canción de Leliana")
Trofeo de la historia, la cancion sale creo que los creditos del final como muy tarde, asique deberia salir al menos al acabar los mismos
Has acabado con la carrera del capitán de la guardia Eams. (Contenido descargable: "La canción de Leliana")
Mediante las quests y decisiones destrozar la carrera del guardia, para ello:
Consejo/ayuda de CARMAN
para k te de el trofeo tienes k poner en su cuerpo las siguientes cosas:el contenido de los 3 cofres del mercado,el anillo del mago,los calzones y el cuerpo del soplon
Los golems de Amgarrak
Has derrotado al Cosechador (Contenido descargable: "Los golems de Amgarrak")
Forma parte de la historia
Has vencido al Cosechador en dificultad Difícil o Pesadilla (Contenido descargable: "Los golems de Amgarrak")
Como el anterior pero en nivel de dificultad dificil o pesadilla
Has reunido todas las notas de la investigación de Amgarrak (Contenido descargable: "Los golems de Amgarrak")
Aporte gracias (1 vez mas) a CARMAN
-Notas sobre golems: Fuego
Necesitas el Aura Azul para abrir el cofre.
-Notas sobre golems: Mecánica
Necesitas el Aura Azul para abrir el cofre.
-Notas sobre golems: Mecánica
Antes de enfrentarte al Boss Final. Necesitas el Aura Roja para abrir el cofre.
-Notas sobre golems: Relámpago
Necesitas el aura verde para abrir el cofre, pero para entrar en la habitación, primero tienes que abrir la puerta con el aura azul y por lo ya dicho antes, después tienes que quitarte el aura para ir sin ninguna.
-Notas sobre golems: Curación
No necesitas ningún aura para abrir el cofre, pero para entrar en la habitación, primero tienes que abrir la puerta con el aura azul y por lo ya dicho antes, después tienes que quitarte el aura para ir sin ninguna.
-Notas sobre golems: Curación
Necesitas el Aura Verde para abrir el cofre y el violeta para abrir la puerta.
Caza de brujas
Has vencido al varterral en dificultad Difícil o Pesadilla (Contenido descargable: "Caza de brujas")
La criatura forma parte de la historia, pero hay que pasarsela en dificil o pesadilla
Has completado "Caza de brujas" (Contenido descargable: "Caza de brujas")
Forma parte de la historia, al completar el DLC
Has recuperado la tradición del thaig de Cadash (Contenido descargable: "Caza de brujas")
Avanza hasta que te enfrentes a un grupo de Hurlocks. Acaba con ellos y mira al techo de la cueva, verás que hay un agujero por el que cae un rayo de luz sobre un montículo de tierra verde. Detrás hay un cofre ábrelo y asegúrate de coger la Nota desgastada.Sigue avanzando, mata a los enemigos que te salgan al paso, y busca en algún lugar del suelo un esqueleto que podrás registrar, encontrando un Periódico desgastado.
En otro montón de huesos encontrarás una Carta destrozada, cógela también.
No te preocupes si te cuesta un poco encontrarlos… en realidad no es tan complejo como parece, el mapa es relativamente pequeño. Simplemente… busca esos dos montones de huesos.
Luego cruza el puente de piedra que va hacia el oeste y encontrarás un Pedazo de papel, clavado en una estaca a mano izquierda, cógelo
Has completado el ritual de adivinación (Contenido descargable: "Caza de brujas")
Busca una de esas luces que has visto por el suelo en el Thaig y ponte sobre ellas. Verás que aparecen unas bolas de luz que te guían en la dirección correcta. Síguelas… parándote en esas luces siempre que sea necesario y recogerás las 4 linternas de Arlathan.
Cuando las tengas, ya puedes ir a la zona que te marca como objetivo, y Finn empezará su ritual. Tu objetivo es defenderlo de los enemigos que irán apareciendo. Es muy sencillo.
Especializaciones:
- Mago -
- Guerrero Arcano: Se obtiene dentro del templo en ruinas del bosque de Brecilia,a traves de encontrar una filacteria donde se halla un mago antiguo encerrado en ella,deberás de hacer un trato con él para liberarle y a cambio te enseñará esta especialización olvidada hace miles de años.
- Cambia-formas: Se obtiene de Morrigan si tienes subida algo de afinidad con ella o se compra en el campamento Dalishano
- Espíritu sanador: Se obtiene comprandola en la tienda de maravillas de Thedas (Denerim)
- Mago de sangre: Para esta hay que tener cuidado, puesto que es dificil de conseguir.
Lo primero, esque tengamos MAGO como clase principal, y luego se consigue aqui:
En el arl del risco rojo, cuando tratas de decidir si entras en el velo para matar al demonio sin dañar al niño o matar al niño directamente, elige entrar en el velo TU, y cuando llegues frente al demonio del deseo, no le mates y dile que te ofrezca algo a cambio, hablando eliges que te desbloquee la especializacion mago de sangre
- Pícaro -
- Asesino: La obtienes charlando con Zevran o en la tienda de la elferia en Denerim
- Bardo: Unicamente de Leliana
- Explorador: En el campamento del grupo
- Duelista: Te lo enseñan en La Perla, Denerim, una chica llamada Isabella, necesitas "coarción" o destreza
nota: Yo me hice un picaro duelista asesino que era imparable =)
- Guerrero -
- Campeón: Se consigue en el Arl del Risco rojo
Cuando cures al Arl del Risco rojo con las cenizas de Andraste- Berséker: Se obtiene de Oghren o se compra en la plaza del mercado de Denerim
- Segador: a la vez que el trofeo "sacrilego"
Se obtiene al manchar de sangre de dragon las cenizas de Andraste, para mas informacion consultar el trofeo "sacrílego"- Templario: Te lo enseña Alistair o se lo compras al comerciante del campamento del grupo
Gracias a toda la gente que me ha ayudado a componer esta guia, en especial a @CARMAN porque sin el, la mayoria de los DLCs y algunos del juego normal estarian en blanco, gracias amigo
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