Max Beland, director creativo de Splinter Cell Conviction, asegura estar nervioso tras el lanzamiento de la demo del juego.
Según sus propias palabras: "siempre es nervioso lanzar una demo, es como la primera vez que te desnudas delante de todo el mundo"
Además, el creativo confirma que la demo presenta cambios con respecto a la versión final que llegará el próximo 15 de Abril: "el juego final es un poco más difícil y realista. Sí te gustó la demo, te encantará el juego final" expresó.
Según sus propias palabras: "siempre es nervioso lanzar una demo, es como la primera vez que te desnudas delante de todo el mundo"
Además, el creativo confirma que la demo presenta cambios con respecto a la versión final que llegará el próximo 15 de Abril: "el juego final es un poco más difícil y realista. Sí te gustó la demo, te encantará el juego final" expresó.