Guía Trofeos Persona 3 Reload

JL_Crowe

JL_Crowe
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abril 19, 2020
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Información General

Dificultad del Platino: 3/10
Duración estimada para el platino: 90-100 Horas
Trofeos Offline:
38
7
3

Trofeos Online: No
Mínimo de Partidas para el Platino: 1 Partida
Trofeos Perdibles: Hay gran cantidad de trofeos perdibles. Consulta el apartado de perdibles en la introducción del juego para verlos todos.
¿Activar los trucos afecta a los trofeos? No hay trucos
¿Influye la dificultad en los trofeos? No, puede jugarse en cualquier dificultad y cambiar durante la partida, menos a "Despiadada" que si se quiere jugar en esa dificultad(totalmente opcional y no hay ningún trofeo que lo requiera) tiene que ser una partida de principio a fin sin cambiarla.
Precio Store: Enlace a PsStore
Total de Trofeos:
38
7
3
1
Introducción al Juego
Bienvenidos al remake de Persona 3, llamado Persona 3 Reload, un clásico en la saga que ahora ha sido reimaginado con nuevos gráficos, mejoras en el diseño de las mazmorras, los combates, nuevas habilidades, actividades con los compañeros, y múltiples mejoras en calidad de vida, entre otras novedades, y todo ello manteniendo la esencia del original y su historia, recreando fielmente los escenarios de la ciudad, conservando la banda sonora, o las voces en japonés.

Donde más claramente vemos un cambio es en la exploración de La Torre Tártaro que ha sido completamente rediseñada siendo ahora mucho más interesante de explorar incluyendo algunas nuevas sub-zonas en la misma, y por supuesto el combate con nuevas habilidades y un sistema más ágil basado en el de Persona 5 Royal.

Consejos:
El platino lo desarrollaremos en una partida, pero para ello vamos a necesitar desarrollar los vínculos sociales con una determinada pauta organizativa (dependiendo de las fechas de disponibilidad de los vínculos) de la que os detallo en el trofeo
Un legado de amistades
, pero además tienes un calendario de vínculos con fechas detalladas de cada rango basado en lo que he hecho yo, por si alguien no quiere correr ningún riesgo. Por suerte este juego es bastante más flexible que el original o el Portable y los vínculos tienden a subir con mayor rapidez, además hay varias opciones de impulsar los vínculos.

Desde el 10/5
tendremos muy en cuenta las solicitudes de Elizabeth para ir haciéndolas según las vayamos teniendo disponibles, porque en total habrá que hacer 80 para poder invitarla a tu habitación, y aunque sobran misiones, algunas son perdibles y no podremos invitarla una vez entremos en La Tártaro el 31/1.

Por lo demás no debería haber ningún otro trofeo que pueda poner en jaque el platino en una partida, por ejemplo las estadísticas sociales si las vas desarrollando por la noche para Septiembre u Octubre como tarde deberías tener las 3 al máximo, simplemente hay que estar pendiente de los perdibles que listo más abajo.

Un tema muy importante en el juego, aunque no haya trofeo de 100% de compendio, son las fusiones de Personas, ya que necesitaremos Personas específicas para solicitudes de Elizabeth o para los vínculos sociales.
Os dejo un enlace a una calculadora de fusión de Personas que va a ser una herramienta muy útil de cara al platino.



Importante sobre la calculadora:
Si tenéis Personas de DLC, debéis ir a la pestaña "Fusion Settings", y de ahí bajar hasta "Downloadable Content" y marcar las Personas que tengáis de DLC para que la calculadora funcione correctamente.
En principio de las que se desbloquean por historia, vínculo social o por episodios de vínculo no hay que desmarcar nada, pero si veis que una fusión no os cuadra el resultado en el juego con lo que aparece en la calculadora, desmarcar las Personas que no hayáis desbloqueado.

A partir de Mayo, podrás comprar artículos en los Increíbles Artículos de Tanaka, poniendo la televisión en tu habitación los Domingos, yo recomiendo que siempre que puedas compres porque se suelen encontrar artículos muy buenos, aunque obligados como tal, yo considero esto dos:
  • Calzado de máxima seguridad, 12/7: Necesario para completar la solicitud nº 40 de Elizabeth
  • Calzado de perdición, 29/11: Necesario o como mínimo muy recomendado como equipamiento si vas a realizar la solicitud de Elizabeth nº 101.
Trofeos Perdibles – Coleccionables – Trofeos Acumulabes
Hay mucho trofeo perdible, así que os los he organizado por categorías para que sea más fácil visualizarlos.

HISTORIA


De las sombras a la luz
(Tomar la decisión correcta el 31/12)

VÍNCULOS

Un legado de amistades
(Rango 10 con todos los vínculos)
Don de gentes
(Iniciar todos los vínculos)
Tu media naranja
(Iniciar una relación sentimental con un vínculo)
Muy solicitado
(Aceptar quedar 5 veces cuando un vínculo te mande un mensaje)

Para los vínculos, si sigues el calendario de vínculos del segundo post conseguirás estos cuatro trofeos

SOLICITUDES DE ELIZABETH

Visitante distinguida
(A partir del 10/5, realizar al menos 80 misiones de Elizabeth antes del 31/12)
Prrrrtector benevolente
(Completar la misión de Elizabeth nº 42)

VIDA COTIDIANA

El mejor de la clase
(Sacar la nota más alta en los exámenes, lo normal es conseguirlo o en Octubre o en Diciembre)
¡Comed verdura, guisantillos!
(A partir del 16/6, cultivar verduras en la azotea con alguien, y recoger la cosecha)
Vida en la residencia
(Lo mismo que el anterior pero para cualquier actividad de las disponibles)
En las duras y en las maduras
(Relacionado con los anteriores, repetir 3 veces la misma actividad con alguien)
Mentalidad de tiburón
(Ganar 50.000 yenes trabajando)
Especialista
(1 Estadística social al máximo)
Rendimiento máximo
(Las 3 estadísticas sociales al máximo)
Gourmet
(Con rango 3 de encanto, comer el menú secreto del Wakatsu)
Ojo de águila
(a partir del 21/4, encontrar los fragmentos crepusculares en la ciudad)

TORRE TÁRTARO

La fuerza de nuestros corazones
(Asegúrate de hacer la teurgia de Shinjiro Aragaki en Septiembre, es la única perdible)
Excelencia extraescolar
(A partir del 18/6, rescatar a una persona perdida en La Tártaro)

Acumulables en general son muy benevolentes y se pueden hacer bastante rápido salvo por el de ganar dinero trabajando (Mentalidad de tiburón) que sí llevará algo más de tiempo.
Estos trofeos son:

El viaje del loco
(10 cartas de arcano mayor en hora de barajar)
El poder de la elección
(10 cartas de Personas en hora de barajar)
Asesino camuflado
(Iniciar 50 combates con ventaja)
Haciendo realidad un sueño
(Realizar 50 ataques combinados)
Vislumbrando las profundidades
(Completar 10 puertas Monad)
Ladrón de maletines
(Abrir 50 cofres)
Plumas rotas
(Usar 50 fragmentos crepusculares)
Mentalidad de tiburón
(Ganar 50.000 yenes trabajando)

Como coleccionable, lo único que podríamos considerar así, son los 19 fragmentos crepusculares que hay en la ciudad requeridos para el trofeo
Ojo de águila
.

Limpieza de Trofeos
Limpieza de trofeos como tal podremos hacer solo de trofeos no perdibles a partir del 31/1, si hay algo perdible que te quede en esa fecha ya no podrás hacerlo. Una vez en La Tártaro en ese día aún podremos hacer alguno de los trofeos para los que se requieren más nivel y que puede que aún no tengamos, como derrotar al Segador para
El segador segado
o fusionar a Mesías, de nivel 91, para
Camino a la salvación
.


Un huésped excepcional

Has conseguido todos los trofeos.
El objetivo que buscamos por conseguir todos los demás trofeos


Poder despertado

Has obtenido a Orfeo.
Trofeo relacionado con la historia


SEES al rescate

Te has unido a la Sociedad extraescolar de ejecución de sombras.
Trofeo relacionado con la historia


Sin descarrilarse

Has derrotado a la Sacerdotisa.
Trofeo relacionado con la historia


Protector empoderado

Has derrotado a la Emperatriz y al Emperador.
Trofeo relacionado con la historia


No juegues con los asuntos del corazón

Has derrotado al Hierofante y a los Amantes.
Trofeo relacionado con la historia


Armadura desarmada

Has derrotado al Carro y a la Justicia.
Trofeo relacionado con la historia


En medio de la tormenta

Has derrotado al Ermitaño.
Trofeo relacionado con la historia


Ironía del destino

Has derrotado a la Fortuna y a la Fuerza.
Trofeo relacionado con la historia


Sentido de finalidad

Has derrotado al Ahorcado.
Trofeo relacionado con la historia


El gran sello

Has sellado a Nix.
Trofeo relacionado con la historia


De las sombras a la luz

Has visto el final bueno.
PERDIBLE
El 31/12 tendrás que tomar una decisión que te hará avanzar en el juego de camino al final bueno, o terminar abruptamente el juego con el final malo.
En el spoiler la solución, ojo que es un spoiler gordísimo, solo ábrelo cuando te aproximes a esa fecha.
Matas a Ryoji (El juego termina con el final malo)
Dejas vivir a Ryoji (avanzas al final bueno)


El viaje del loco

Has obtenido 10 arcanos mayores en "Hora de barajar".
Persona-3-Reload_20240211133042.jpg
A veces te aparecerá en Hora de barajar una carta de un arcano mayor, normalmente con más opciones tras un combate contra una sombra fuerte o rara. Tienes que seleccionar una de estas cartas 10 veces para conseguir el trofeo.


Visitante distinguida

Has invitado a Elizabeth a tu habitación.
PERDIBLE
A partir del 10 de Mayo, Elizabeth empezará a encargarte solicitudes, algunas de ellas serán visitar sitios con ella, siendo la última de éstas visitar tu habitación. Para que las solicitudes de visitar lugares se activen tendrás que ir completando otras, siendo el objetivo completar 80 de ellas en total, para activar la nº 81 que será el objetivo para el trofeo.

Tienes hasta el 31/1 para invitar a Elizabeth y si no lo has hecho para entonces perderás el trofeo. Por suerte, a diferencia de lo que sucedía en el juego original o el Portable, aquí la mayoría de solicitudes tienen margen para ir haciéndolas y carecen de una fecha límite, pero hay algunas que aún mantienen esto, y otras que requieren de objetos únicos que se consiguen en un punto concreto de la historia, así que esas las marco en rojo.

IMPORTANTE: Para las solicitudes de crear Personas, te daré instrucciones para alcanzar el resultado final, pero no te daré los detalles de las fusiones en el proceso, porque en la mayoría de casos hay muchas variables y alargaría en exceso la explicación, así que para eso utiliza la Calculadora de Fusión que pongo en la introducción, y podrás explorar todas las posibilidades.
Ten en cuenta que en algún caso puede que tengas ya Personas que conseguiste de cartas en Hora de Barajar mientras explorabas La Torre Tártaro.
LISTADO DE SOLICITUDES Y COMO COMPLETARLAS

1- Tráeme un batido de proteínas

Compra uno en la farmacia de Paulownia y llévaselo

2- Consigue el primer documento antiguo
Lo puedes encontrar en el piso 22 de La Tártaro

3- Hito de caza de sombras nº1
Derrota 100 sombras

4- Hito de búsqueda de tesoros nº1
Abre 50 cofres en total

5- Crea una Persona de nivel 13 o superior
Cuando tengas una Persona de nivel 13 o más en el inventario habla con ella

6- Crea una Persona con Kouha
Crea a Arcángel de nv10 que la trae de forma innata.

7- Tráeme una Juzumaru
Está en un cofre de 3 fragmentos crepusculares en el P36

8- Experimenta con la adivinación
Haz uso de la lectura de rareza que aumenta la aparición de sombras hablando con la adivina del Escapade. Tienes que ir a La Tártaro y encontrarte con la sombra rara para que se cuente como hecha.

9- Me gustaría probar todo tipo de bebidas
Hay que comprar una de cada tipo de las máquinas expendedoras. Tienes que comprar de las máquinas de la residencia, de la Z.T. Iwatodai, y de la Estación de Isla Puerto. Las 3 últimas tienes que adquirirlas en la máquina de la Estación de Iwatodai pero primero debes comprar al tipo sospechoso de Escapade el “Foro de Iwatodai” y verlo en el ordenador de la residencia, entonces ya podrás comprarlas.

10- Me encataría probar un bol de ternera
Compra el Libro para fanes de Umiushi del Cibercafé de la Z.T. Iwatodai y úsalo en el ordenador de la residencia. Al día siguiente podrás comprar en el Umiushi comida para llevar. Compra el bol de ternera y llévaselo.

11- Por favor, participa en el desafío Gran comilona
Este desafío que cuesta 1800 yenes estará disponible solo de noche en el Wild Duck Burger desde que aceptes la solicitud. Para superarlo elige: “Apartar la mirada de las hamburguesas”, “Comer sin parar” y finalmente “imaginar algo agrio”. Conseguirás un aumento en las 3 estadísticas sociales como recompensa. Una vez completado, informa a Elizabeth.

12- Tráeme resina de pino (perdible, fecha límite 6/6)
Habla con Yukari en la residencia para conseguirlo y llévaselo

13- Tráeme una consola portátil (perdible, fecha límite 6/6)
Habla con Jumpei en la residencia para conseguirla y llévasela

14- Consigue el segundo documento antiguo
Lo puedes encontrar en el piso 43 de La Tártaro

15- Hito de caza de sombras nº2
Derrota 200 sombras en total

16- Hito de búsqueda de tesoros nº2
Abre un total de 100 cofres

17- Serie de fusión nº1: Emperador-Oberón
Oberón es una Persona de nivel 16, y aprende Mazio en el nivel 17. Puedes tenerle directamente a nivel 17 si en el momento de hacer la fusión, tienes el vínculo social Emperador al menos al rango 3.

18- Me encantaría que me regalaran un ramo de rosas
Puedes comprarlo en la floristería de la estación de Isla Puerto

19- Quiero muñecos de Jack Frost
Puedes conseguir muñecos Jack Frost de la máquina de gancho de Game Parade, pero no estarán disponibles todos los días. Mira cada día hasta que estén disponibles y entonces juega 3 veces hasta conseguir premio y llévaselos a Elizabeth.

20- Tráeme un medicamento potente
Completa una de las pruebas del Profesor Edogawa en la enfermería de Gekkoukan el día después de haber explorado la Tártaro para recoger la medicina que necesitas para Elizabeth.

21- Consigue el tercer documento antiguo
Lo puedes encontrar en el piso 69 de La Tártaro

22- Hito de caza de sombras nº3
Derrota un total de 300 sombras

23- Hito de fusión de Personas nº1
Fusiona un total de 20 personas

24- Crea una Persona de nivel 23 o superior
Cuando tengas una Persona de nivel 23 o más en el inventario habla con ella

25- Serie de fusión nº2: Carro-Mitras
Mitras es una Persona de nivel 24, y lo necesitas en nivel 26, así que o bien lo subes de nivel con exp en combate o lo creas teniendo un alto rango con el vínculo Carro para que automáticamente te suba al nivel deseado. Por ejemplo, con Carro al rango 6 te sube a nivel 27.

26- Tráeme una Onimaru Kunitsuna
En un cofre de 3 fragmentos crepusculares en el P54

27- Tráeme una espada triangular (perdible, fecha límite 5/7)
La consigues de Mitsuru hablando con ella en la residencia.

28- Tráeme proteínas para aficionados (perdible, fecha límite 5/7)
(Disponible tras completar la anterior). Las proteínas las consigues de Akihiko hablando con él en la residencia

29- Quiero ir a la moda (perdible, fecha límite 5/7)
Compra las gafas de diseño al Tendero de lujo del Escapade por 150.000 yenes, pero para que no te cueste eso que es una burrada, llévale cuarzo negro para conseguirlas por 10.000 yenes. Puedes conseguir el Cuarzo negro en La Tártaro de la “serpiente lujuriosa” en la segunda mitad de Arqa, concretamente es un enemigo poderoso que aparece en la P57 y más adelante.

30- Consigue el cuarto documento antiguo
Lo puedes encontrar en el piso 92 de La Tártaro.

31- Hito de caza de sombras nº4
Derrota un total de 450 sombras

32- Hito de búsqueda de tesoros nº3
Abre un total de 150 cofres

33- Hito de fusión de Persona nº2
Fusiona un total de 35 Personas

34- Crea una Persona con disparo torrencial.
Matador, Persona de nivel 22, posee disparo torrencial de forma innata. Créalo y habla con Elizabeth para completar la solicitud.

35- Serie de fusión nº3: Ermitaño - Hombre Polilla.
El Hombre Polilla, Persona de nivel 31), se puede fusionar una vez consigues la Pluma Vibrante tras derrotar al jefe del nivel 82 de La Tártaro. Para traspasar Agilao en la fusión puedes usar a Sati, de nivel 29(Tiene Agilao de forma innata) y fusionarla con Shiisa.

36- Derrota a la sombra rara nº1
Tienes que derrotar a la sombra rara que aparece en Yabbashash, la tercera zona y llevar la moneda rústica que da de recompensa. Usa la lectura de rareza de la adivina antes de ir a La Tártaro para asegurarte que aparezca.

37- Atraviesa el pasillo Monad.
Una vez llegues a la planta 91, verás una puerta parecida a las puertas Monad normales, pero a diferencia de éstas, es una puerta fija y dentro hay más sombras y el recorrido es mayor. Termina el pasillo derrotando a la última sombra y abriendo el cofre al final para completar la misión.

38- Quiero comer un Taiyaki frío.
Compra la “Nota de la web del instituto X” al hombre sospechoso del club Escapade y luego ponte a verla en el ordenador de la residencia. Ahora puedes comprar Taoyaki tibio en la tienda del instituto, así que hazlo y ponlo en la nevera de la residencia por la noche. Al día siguiente recógelo y llévaselo a Elizabeth.

39- Quiero escuchar música especial del Gekkoukan.
Puedes conseguir el “Baile del Gekkoukan” interactuando con el aula de megafonía que está justo enfrente de tu clase.

40- Me gustaría ver un “calzado máx. seguridad” (perdible, poner la teletienda el 12 de Julio)
Se pueden comprar en la teletienda el 12 de Julio por 9800 yenes.

41- Tráeme el autógrafo de la persona misteriosa.
Lo consigues al iniciar el vínculo Diablo.

42- Ve a darle de comer al gato.
Compra comida de gato (4 uds) en la farmacia de Aohige en C.C. Paulownia y luego ve a darle de comer a las afueras de la estación de Isla Puerto. Vuelve los próximos 3 días a darle de comer hasta que esté recuperado e informa a Elizabeth.

43- Tráeme una estrella de Belén (perdible, fecha límite 4/8)
El objeto lo consigues hablando con Fuuka en la residencia

44- Deseo sentir el océano. (perdible, realizar durante la visita a Yakushima)
Cuando viajes a Yakushima con tus compañeros de clase después de tus exámenes finales en julio, recolecta artículos de la playa el primer y segundo día para dárselos a Elizabeth una vez que regreses a casa. Solo tendrás que darla uno, pero por si acaso recoge todo.

45- Consigue el quinto documento antiguo.
Lo puedes encontrar en el piso 118 de La Tártaro

46- Hito de caza de sombras nº5
Derrota un total de 600 sombras

47- Hito de búsqueda de tesoros nº4
Abre un total de 200 cofres

48- Hito de fusión de Personas nº3
Realiza un total de 50 fusiones.

49- Crea una Persona de nivel 38 o superior.
Cuando tengas una Persona de nivel 38 o más en el inventario habla con ella

50- Realiza el hechizo, “El Rey y yo”
Fusiona a Rey Frost, nivel 34, y Frost Oscuro, nivel 37, para conseguir este hechizo. No necesitas usarlo, tal como lo consigues ya puedes informar a Elizabeth para cerrar la misión.

51- Tráeme una Outenta Mitsuyo.
Necesitas una hoja Nihil y con 5 cuarzos negros puedes crearla en la tienda de antiguedades del C.C. Paulownia.

52- Me encantaría probar una comida casera.
Cocina con alguien en la residencia y llévale la comida a Elizabeth.

53- Me gustaría ver una patata misteriosa.
Compra brote de patata potenciadora en la floristería de la estación de Isla Puerto y luego cultívala en la azotea. Yo lo hice con alguien de la residencia, pero desconozco si puedes hacerlo tú solo, por si acaso mejor cultívala con alguien. El resultado será algo como “Patata Sukukaja” o “Patata Tarukaja”.

54- Haz cien visitas al santuario.
Consigue un billete de 500 yenes rezando en el altar del santuario y llévaselo a Elizabeth, tendrás que rezar 3 veces, no 100 tranquilo xD. Pero además no tendrás que gastar tiempo, simplemente comprueba el altar en 3 días distintos, el protagonista hará un comentario y el tercer día conseguirás el billete.

55- Me gustaría ver la prueba de un vínculo.
Cuando alcanzas el rango máximo de un vínculo social consigues un objeto único que tienes que mostrarle para completar la misión.

56- Busca la bebida que lleva mi nombre.
Con el rango máximo de Encanto alcanzado, ve al bar Que Sera Sera a las afueras de la Estación de Isla Puerto para conseguir la bebida del barman y entrégasela.

57- Me encantaría probar el aojiru.
Ve a la farmacia de Aohige y pregúntale por el aojiru. Luego ve a la tienda de antigüedades y cambia 2 topacios y 1 turquesa por un Yagen antiguo. Lleva el Yagen a Aohige para que te de la bebida para Elizabeth. Recibirás Topacios y Turquesas de recompensa por las misiones 64 y 58 respectivamente.

58- Quiero hacerme millonaria con una brizna de paja (perdible, fecha límite 31/8)
Elizabeth te dará un vendaje que debes intercambiar hasta conseguir un objeto que llevarle.

1- Dirígete a las Afueras de la Estación de Isla Puerto para intercambiar el vendaje por el manual del alumno.

2- Ahora ve a la Estación de Isla Puerto para cambiar el manual del alumno por la hierba gatera irresistible.

3- Finalmente dirígete a la Z.T. Iwatodai: intercambia la hierba gatera irresistible por la diadema de gato y llévasela a Elizabeth para completar la misión.

59- Consigue el sexto documento antiguo
Lo puedes encontrar en el piso 144 de La Tártaro

60- Hito de caza de sombras nº6
Derrota un total de 800 sombras

61- Crea una Persona de nivel 46 o superior
Cuando tengas una Persona de nivel 46 o más en el inventario habla con ella

62- Serie de fusión nº4: Amantes-Titania
Hay varias opciones para realizar esto, pero una manera rápida y sencilla es usar a Frost Oscuro, al cual has tenido que fusionar para la misión nº50, que ya tiene aprendida Matarukaja, y fusionarlo con Trono de nivel 52.

63- Serie de fusión nº5: Mago-Rangda
Rangda es de nivel 50, pero si tienes el vínculo del mago al menos al nivel 5, al fusionarla alcanzará automáticamente el nivel 54 que te pide Elizabeth.

64- Derrota a la sombra rara nº2
Tienes que derrotar a la sombra rara que aparece en Tziah, la cuarta zona y llevar la moneda fastuosa que da de recompensa. Usa la lectura de rareza de la adivina antes de ir a La Tártaro para asegurarte que aparezca.

65- Tráeme una Ote-gine
Está en un cofre cerrado en la planta 143 de La Tártaro(el del centro). Necesitarás 3 fragmentos crepusculares para abrirlo.

66- Tráeme un muñeco gigante y siniestro
Revisa el laboratorio en el primer piso para conseguir el modelo anatómico y luego llévaselo a Elizabeth

67- Tráeme una ficha bonita
Ve a las Afueras de la Estación de Isla Puerto y entra al salón de mahjong Halcón Rojo. Necesitarás el rango 6 de coraje para entrar. Una vez que lo hagas, dale la ficha a Elizabeth para completar la misión.

68- Tráeme un cuchillo de fruta (perdible, fecha límite: 2/10)
Habla con Shinjiro en la residencia para conseguir el cuchillo y llévaselo.

69- Tráeme aceite (perdible, fecha límite: 2/10)
(Disponible tras completar la anterior) Habla con Aigis en la residencia para conseguir el aceite y llévaselo.

70- Consigue el séptimo documento antiguo
Lo puedes encontrar en el piso 172 de La Tártaro

71- Serie de fusión nº6: Fuerza - Sigfrido
Sigfrido es una Persona de nivel 54, y para que aprenda Último Aliento puedes usar la carta que recibirás de recompensa por completar la misión 73. Por supuesto, primero duplica la carta en el Inari del santuario para no perderla.

72- Serie de fusión nº7: Hierofante-Daisoujou
Daisoujou es de nivel 59, por lo que necesitas tener al menos ese nivel para hacer la fusión. Para crearlo con la habilidad Regenerar 3, tienes que fusionar a Suzaku con al menos nivel 56 para que te aprenda la habilidad, por lo que necesitas el vínculo de Templanza al menos al nivel 3-5, y luego fusionarlo con Hariti (entre otras opciones que puedes explorar en la calculadora de fusión de la introducción).

73- Tráeme una Mikazuki Munechika
Puedes crearla en la tienda de antigüedades con un Filo Nihil de calidad que has debido obtener ya de cofres en Tziah, además de 3 esmeraldas y 2 cuarzos plateados.

74- Me gustaría probar el sushi
Ve al Santuario y habla con el Inari que duplica las cartas para conseguir el Sushi.

75- Tráeme un yelmo de la era Sengoku
Habla con el Prof. Ono en la Sala de Profesores del instituto. Vuelve durante los próximos días, en los que verás que no está el Prof. Ono y hablarás con los otros distintos profesores del instituto hasta que finalmente aparezca y te de el casco.

76- Tráeme un limpiador de gafas (perdible, fecha límite: 1/11)
Habla con Ikutsuki en la residencia para que te lo de (suele estar los miércoles). Luego lleva el limpiador a Elizabeth.

77- Quiero dar una vuelta por el centro comercial Paulownia*
78- Quiero visitar la estación de Iwatodai*
79- Quiero visitar el santuario Naganaki*
80- Quiero visitar el Instituto Gekkoukan*
81- Quiero visitar tu habitación*
*Misiones 77-81:
Al ir completando otras solicitudes, Elizabeth te pedirá que la acompañes a dar una vuelta por diferentes lugares. Habla con ella en la puerta de Paulownia de día e invítala a salir, hacerlo no gasta tiempo. Al completar la misión 81, obtenemos el trofeo.

82- Consigue el último documento antiguo
Lo puedes encontrar en el piso 198 de La Tártaro

83- Recupera el informe avances
Lo puedes encontrar en el piso 226 de La Tártaro

84- Crea una Persona con Corte tempestuoso
Crea a Chernobog de nivel 56 que trae la habilidad de forma innata.

85- Crea una persona con Auto-Maraku
Rafael de nivel 60 aprende la habilidad en el nivel 61, por lo que con el vínculo de amantes puede obtener la habilidad al hacer la fusión.

86- Serie de fusión nº8: Muerte Alice
Alice es de nivel 68, y es una de las fusiones especiales para la que se necesitan 4 Personas para hacer la fusión.

87- Serie de fusión nº9: Loco-Loki
Loki es una Persona de nivel 69, y para que alcance el nivel 75 al hacer la fusión necesitas el vínculo del loco al máximo nivel, además de la carta del arcano mayor de los amantes para impulsar los efectos del vínculo social en la fusión. Alternativamente y si no quieres esperar, con el vínculo al 9 te quedas en nivel 73 y luego solo es ganar experiencia hasta alcanzar el nivel requerido.

88- Has derrotado una sombra avariciosa
Tienes que derrotar a una sombra avariciosa en la quinta zona, Harabah. Como ya sabrás, estas sombras huyen cuando te ven y tienes que perseguirlas acertando hasta en 3 ocasiones en que dirección huyen. Sin embargo, no tienes que dejar esto al azar, porque una vez alcances el piso 189 y desbloquees la habilidad de Fuuka Inspección de Tártaro, será ella quien podrá indicarte la dirección a seguir haciendo uso de dicha habilidad, con el coste de 50PE.

89- Tráeme una Rai Kunimitsu
Está en un cofre cerrado en la planta 184 de La Tártaro. Necesitarás 3 fragmentos crepusculares para abrirlo.

90- Tráeme una Dojigiri Yasutsuna
Está en un cofre cerrado en la planta 212 de La Tártaro. Necesitarás 3 fragmentos crepusculares para abrirlo.

91- Tráeme una Tonbo-kiri
La puedes fabricar en la tienda de antigüedades con Filo Nihil excelente, 5 diamantes y 2 cuarzos dorados. El Filo Nihil excelente lo has tenido que encontrar ya en cofres de la quinta sección de La Tártaro, Harabah. En cuanto a los diamantes y el cuarzo dorado, lo puedes encontrar en la sexta zona de La Tártaro, Adamah, de cofres y como botín de algunas sombras.

92-Ve a limpiar un baño
Tienes que limpiar el baño de la Estación de Isla Puerto (está a la derecha de la entrada de la estación).

93- Ve a regar la flores
Hay 3 macetas de parterres en la azotea del instituto, y tienes que regar una de ellas para completar la misión.

94- Tráeme comida para un amiguito peludo (perdible, fecha límite: 30/11)
La consigues de Koromaru en la residencia.

95- Tráeme una figura de acción de Featherman R. (perdible, fecha límite: 30/11)
(Disponible tras completar la anterior) La consigues de Ken en la residencia.

96- Me gustaría probar zumo de oden (perdible, compra las bebidas en el viaje a Kioto)
Habla con la estudiante afable al lado del caqui del instituto y te comentará que quiere probar las bebidas de Kansai. Cuando hagas el viaje a Kioto como parte de la historia, compra las 3 bebidas distintas de las máquinas expendedoras (Refresco de durián, Zumo gigante y V6) y llévaselas para que te de el zumo de oden.

97- Tráeme mi regalo de navidad (perdible, fecha límite: 25/12)
Habla con el Hombre excéntrico en el P2 de la Z.T. Iwatodai para conseguir el regalo de navidad y llévaselo a Elizabeth.

98- Serie de fusión nº10: Torre-Masakado
Masakado es una Persona de nivel 79 que se crea mediante una fusión especial de 4 Personas. Una de esas Personas es Jikokuten, a la que vamos a traspasar la habilidad Carga haciendo su fusión con Setanta que la aprende al nivel 31(De base es 29, pero con el vínculo Estrella avanzado alcanzaremos ese nivel sin problema) +Hua Po o Jack-o’-Lantern.
Teniendo ya el Jikokuten con la habilidad Carga, creamos a las otras 3 Personas que nos piden, si no las tenemos, y pasamos la habilidad Carga a Masakado para completar la solicitud.

99- Derrota a la sombra del vacío
Completa el pasillo Monad del piso 255.
Serán 3 combates, el último contra la Sombra del Vacío. Recomiendo hacer esto después de vencer al Segador, con niveles ya por encima del 90. Puedes usar la misma o similar estrategia, pero además la teurgia Armagedón funciona perfectamente también así que puedes usarla y finiquitar el combate de un solo golpe.

100-Tráeme un botón sangriento
Derrota al segador para conseguirlo. Consulta el trofeo
El segador segado
para más información.

101- Acaba con el adversario definitivo
(Disponible tras completar las 100 solicitudes anteriores, aunque puede ser que baste con hacer la 99 y la 100, o solo la 99, la verdad que es algo que no tengo confirmado, aunque tampoco importa mucho, si has llegado hasta aquí a pesar de no ser necesario para el platino, probablemente hayas hecho todas las solicitudes, ¿me equivoco? xD)

Ve a la puerta cerrada que había al final del pasillo Monad del piso 255, solo, sin ningún compañero del SEES.

El rival será nada más y nada menos que Elizabeth y será el combate más difícil del juego.

La buena noticia es que es opcional, no vas a necesitar ganarla para conseguir el platino, y es más asequible que su contraparte del Portable o el original, así que si vas a enfrentarla disfruta de la pelea como quieras, aunque igualmente yo dejo la estrategia que seguí, que no tiene porque ser la mejor, pero a mi me sirvió para dificultad normal, en la más fácil por ejemplo puedes resucitar infinitas veces, por lo que puedes ahorrarte la habilidad Alma inmortal.

Sin embargo, aunque es opcional, completar esta pelea conlleva de recompensa el Orbe Omnipotente que te hace inmune a todos los ataques menos todopoderosos, y no menos importante con las 101 solicitudes hechas, Elizabeth va a curar tus PS y PE gratis siempre que quieras en el piso 1 de La Torre.

PREPARACIÓN DEL COMBATE

-ARMA:
Hoja de Lucifer (Se crea en la tienda de antigüedades)
Ingredientes:
1 Cáscara de la Luna Muerta (Puertas Monad en Adamah)
1 Ala de ángel caído (Regalo de Lucifer)
10 Cuarzos Dorados (Los dejan caer enemigos en Adamah)
10 Rubíes (Los dejan caer enemigos en Adamah)

-ARMADURA: Armadura de la luz (Se crea en la tienda de antigüedades)
Ingredientes:
1 Cáscara de la Luna Muerta (Puertas Monad en Adamah)
1 Augita del salvador (Regalo de Mesías)
10 Diamantes (Los dejan caer enemigos en Adamah y zonas anteriores, también pueden comprarse en el Escapade por 50.000 yenes/ud)
5 Rubíes (Los dejan caer enemigos en Adamah)

-CALZADO: Calzado de perdición (Se compran en los increíbles artículos de Tanaka el 29/11)

-ACCESORIO: Collar de amritita (Se compra en el Escapade por 500.000 yenes)

Importante: No tener ninguna habilidad de reflejar, ni anular ni absorber ningún ataque, porque si hacemos eso en un ataque entrante de Elizabeth, ella usará un Megidolaon 9999 que nos matará al instante. Tampoco puedes usar Tetrakarn o Makarakarn.
-PERSONAS:
-Orfeo Telos con las siguientes habilidades:

Bufudyne u otra magia de hielo: Usa carta de habilidad
Concentrar: Usa carta de habilidad
Debilitar: Usa carta de habilidad
Salvación: Traspasa la habilidad de Mesías, la tiene de forma innata. (Si tienes una carta de Mediarahan, úsala para sustituir a Salvación pues solo necesitas curar salud, no estados, y te ahorrarás PE en combate).
Posición firme: Traspasa la habilidad de Asura, la aprende en nivel 91
Habilidad mágica: Traspasa la habilidad de Mesías, la aprende en nivel 98
Potenciación de hielo: Usa carta de habilidad
Amplificación de hielo: Usa carta de habilidad

-Otra Persona que tenga Alma inmortal y a poder ser sin ninguna habilidad de reflejar, anular o absorber ataques, pero también sin debilidades. Yo usé a Chi You usando una carta de habilidad de resistir electricidad para corregir su debilidad a ese elemento. Alma inmortal se lo traspasé de Mesías.

-Prepara también a Atis con Último aliento (la aprende en nivel 75) por que si una fase de la pelea sale mal, tendremos que usarle.

-TEURGIAS:
Armagedón:
Usarla cuando su vida baje a 9999 o menos la segunda vez.
El Rey y Yo: La que se aprende de Frost Oscuro y Rey Frost
ESTRATEGIA DE COMBATE

El combate consta de 2 fases:

Primera Fase
Tenemos que aprovechar cuando esté Surt(es el primero en aparecer y luego aparecerá tras Masakado) para aprovechar que los ataques de hielo le afectan mucho más y causar suficiente daño para reducir su vida por debajo de 10.000(ella parte de 20.000) sin que le llegue a bajar por debajo de 13.000, es decir, estando su vida por encima de 13.000 tenemos que hacer un ataque lo suficientemente fuerte para bajarla por debajo de 10.000, así evitaremos 1 Megidolaon 9999.

Los pasos son:

1-Iniciar el combate con la teurgia cargada

2-Usar Concentrar al empezar

3-Tras el primer ataque de Elizabeth, usamos el Rey y Yo. El daño debería ser un 3000 alto.

4-Ahora ve analizando a Elizabeth cada vez que cambie de Persona

5-Usa concentrar, y sánate según vaya bajando tu vida.

6-Puedes usar algún ataque mágico siempre que la Persona de Elizabeth no bloquee la magia, y no la uses con Jack Frost, porque la curarás.

7-La clave es ir cargando la teurgia para cuando vuelva Surt, así que cuando veas a Nebiros, ya empieza la preparación.
Primero Concentrar, luego Debilitar cuando salga Masakado, y cuando ya veas a Surt, usa la teurgia de Fuuka(que ya la debería tener cargada) y con suerte potenciará tu ataque.

8-Ahora hay 2 posibilidades:
8a-Si Fuuka no potencia tu ataque, y por ejemplo usa concentrar y carga, puede que el daño no sea bastante, en ese caso es cuando sacamos a Atis para resistir el primer Megidolaon 9999(Que vendrá tras Nebiros) y acto seguido nos curamos la vida, y tratamos de bajar rápidamente la vida de Elizabeth por debajo de 10.000 antes de que use otra vez Megidolaon 9999 y adiós estrategia, porque máximo puedes resistir 2 veces una por Alma Inmortal y otra por Último aliento, no 3.
8b-Si Fuuka potenció tu ataque, y si lo has hecho bien, en el momento de estar Surt, tendrás la teurgia cargada, concentración, ataque potenciado de la teurgia de Fuuka y Elizabeth con debilitación, así que ahora suelta El Rey y Yo, y el daño debería ser devastador y bajar por debajo de 10.000 su vida.

Segunda Fase
Se curará por completo y empezará a usar a 2 Personas por turno, pero es bastante más sencilla de explicar esta fase.

1-Como siempre, nuestro ataque fuerte vendrá cuando esté Surt (ataca con Alice-Surt), que vendrá tras Jack Frost-Thor. Pero en este caso tenemos que ir haciendo daño controlado para que la dejemos un poquito por encima de 10.000, porque cuando hagamos el daño que la baje de 10.000 usaremos a Chi You, ya que acto seguido usará el Megidolaon 9999.

2-Para cuando vayamos a hacer ese último ataque que la baje de 10.000 de vida, por supuesto debemos tener la teurgia cargada, por lo que si ya estás cerca, simplemente ve ganando tiempo, preparando el golpe hasta que tengas la teurgia.

3-Entonces sí, golpea con Chi You, espera a que haga el Megidolaon 9999, y entonces usa la teurgia Armagedón para finiquitar el combate.

Dejo vídeo también vídeo


El mejor de la clase

Has bordado un examen.
PERDIBLE
Para bordar un examen tienes que hacer los finales con el intelecto al 6 y por supuesto responder bien a todas las preguntas. Lo normal es que consigas este trofeo en los finales de Diciembre, pero si lo aumentaste antes puede que para los parciales de Octubre llegues.

A continuación os dejo la solución a todas la preguntas del año, tanto las que te hacen en clase que ayudarán a subir tu encanto como las de los exámenes parciales y finales(en rojo).
ABRIL
8:
Vivas serpentinas de carpas
18: Muladares
27: A

MAYO
6:
Un pantógrafo
13: El péndulo
15: Enfermedad de mayo
19: Enfermedad de mayo
20: Un péndulo
21: Electricidad
22: Jomon

JUNIO
15:
Buen ojo
17: Chamanismo
22: Bruja de Agnesi
25: El efecto flutter
29: Radiestesia

JULIO
3:
Sobre el romance
8: Entre "tiempo" y "ya"
9: Disparidad social
10: Cábala
11: Una katana
14: Radiestesia
15: Se cometió un error en la traducción
16: Taira No Masakado
17: Coma de yuxtaposición

SEPTIEMBRE
1:
Resistencia
10: Revelar un secreto
11: La Hermética
14: Su alma gemela
26: Tetraktys

OCTUBRE
7:
Dopamina
10: Helena Blavatsky
13: Adicción
14: Pitágoras
15: Superconductividad
16: Revelar un secreto
19: India
22: Venus
26: Izumo
30: Beta-Amilasa

NOVIEMBRE
7:
Los Upanishads
12: Su época favorita del invierno
30: La flor del cerezo

DICIEMBRE
7:
La capa de ozono
9: Kido
11: Lives
14: El número cero
15: Maltosa
16: Venus
17: Murasaki-no-Ue
18: Mandamás
22: Euforia

ENERO
8:
El inframundo
18: Circe


Un legado de amistades

Has alcanzado el máximo en todos los vínculos sociales.
PERDIBLE
Este es el trofeo más complejo y largo del juego, pues hay que conseguir maximizar todos los vínculos a rango 10 y aunque el juego es más laxo que el original o el Portable, y en general los vínculos suben más rápido, aún habrá que seguir una organización de cara a que nos de tiempo a hacerlo en una partida y no tengamos que irnos a una segunda.
En total son 22 vínculos, pero 3 de ellos suben de forma automática con la historia (Loco, Muerte, Juicio), así que "solo" nos tenemos que preocupar de maximizar los otros 19.

Hay varias claves y consejos generales a tener en cuenta sobre los vínculos sociales:

1-
Lleva siempre una Persona del arcano del vínculo que vayas a hacer en tu inventario cuando vayas a quedar, así al dar la respuesta buena sube más el vínculo. Esto es básico, sin ello diría que es imposible hacer el trofeo.

2- Hay que dar la respuesta que genere una reacción más positiva, y por lo tanto suba más puntos al vínculo de cara a maximizarlos más rápidamente sin perder días innecesarios.

3- Salvo en el obvio caso de los vínculos nocturnos, los días son para los vínculos, no se te ocurra trabajar, estudiar en la biblioteca o cualquier otra cosa, vínculo, vínculo, vínculo, ya tienes las noches para currar y subir estadísticas sociales.

4-
A veces os pasará que el protagonista dirá “No creo que mi relación avance aunque pase tiempo con Fulanito” o algo así. Esto es que el vínculo se ha parado.
Esto puede ocurrir porque hayas hecho algo mal la última vez que subiste rango con él/ella, lo que hará que te toque impulsar el vínculo gastando tiempo adicional, sin embargo, a veces es inevitable y el juego simplemente es así.

5- Entonces, ¿Qué pasa si aunque lleve a una Persona del arcano del vínculo, y de las mejores respuestas, el vínculo se para?
Ocurre lo mismo que si te has equivocado, que hay que impulsar el vínculo gastando tiempo, para lo que hay las siguientes opciones:
Opciones principales:
Los métodos a continuación son los más importantes y que más usaremos durante el juego.

-Pasar tiempo con ese vínculo: Queda con él normalmente, habrá una escena sencilla en la que no podrás elegir ninguna respuesta y el vínculo se impulsará pudiendo subirlo la siguiente vez.
Sin embargo este método no es recomendable para compañeros de instituto(No lo haría más de un par de veces en todo el juego), y usaría alguno de los posteriores, dejando este método solo para gente de fuera del instituto.

-Aceptar quedar un Domingo o un festivo (solo para compañeros de instituto): Esto es que cuando no hay clase, a veces te mandan mensajes tus compañeros de instituto para quedar, hacerlo puede impulsar un vínculo parado, pero hay que asegurarse de dar la respuesta correcta, por lo que es importante guardar antes de quedar y recargar en el caso de elegir mal.

-Rezar en el santuario: Si vas a la parte derecha del santuario podrás rezar en él e impulsar un vínculo cualquiera. Haz esto exclusivamente en Domingos o días festivos, vacaciones... no gastes nunca tiempo de después de clase.

-Comprar “Notas de la página de citas” al “Hombre sospechoso” del Escapade (solo después de la operación de Noviembre): Esto te permitirá impulsar un vínculo cualquiera incluso por la noche usando el ordenador de la residencia, lo cuál lo convierte en el mejor método posible, y aunque llega tarde en el juego aún podremos sacarle buen partido.
Opciones secundarias:
Estos son otros métodos que usaremos más esporádicamente o que son menos efectivos.

-Paseos con Koromaru:
En cierto momento del juego, podremos sacar a pasear a Koromaru por la noche, pudiéndonos encontrar con algún compañero del instituto, lo que impulsará el vínculo. Sin embargo no sabremos quien será hasta que le paseemos por lo que le convierte en un método poco fiable si necesitas un impulso a corto plazo.
-Pasar tiempo en la residencia con las compañeras del SEES: Yukari, Fuuka, Mitsuru y Aigis pueden impulsarse pasando tiempo con ellas en la residencia, sin embargo este impulso es leve y se necesitan 2-3 veces de quedar para impulsar el vínculo.
-Festival de verano: El 16/8 podrás impulsar un vínculo de alguna chica pasando tiempo con ella durante el festival. Si lo haces, asegúrate de dar respuestas que generen reacción positiva para impulsar el vínculo.
Dicho todo esto, los vínculos yo los separo en 4 tipos distintos, y según que tipo son hay que priorizar unos por encima de otros. Estos tipos son:

-Compañeros del instituto (Mago, Carro, Fuerza, Templanza, Emperador, Justicia, Fortuna, Sacerdotisa, Amantes, Emperatriz, Eon)
Los compañeros del instituto son los más importantes y hay que priorizarlos siempre que haya oportunidad de quedar con ellos.

-Amigos de fuera del instituto (Luna, Hierofante, Ahorcado, Estrella)
Los vínculos de fuera del instituto, deben dejarse para semanas previas de exámenes o días festivos, vacaciones... etc..., pero lo importante es que siempre tienes que tener un día ocupado subiendo un vínculo.

-Solo Domingos
(Ermitaño, Sol), aunque Ermitaño también puede estar disponible en festivos.
Los vínculos de Domingo, se suben sin prisa, pero sin pausa, sobran Domingos para subirlos, pero hay que ser constante con ellos y no abandonarlos.

-Noche (Torre, Diablo)
Los vínculos de noche son los más fáciles, porque son solo dos y hay mucho tiempo por la noche para hacer todo, así que los puedes subir al ritmo que quieras, aunque yo soy más de quitarlos rápido.

A continuación paso a detallar cada vínculo.
COMPAÑEROS DEL INSTITUTO
Los compañeros de instituto son los vínculos que hay que priorizar siempre que estén disponibles porque son los más numerosos y las fechas de disponibilidad son más ajustadas. Estarán disponibles solo después de clase, salvo en semanas previas de exámenes (con la única excepción de Mitsuru durante la semana previa a los finales de Diciembre que sí podrás quedar con ella)

Kenji Mago.jpg
MAGO
COMPI DE CLASE

Primera disponibilidad posible: 22/4, inicio automático
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 22/4
Requisitos: Nada
Ubicación: Aula
Días disponible: Martes, Jueves y Viernes
Persona de Mago de nivel más bajo: Nekomata, nivel 3

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 2 o 3
Respuesta 2: Opción 1 o 3

RANGO 3
Respuesta 1: Opción 3
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 4
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 6
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 3
Respuesta 3: Opción 1

RANGO 8
Respuesta 1: Opción 3
Respuesta 2: Opción 1 o 2

RANGO 9
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
Kazushi Carro.jpg
CARRO

EQUIPO DE ATLETISMO

Primera disponibilidad posible: 23/4, acude al club de atletismo
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 23/4
Requisitos: Nada
Ubicación: Aula
Días disponible: Lunes, Martes, Jueves, Viernes
Persona de Carro de nivel más bajo: Ara Mitama, nivel 6

RANGO 1
Sin reacciones
Invita a Yuko a volver juntos a casa (Marcador del vínculo social Fuerza)

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Sin reacciones
Respuesta 4: Opción 1 (Marcador del vínculo social Fuerza)
Respuesta 5: Opción 1 (Vínculo social Fuerza - Inicio)

RANGO 3
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 4
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 2
Respuesta 3: Opción 2

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 8
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 9
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
Yuko Fuerza.jpg
FUERZA
ENCARGADA DEL EQUIPO

Primera disponibilidad posible: En los rangos Carro 1 y Carro 2, invítala a volver juntos a casa, en el primer día no aceptará, pero sí lo hará en el segundo dando inicio al vínculo
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 24/4
Requisitos: Nada
Ubicación: Pasillo del Aula
Días disponible: Miércoles y Sábado
Persona de Fuerza de nivel más bajo: Valkyria, nivel 10

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 2
Respuesta 3: Opción 1

RANGO 3
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 2
Respuesta 3: Opción 1 o 2

RANGO 4
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 3
Respuesta 2: Opción 1 o 3

RANGO 6
Respuesta 1: Cualquiera
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 7
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 2
Respuesta 3: Opción 1

RANGO 8
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 1 o 2

RANGO 9 (Amistad)
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 2
Respuesta 3: Sin reacciones
Respuesta 4: Opción 2
Respuesta 5: Opción 1

💕 RANGO 9 (Romance) 💕
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 2
Respuesta 3: Sin reacciones
Respuesta 4: Opción 1
Respuesta 5: Cualquiera

RANGO 10 MÁXIMO
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Bebe Templanza.jpg
TEMPLANZA
ESTUDIANTE DE FUERA

Primera disponibilidad posible: Tras el rango 3 de Hierofante, acude al aula de economía doméstica
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 2/6
Requisitos: Intelecto nivel 2
Ubicación: Pasillo del aula
Días disponible: Martes, Miércoles, Viernes
Persona de Templanza de nivel más bajo: Nigi Mitama, nivel 12

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Cualquiera
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 3
Respuesta 1: Cualquiera
Respuesta 2: Opción 3

RANGO 4
Respuesta 1: Opción 3
Respuesta 2: Sin reacciones

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Cualquiera
Respuesta 3: Opción 1

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 8
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 9
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 10 MÁXIMO
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Hidetoshi Emperador.jpg
EMPERADOR
CONSEJO ESTUDIANTIL

Primera disponibilidad posible: 27/4, tras la conversación con Mitsuru, ve a la sala de profesores y luego al aula del consejo estudiantil
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 27/4
Requisitos: Nada
Ubicación: Aula del consejo estudiantil
Días disponible: Lunes, Miércoles, Viernes
Persona de Emperador de nivel más bajo: Forneus, nivel 7

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 3
Respuesta 1: Cualquiera

RANGO 4
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 6
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 8
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 9
Respuesta 1: Cualquiera

RANGO 10 MÁXIMO
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Chihiro Justicia.jpg
JUSTICIA
TESORERA

Primera disponibilidad posible: Tras el rango 1 de Emperador, habla con ella en el pasillo del aula 3 veces en 3 días distintos. Cuando hables con ella por cuarta vez, se iniciará el vínculo.
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 23/5
Requisitos: Nada
Ubicación: Pasillo del aula
Días disponible: Martes, Miércoles, Viernes
Persona de Justicia de nivel más bajo: Ángel, nivel 4

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1 o 2
Respuesta 3: Opción 1
Respuesta 4: Sin reacciones
Respuesta 5: Sin reacciones

RANGO 3
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 4
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1
Respuesta 3: Opción 1
Respuesta 4: Opción 1

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 8
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 9 (Amistad)
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Cualquiera
Respuesta 3: Sin reacciones
Respuesta 4: Opción 1
Respuesta 5: Opción 2
Respuesta 6: Sin reacciones

💕 RANGO 9 (Romance) 💕
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Cualquiera
Respuesta 3: Sin reacciones
Respuesta 4: Opción 1
Respuesta 5: Opción 1
Respuesta 6: Sin reacciones

RANGO 10 MÁXIMO
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Keisuke Fortuna.jpg
FORTUNA
CLUB DE ARTE

Primera disponibilidad posible: 17/6, acude al aula de arte
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 17/6
Requisitos: Nada
Ubicación: Aula de arte
Días disponible: Martes, Miércoles, Jueves
Persona de Fortuna de nivel más bajo: Fortuna, nivel 15

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 3
Respuesta 1: Cualquiera

RANGO 4
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 6
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 8
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 9
Respuesta 1: Cualquiera

RANGO 10 MÁXIMO
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Fuuka Sacerdotisa.jpg
SACERDOTISA
FUUKA YAMAGISHI

Primera disponibilidad posible: Tras el rango 1 de Fortuna (17/6), habla con ella en el pasillo del aula. El primer día que estará disponible es el 19/6
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 22/6
Requisitos: Coraje nivel 6
Ubicación: Pasillo del aula
Días disponible: Lunes, Viernes, Sábado
Persona de Sacerdotisa de nivel más bajo: Apsaras, nivel 2

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 1

RANGO 3
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1
Respuesta 3: Sin reacciones

RANGO 4
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 3
Respuesta 3: Opción 1

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 1
Respuesta 3: Opción 3

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 7
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 3
Respuesta 4: Sin reacciones

RANGO 8
Respuesta 1: Cualquiera
Respuesta 2: Cualquiera

RANGO 9 (Amistad)
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 2
Respuesta 4: Opción 1

💕 RANGO 9 (Romance) 💕
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 1
Respuesta 4: Sin reacciones

RANGO 10 MÁXIMO
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Yukari Amantes.jpg
AMANTES
YUKARI TAKEBA

Primera disponibilidad posible: 25/7, habla con ella en el aula
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 7/9
Requisitos: Encanto nivel 6
Ubicación: Aula
Días disponible: Lunes, Miércoles, Jueves, Sábado
Persona de Amantes de nivel más bajo: Pixie, nivel 2

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 3
Respuesta 1: Sin reacciones

RANGO 4
Respuesta 1: Opción 3

RANGO 5
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Sin reacciones
Respuesta 4: Sin reacciones
Respuesta 5: Opción 1

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 1 o 3

RANGO 8
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Sin reacciones

RANGO 9 (Amistad)
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 2

💕 RANGO 9 (Romance) 💕
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
Mitsuru Emperatriz.jpg
EMPERATRIZ
MITSURU KIRIJO

Primera disponibilidad posible: 21/11, habla con ella en el pasillo de la sala de profesores
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 21/11
Requisitos: Intelecto nivel 6
Ubicación: Pasillo de la sala de profesores
Días disponible: Lunes, Martes, Miércoles, Jueves, Viernes, Sábado (Noviembre, Diciembre)
Martes, Miércoles, Jueves (Enero)
Persona de Emperatriz de nivel más bajo: Leanan Shide, nivel 21

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Cualquiera

RANGO 3
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 2
Respuesta 3: Cualquiera
Respuesta 4: Opción 2

RANGO 4
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 1
Respuesta 3: Sin reacciones

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 1
Respuesta 3: Opción 2

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 1 o 2
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 2
Respuesta 4: Opción 3

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 8
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Cualquiera
Respuesta 3: Opción 1 (marcador de romance 💕), Opción 2 (marcador de amistad)
Respuesta 4: Opción 2
Respuesta 5: Opción 1
Respuesta 6 (solo amistad): Sin reacciones

RANGO 9 (Amistad 1)
Si elegiste el marcador de romance
Respuesta 1: Opción 3
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 2
Respuesta 4: Sin reacciones

RANGO 9 (Amistad 2)
Si elegiste el marcador de amistad
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 1

💕 RANGO 9 (Romance) 💕
Solo si elegiste el marcador de romance
Respuesta 1: Opción 3
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 1
Respuesta 4: Sin reacciones

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
Aigis Eón.jpg
EÓN
AIGIS

Primera disponibilidad posible: 8/1, habla con ella en el aula
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 9/1
Requisitos: Nada
Ubicación: Aula
Días disponible: Lunes (salvo 25/1), Martes, Miércoles, Jueves, Viernes, Sábado
Persona de Eon de nivel más bajo: Nidhoggr, nivel 47

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 3
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 4
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 1
Respuesta 4: Sin reacciones

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 2 o 3

RANGO 7
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Sin reacciones

RANGO 8
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 1 (marcador de romance 💕 ), Opción 2 (marcador de amistad)

RANGO 9 (Amistad 1)
Si elegiste el marcador de romance
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 9 (Amistad 2)
Si elegiste el marcador de amistad
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Sin reacciones

💕 RANGO 9 (Romance) 💕
Solo si elegiste el marcador de romance
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
AMIGOS DE FUERA DEL INSTITUTO
Podrás quedar con estos vínculos cualquier semana del año, pero priorizaremos solamente días festivos, vacaciones o semanas previas a exámenes para no solaparse con los anteriores.

Nozomi Luna.jpg
LUNA
REY GOURMET

Primera disponibilidad posible: Tras el rango 4 de Mago, acude al CC. Paulownia y habla con el chico sentado en el banco que te hará unas preguntas a las que debes responder con “Café de feromonas”, “Rojo”, “Bol de Hagakure”
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 13/6
Requisitos: Encanto nivel 2, y Bocado extraño (obtenible en los primeros pisos de La Torre Tártaro)
Ubicación: C.C. Paulownia
Días disponible: Lunes, Martes, Miércoles, Jueves, Viernes, Sábado, Domingo
Persona de Luna de nivel más bajo: Gurulu, nivel 14

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 3
Respuesta 1: Opción 3

RANGO 4
Respuesta 1: Opción 3

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 3

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 3
Respuesta 2: Sin reacciones

RANGO 8
Respuesta 1: Opción 3

RANGO 9
Respuesta 1: Sin reacciones*
*Da igual lo que elijas el vínculo se invertirá, pero no te preocupes, se enderezará en la siguiente escena

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
Bunkichi Hierofante.jpg
HIEROFANTE
PAREJA DE ANCIANOS

Primera disponibilidad posible: 25/4, ve a Bookworms en la Z.T. Iwatodai.
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 25/4
Requisitos: Nada
Ubicación: Bookworms, Z.T. Iwatodai
Días disponible: Martes, Miércoles, Jueves, Viernes, Sábado, Domingo
Persona de Hierofante de nivel más bajo: Omoikane, nivel 7

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1
Respuesta 3: Sin reacciones
Respuesta 4: Sin reacciones
Respuesta 5: Sin reacciones

RANGO 3
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 2
Respuesta 3: Sin reacciones
Respuesta 4: Sin reacciones
Respuesta 5: Sin reacciones
Respuesta 6: Sin reacciones

RANGO 4
Respuesta 1: Cualquiera
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 2

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Cualquiera

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Sin reacciones

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 2
Respuesta 3: Cualquiera

RANGO 8
Respuesta 1: Cualquiera
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Cualquiera

RANGO 9
Respuesta 1: Cualquiera
Respuesta 2: Sin reacciones

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
Maiko Ahorcado.jpg
AHORCADO
CHICA DEL SANTUARIO

Primera disponibilidad posible: 6/5, habla con la niña en el Santuario
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 11/5
Requisitos: Dale MAD BULL(Máquina de refrescos de la residencia) y Takoyaki raro (Octopia, Z.T. Iwatodai)
Ubicación: Santuario
Días disponible: Lunes, Miércoles, Sábado
Persona de Ahorcado de nivel más bajo: Inugami, nivel 10

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Sin reacciones

RANGO 3
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Opción 3

RANGO 4
Respuesta 1: Opción 1 o 2

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 2 o 3
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 7
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Sin reacciones

RANGO 8
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1
Respuesta 3: Opción 1

RANGO 9
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
Mamoru Estrella.jpg
ESTRELLA
ATLETA RIVAL

Primera disponibilidad posible: 2/8, habla con él en la Z.T Iwatodai
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 21/8
Requisitos: Coraje rango 4
Ubicación: Z.T. Iwatodai
Días disponible: Miércoles, Viernes, Domingo
Persona de Estrella de nivel más bajo: Neko Shogun, nivel 17

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 3
Respuesta 1: Cualquiera
Respuesta 2: Cualquiera

RANGO 4
Respuesta 1: Cualquiera
Respuesta 2: Opción 1
Respuesta 3: Opción 2

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 6
Respuesta 1: Sin reacciones
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Sin reacciones
Respuesta 4: Opción 2

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Cualquiera
Respuesta 3: Sin reacciones
Respuesta 4: Opción 2

RANGO 8
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Cualquiera

RANGO 9
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 2
Respuesta 3: Cualquiera
Respuesta 4: Opción 1

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
SOLO DOMINGOS
Estos vínculos son del mismo tipo que los anteriores y están disponibles cualquier semana del año pero con una disponibilidad restringida solo a Domingos, y algún festivo en el caso de Ermitaño, por lo que la idea es que los Domingos se reserven mayoritariamente para estos vínculos, salvo que tengas que impulsar algún vínculo de compañero de instituto.

Maya Ermitaño.jpg
ERMITAÑO
JUEGO EN LÍNEA

Primera disponibilidad posible: 29/4, usa el juego que te da Jumpei en el ordenador de tu cuarto
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 29/4
Requisitos: Nada
Ubicación: Ordenador de tu cuarto
Días disponible: Domingo, algún festivo
Persona de Ermitaño de nivel más bajo: Onmoraki, nivel 8

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 3
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 4
Respuesta 1: Opción 3

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 1 o 3
Respuesta 2: Opción 1 o 3

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 3
Respuesta 2: Cualquiera

RANGO 8
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 9
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 1

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
Akinari Sol.jpg
SOL
JOVEN MORIBUNDO

Primera disponibilidad posible: Tras el rango 3 de Ahorcado, el 9/8 habla con él en el Santuario y luego con Koromaru en la residencia, pídele que levante la pata para conseguir la pluma estilográfica roja y luego llévasela para iniciar el rango.
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 23/8
Requisitos: Intelecto nivel 4
Ubicación: Santuario
Días disponible: Domingo
Persona de Sol de nivel más bajo: Yatagarasu, nivel 24

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción1

RANGO 3
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 4
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 8
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 9
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
NOCHE
Estos vínculos son los únicos del juego que son nocturnos y por tanto son los más sencillos a la hora de ser realizados pues tendremos muchísimo tiempo para completarlos.

Mutatsu Torre.jpg
TORRE
MONJE INUSUAL

Primera disponibilidad posible: Tras el rango 4 de Fuerza, a partir del 26/7 habla con el monje en el piso de arriba del Escapade, luego baja abajo, habla con el camarero y toma los pedidos de bebidas correctamente. Luego vuelve con el monje para iniciar el vínculo.
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 31/7
Requisitos: Coraje rango 4
Ubicación: Escapade
Días disponible: Jueves, Viernes, Sábado, Domingo
Persona de Torre de nivel más bajo: Eligor, nivel 31

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 3
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 4
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 2

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 8
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Opción 1 o 3
Respuesta 3: Sin reacciones
Respuesta 4: Opción 2

RANGO 9
Respuesta 1: Cualquiera
Respuesta 2: Cualquiera
Respuesta 3: Cualquiera

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
Tanaka Diablo.jpg
DIABLO
EMPRESARIO

Primera disponibilidad posible: Tras el rango 3 de Ermitaño, ve al C.C. Paulownia habla con él y págale 20.000 yenes, vuelve otro día y dale 10.000 yenes, vuelve un último día y paga los 10.000 yenes dando inicio al vínculo.
Inicio en el calendario de vínculos de la guía: 20/6
Requisitos: Encanto rango 4
Ubicación: C.C. Paulownia
Días disponible: Martes, Sábado
Persona de Diablo de nivel más bajo: Lilim, nivel 8

RANGO 1
Sin reacciones

RANGO 2
Respuesta 1: Opción 1
Respuesta 2: Cualquiera

RANGO 3
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 4
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 5
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Sin reacciones
Respuesta 3: Opción 1

RANGO 6
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 7
Respuesta 1: Opción 2
Respuesta 2: Opción 1

RANGO 8
Respuesta 1: Opción 2

RANGO 9
Respuesta 1: Opción 1

RANGO 10 MÁXIMO
Elije las respuestas que quieras y disfruta de la escena
EXTRA: CAPÍTULOS VINCULADOS

Los capítulos vinculados son episodios creados para compensar la ausencia de vínculo social de los personajes masculinos en el juego original. En la versión portable teníamos vínculos con ellos con la ruta de la chica, pero en este caso Atlus ha introducido unos capítulos que son parecidos a los vínculos normales, salvo que duran la mitad (divididos en 5 partes por personaje, en vez de las 10 de un vínculo normal, excepto Ryoji que son 6) y no tienen respuestas con reacciones para hacerlos avanzar, si no que su avance es automático, aunque son perdibles si se avanza demasiado en la historia y es conveniente hacerlos tan pronto estén disponibles.

Dicho esto, lo pongo como extra ya que no son necesarios para ningún trofeo, sin embargo, considero que son importantes de cara a comprender y conocer más las motivaciones o inquietudes de estos personajes que de otra manera quedarán muy vacíos. Además, como recompensa desbloquearás una Persona.

En cualquier caso queda a elección del jugador si quiere o no verlos. Hacerlos gasta tiempo, pero yo he incluido sus fechas en el calendario de vínculos para que no te pierdas nada.

A continuación detallo cada capítulo vinculado
JUNPEI IORI

junpei.jpg

Capítulo 1: 12/5, de día
Capítulo 2: 9/8, de día
Capítulo 3: 7/11, de día
Capítulo 3 Bis: Al día siguiente, ir a comprar la flor blanca a la floristería y dárselas en la residencia por la noche
Capítulo 4: 19/12, de día
Capítulo 5, FIN: 15/1, de día
Recompensa: Persona Surt
Evento adicional: Lo desbloqueas el 21/1, de día, solo si le entregaste la flor blanca.
AKIHIKO SANADA

akihiko.jpg

Capítulo 1: 29/5, de noche
Capítulo 2: 24/7, de noche
Capítulo 3: 9/10, de noche
Capítulo 4: 12/12, de noche
Capítulo 5, FIN: 4/1, de noche
Recompensa: Persona Horus
KEN AMADA

ken.jpg

Capítulo 1: 8/9, de noche
Capítulo 2: 16/9, de noche
Capítulo 3: 10/11, de noche
Capítulo 4: 22/12, de noche
Capítulo 5, FIN: 19/1, de noche
Recompensa: Persona Miguel
KOROMARU

koromaru.jpg

Capítulo 1: 22/8, de día
Capítulo 2: 4/9, de día
Capítulo 3: 8/9, de día
Capítulo 4: 9/9, de día
Capítulo 5, FIN: 5/1, de día
Recompensa: Persona Byakko
SHINJIRO ARAGAKI

shinjiro.jpg

Capítulo 1: 11/9, de día (habla con Mitsuru)
Capítulo 2: 13/9, de día
Capítulo 3: 14/9, de día
Capítulo 4 (previo): 15/9, de día (habla con Mitsuru, no pasa el tiempo)
Capítulo 4: 16/9, de día
Capítulo 5, FIN: 5/10, de noche (comprobar habitación de Shinjiro, no pasa el tiempo)
Recompensa: Persona Ángel del Infierno
RYOJI MOCHIZUKI

ryoji2.jpg

Capítulo 1: 9/11 (obligatorio por historia), de día
Capítulo 2: 12/11, de día
Capítulo 3: 18/11, durante el viaje a Kioto acepta quedar con él mañana
Capítulo 4: 27/11 (obligatorio por historia), de día, durante las jornadas de experiencia profesional
Capítulo 5: 1/12, de día
Capítulo 6, FIN: 31/12, de noche, solo si has visto todos los anteriores y si has optado por el final bueno
Recompensa: Persona Saturno
(CALENDARIO DE VÍNCULOS EN EL SEGUNDO POST)


Don de gentes

Has desbloqueado todos los vínculos sociales.
PERDIBLE
Consulta el trofeo
Un legado de amistades


Tu media naranja

Has entablado una relación romántica.
PERDIBLE
Hay 6 opciones de romance en el juego, Yukari, Mitsuru, Fuuka, Aigis, Chihiro y Yuko. Para conseguir un romance debes aceptar sus sentimientos en el rango 9 de su vínculo social, pero además en el caso de Mitsuru y Aigis en el rango 8 habrá un llamado "marcador de romance" que viene a ser una respuesta concreta que permite que en el rango 9 ellas te confiesen su amor.
Consulta el trofeo
Un legado de amistades
para más detalles de esto.

El trofeo salta tan pronto como empieces una relación con una de ellas, y si te lo preguntas, sí, hay consecuencias para los vínculos por mantener más de una relación, puede que en determinadas escenas las chicas te pillen y el vínculo pueda invertirse teniendo que gastar tiempo en arreglarlo, aunque esto solo ocurre si el vínculo está en el 9, una vez en el 10 en principio ya no hay peligro de inversión.
Es un riesgo que puede poner en jaque el platino en una partida, por lo que recomiendo que elijas a tu chica favorita y a las otras las "friendzonees" xD.


Vínculo inquebrantable

Has alcanzado el máximo en un vínculo social.
Imperdible, hay 3 vínculos sociales que por razones de historia se completan solos, para el resto de vínculos, consultar
Un legado de amistades


Fuerza recién descubierta

Has despertado las Personas definitivas de todos tus compañeros.
Trofeo relacionado con la historia


El poder de la elección

Has obtenido 10 Personas en "Hora de barajar".
A veces en Hora de barajar te aparecerá una carta de una Persona, dicha Persona pasará a tu inventario(las que llevas en el momento, no el compendio) salvo que ya la tengas en cuyo caso conseguirá experiencia extra ella y todas las Personas del mismo arcano que lleves encima. Debes elegir 10 de estas cartas para conseguir el trofeo.


La unión hace la fuerza

Has ejecutado un cambio.
Ejecutarás esto como parte del tutorial de cambios y muchísimas veces a lo largo del juego, al conseguir 1 MAS atacando una debilidad podrás cambiar a un compañero con L2.


La fuerza de nuestros corazones

Has usado la teúrgia de todos tus compañeros.
PERDIBLE
Avanzando un poco en la historia desbloquearás las habilidades de Teurgia, una especie de ataque especial de cada personaje. Para desencadenar estos ataques tendrás primero que subir la barra especial de Teurgia que sube con cada acción, aunque cada personaje tiene una manera concreta de impulsar esto más rápidamente, por ejemplo Yukari curando a sus compañeros o Aigis usando habilidades físicas.

Simplemente debes realizar una vez la Teurgia con cada uno de los 10 miembros del SEES, incluida Fuuka que tiene también su propia Teurgia que se potencia analizando enemigos aunque no puedes ver su barra.

El trofeo resulta perdible puesto que Shinjiro Aragaki solo se unirá a SEES de manera temporal, por lo que tan pronto como le tengas en el equipo a principios de Septiembre haz su Teurgia para evitar sustos.


Excelencia extraescolar

Has rescatado a una persona desaparecida.
PERDIBLE
Elizabeth te informará de que ha desparecido alguien en la Tártaro por primera vez el 18 de Junio, y se añadirán más a lo largo de la aventura. Consulta quien es primero en el tablón de la comisaría de Paulownia para que empieces a buscarla. Hay una fecha límite, por ejemplo para la primera Persona desaparecida es el 6 de Julio, lo que significa que debes adentrarte en la Tártaro para rescatarla como muy tarde ese día. Con rescatar a una de estas personas consigues el trofeo.

LISTA DE PERSONAS DESAPARECIDAS EN LA TÁRTARO

Tabla personas desaparecidas.jpg

*Bunkichi y Maiko, son los vínculos del Hierofante y el Ahorcado y debes rescatarles sí o sí.
No tengo muy claro que pasa si ya llegaste al rango 10 con ellos para cuando desaparezcan, ¡¡Pero rescátales hombre!!


¡Vaya números!

Has infligido más de 999 de daño con un ataque (sin incluir los combinados).
Conseguir esto debería ser fácil si cuando tengas niveles altos peleas con sombras de los primeros pisos aunque probablemente lo consigas por inercia. No puedes usar los combinados, pero sí las Teurgias, y cuanto más bajes la dificultad antes lo vas a conseguir.


Asesino camuflado

Has iniciado 50 ataques por sorpresa.
Cuando golpees a una Sombra por detrás iniciarás el combate con ventaja. Haz esto 50 veces para lograr el trofeo.


El placer de la caza

Has derrotado a un enemigo dorado poco común.
Estas sombras raras o poco comunes, a diferencia del juego original o el Portable, no son tan esquivas ni desaparecen tan rápido, simplemente ponte detrás de ella con un poco de cuidado y luego corre rápido a golpearla para iniciar el combate.
Después debes vencerla en 2-3 turnos máximo antes de que escape. La primera que te encuentras en Thebel es débil a daño contundente, usa Arremetida con Junpei para derribarla y derrotarla.
Lo bueno de estas chiquitinas es que dan muchísima experiencia y puedes forzar su aparición hablando con la adivina del Escapade y pidiendo una "Lectura de rareza".


Haciendo realidad un sueño

Has realizado 50 ataques combinados.
Para realizar ataques combinados debes derribar a todos los enemigos ya sea atacando su debilidad o causando un golpe crítico. Necesitas al menos un compañero para usarlo y no podrás si estás afectado por un estado alterado.
Esta es una mecánica básica de los combates en Persona 3 Reload y alcanzarás las 50 bastante rápido.


Vislumbrando las profundidades

Has descubierto y conquistado 10 puertas Monad.
Una vez llegues a la tercera zona de la Tártaro, Yabbashah, podrás empezar a entrar en las Puertas Monad, que vienen a ser anexos de la Tártaro donde enfrentar un mini jefe. La primera aparecerá en la planta 80, y cada pocas plantas encontrarás una. Ojo porque desaparecen si te vas de la planta así que entra cada vez que veas una.
Al completar 10 de ellas derrotando al mini jefe de dentro consigues el trofeo.


Ladrón de maletines

Has abierto 50 cofres del tesoro.
Encontrarás infinidad de cofres por toda la Tártaro, simplemente al abrir 50 saltará el trofeo.


Plumas rotas

Has usado un total de 50 fragmentos crepusculares.
Son objetos extraños que sirven para abrir cofres cerrados en la Tártaro o para activar el reloj sanador. Estos cofres pueden requerir de 1, 2 o 3 fragmentos, y el reloj siempre requerirá 7.
Para conseguirlos hay varias vías:
1- De la ciudad: hay 19 en 17 ubicaciones que indico en el trofeo
Ojo de águila
, además consigues uno en tu habitación de manera obligatoria como parte del tutorial de éstos.
2- De Elizabeth: Te entregará regularmente cuando hables con ella a medida que subes rango con los vínculos sociales.
3- De las misiones de Elizabeth: Algunas misiones traerán como recompensa fragmentos.
4- De La Torre Tártaro: A veces en la tártaro verás objetos rompibles con brillo azul, al romperlos conseguirás un fragmento. En las zonas oscuras todos los objetos rompibles serán con brillo azul y podrás hacer acopio de fragmentos.
5- Gatos perdidos: A veces, a parte de gente, se perderán también gatos en La Tártaro. Elizabeth te informará de ello en el primer piso y te dirá al piso al que debes ir. Rescatarles te recompensará con fragmentos.

Simplemente usa 50 de estos fragmentos para abrir cofres o curarte en el reloj para hacer saltar el trofeo.


El horror de la sombra

Has encontrado una zona oscura en la torre Tártaro.
Cuando llegues a la planta 121 de la Tártaro, te presentarán por primera vez las zonas oscuras, sin embargo, aún no desbloquearás el trofeo, necesitarás encontrar una zona oscura al azar en un piso más adelante.


El segador segado

Has derrotado a El segador.
El segador aparece si permaneces bastante tiempo en una planta de La Tártaro, apareciendo mucho más rápido en las zonas oscuras.
Para una dificultad normal necesitas al menos un nivel 80 para enfrentarle con garantías, pero será menos si juegas en menor dificultad (en la más fácil además con reanimaciones infinitas), y más si decides afrontar el enfrentamiento en dificultades superiores.

No tiene debilidades ni resistencias
y tiende a atacar a tus debilidades y provocar estados alterados, además se fortalece y hace ataques estilo hama y mudo, que pueden matarte al instante.

Hay dos formas de derrotarle:

1- Tradicional, es decir, combatiendo de forma clásica.
Preparación para el método tradicional:

Para el protagonista elige una Persona sin debilidades elementales e inmunidad o reflejo de ataques de luz y oscuridad.
Carga
o concentrar (depende de si usas una Personas con habilidades físicas o mágicas) y debilitar (que la aprende Masakado en el nivel 81, al cual tienes que fusionar como una de las solicitudes de Elizabeth).

Accesorio:
Collar de amritita
que compras por 500.000 yenes en el Escapade.

Los compañeros que yo elegí fueron Yukari, para sanar, Aigis porque aprende curación instantánea de estados y Matarukaja que necesitarás para aumentar el ataque y Mitsuru que puede concentrarse y usar Marakukaja para bajar las defensas.

Como accesorio:
A Yukari ponle una Caja de Incienso para que tenga curación instantánea de estados.
Aigis y Mitsuru crea accesorios para corregir sus debilidades en la tienda de antigüedades.

Para Aigis: Guantes relámpago, necesitas el Modelo blanco Nihill (La piedra del trueno la consigues de Thor)
Para Mitsuru: Llama Ígnea, necesitas Modelo negro Nihill (La Vela del sol negro la consigues de Saturno)

Dicho todo esto, también es interesante que entres con las teurgias cargadas y le golpees con un ataque por sorpresa para entrar en ventaja al combate.
2- Usando Armagedón, la teurgia de Satán (nivel 82) y Helel (nivel 88) que le derrotará de un solo golpe. Entra directamente con la teurgia cargada y usa un ataque por sorpresa para asegurarte el primer turno.

Este método será ideal para subir niveles a todos los miembros de SEES, ya que en poco tiempo podrás tener a todo el mundo a nivel 99 fácilmente, ya que al derrotarle, además del trofeo conseguirás un gran pico de experiencia de +400.000 si eliges una carta de experiencia.


La primera de muchas

Has realizado una fusión díada.
Simple, haz una fusión normal entre 2 personas de las que harás muchas a lo largo del juego.


Artesano de la fusión

Has realizado una fusión con tres o más Personas.
Hay una serie de fusiones especiales que emplean más de 2 Personas, simplemente al realizar una de éstas conseguirás el trofeo.
Para saber que Personas emplear en las fusiones usa la Calculadora de Fusión que pongo en la introducción.


Regalo de cumpleaños

Has obtenido un objeto al crear una Persona.
Ciertas Personas verás al ver su información que aparece un corazón, eso es que pueden regalarte un objeto al alcanzar cierto nivel. Por ejemplo, Jack Frost te regala uno al alcanzar el nivel 11. Obtener uno de estos regalos hará que salte el trofeo.

Extra: Estos regalos serán un elemento importante para crear equipo y objetos en la tienda de antigüedades del C.C. Paulownia. A continuación, os dejo el listado completo de regalos y las Personas que los dan.
Regalos Persona 1.jpg
Regalos Persona 2.jpg


Camino a la salvación

Has fusionado a Mesías.
Mesías es una Persona de nivel 91, y podrás fusionarla una vez alcances el piso 255 de La Torre Tártaro y por tanto llegues al rango 10 del vínculo del Juicio como parte de la historia.
Para hacer la fusión necesitas fusionar a Tánatos, que es una de las fusiones especiales que la tienes disponible desde que alcanzas el rango 10 con el vínculo Muerte, con Orfeo que es tu Persona inicial.


Tentando al destino

Has desencadenado un cambio de habilidad durante una fusión.
A veces, al realizar una fusión de Personas Igor te avisará de que una habilidad está a punto de cambiar y si quieres hacerlo. Hazlo una vez y conseguirás el trofeo.


¡Comed verdura, guisantillos!

Has recogido una cosecha que cultivaste con tus compañeros.
PERDIBLE
A partir del 16 de Junio podrás pasar tiempo de noche con tus compañeros en la residencia. Una de las actividades será plantar verduras en la azotea. Hazlo y recoge la cosecha a partir de la fecha que te indiquen.
De cara a la misión nº53 de Elizabeth tendrás que hacer esto usando brote de patata potenciadora que puedes comprar en la floristería de la estación de Isla Puerto, así que puedes aprovechar y matar 2 pájaros de un tiro.


Mentalidad de tiburón

Has ganado un total de 50 000 yenes en trabajos a media jornada.
PERDIBLE
Hay 3 trabajos a media jornada, 2 diurnos(Cine de la estación de Isla Puerto y Be Blue en C.C. Paulownia) y uno nocturno(Café Chagall en C.C. Paulownia).
Adicionalmente, hacia la parte final del año, puede conseguirse un aumento de ganancias trabajando viendo en el ordenador de la residencia el programa Maestro a tiempo parcial que puedes comprar en el Cibercafé.

Puesto que de día vas a querer emplear tu tiempo en los vínculos sociales y el dinero obtenido de trabajar tampoco es la gran cosa, lo mejor es que únicamente trabajes en Café Chagall siempre que aún no hayas aumentado del todo Coraje y Encanto. Una vez lo hayas hecho, mi recomendación es que hagas un guardado a parte, trabajes en todos los trabajos hasta conseguir rápidamente los 50.000 yenes y luego recargues tu partida.


Especialista

Has alcanzado el máximo en una estadística social.
PERDIBLE
Consulta el trofeo
Rendimiento máximo


Rendimiento máximo

Has alcanzado el máximo en todas las estadísticas sociales.
PERDIBLE
Las estadísticas sociales las necesitarás principalmente para iniciar algunos vínculos sociales, pero también para entrar a algunos lugares o comer algunos platos exclusivos de restaurantes.

Usa el tiempo libre nocturno siempre para subir estas estadísticas salvo cuando vayas a hacer alguno de los dos vínculos nocturnos que hay (Torre y Diablo), y obviamente excepto que vayas a ir a la Tártaro.

Para subir estadísticas sociales puedes trabajar a media jornada, cantar en el Karaoke, estudiar, ver programas que compras en el cibercafé en el ordenador de la residencia, jugar a los recreativos, o comer en ciertos restaurantes de la Z.T. Iwatodai.

Además, a veces en clase tendrás escenas en las que podrás dormirte (subes coraje) o prestar atención (subes intelecto), y habrá días que tendrás que contestar preguntas y si lo haces correctamente subirás el encanto. Las respuestas a estas preguntas las pongo en el trofeo
El mejor de la clase

También podrás visitar la enfermería el día siguiente de ir a La Tártaro y subir el coraje.

A partir del 16 de Junio
podrás subir estadísticas leyendo o viendo películas con tus compañeros de SEES en la residencia por la noche.

A continuación os detallo las actividades que puedes hacer por la noche que más puntos suben:
Importante: Siempre que vayas a La Tártaro, acumula dinero de cartas de oros de cara a tener suficiente para gastar en las actividades. También puedes conseguir muchos yenes vendiendo los objetos de valor en la comisaria.
CORAJE:
Recreativos GAME PARADE:
Jugar a Hospicio de los muertos, 3.000 yenes (4 puntos, Martes y Viernes)
Comer en Wilduck Burger: Hamburguesa misteriosa, 1.000 yenes (3 puntos, todos los días, menos el Jueves), Menú Wilduck de fin de semana, 1.200 yenes (4 puntos, Sábados y Domingos)

ENCANTO:
Recreativos GAME PARADE:
Jugar a Instituto de la juventud, 3.000 yenes (4 puntos, Lunes y Jueves)
Comer en Hagakure: Ramen de cerdo, 900 yenes (3 puntos, todos los días menos el Domingo), Bol Hagakure especial, 1.200 yenes (4 puntos, Martes, Miércoles y Viernes)

INTELECTO:
Recreativos GAME PARADE:
Jugar a La respuesta eres tú, 3.000 yenes (4 puntos, Miércoles y Sábados)
Comer en Wakatsu: Plato prodigioso, 680 yenes (3 puntos, de Jueves a Domingo), Menú completo de marisco, 900 yenes (4 puntos, Lunes, Jueves, Viernes, Domingo, requiere Encanto 3, otorga el trofeo
Gourmet
)

Adicionalmente es interesante estudiar con los compañeros en la residencia antes de los exámenes, y del 10 al 15 de Agosto recibirás un impulso de unos 12 puntos por las clases de verano

Aquí os dejo la tabla de puntos necesarios para subir cada nivel:
tabla est soc.jpg
Importante: De cara al trofeo
Un legado de amistades
, necesitarás llegar a rangos concretos para iniciar algunos vínculos sociales, lo que detallo a continuación
ENCANTO:
-Rango 2: Lo requiere el vínculo Luna, que puedes iniciar a partir de alcanzar el rango 4 con Mago.
-Rango 4: Lo requiere el vínculo Diablo que podrás iniciar a mediados o finales de Junio, siempre que hayas alcanzado el rango 3 de Ermitaño.
-Rango 6: Lo requiere el vínculo amantes, que puedes iniciar el 25/7, aunque si sigues el calendario de vínculos de la guía en el segundo post no lo necesitas empezar hasta el 7/9.

CORAJE:
-Rango 6:
19/6 para el vínculo de la Sacerdotisa. Torre y Estrella requieren rango 4, pero se inician más tarde.

INTELECTO:
-Rango 2:
Lo requiere el vínculo Templanza, que puedes iniciar a partir de alcanzar el rango 3 con Hierofante.
-Rango 4: 9/8 para el vínculo del Sol, aunque si sigues el calendario de vínculos de la guía en el segundo post no lo necesitas hasta el 23/8.
-Rango 6: 21/11 para iniciar el vínculo de la Emperatriz.

Lo ideal es ir subiendo un poco equitativamente, pero siempre teniendo claro que al menos hasta Junio las prioridades son el coraje y el encanto (deberías llegar a mediados de Junio con 6 en Coraje y 4 en Encanto) y partir de ahí, seguir impulsando el encanto junto al intelecto un poco a la par.

Vida en la residencia

Has pasado la tarde en la residencia con un compañero.
PERDIBLE
Consulta el trofeo
En las duras y en las maduras


Gourmet

Has pedido el menú secreto en la zona de tiendas de Iwatodai de noche.
PERDIBLE
Debes pedir el Menú completo de marisco en el Wakatsu, que estará disponible Lunes, Jueves, Viernes y Domingo.
Para poder pedirlo debes tener al menos nivel 3 de Encanto.


Prrrrtector benevolente

Has cuidado de un gato hasta que ha recuperado la salud.
PERDIBLE
Para conseguir este trofeo debes completar la solicitud nº42 de Elizabeth.
Compra comida de gato(4 uds) en la farmacia de Aohige en C.C. Paulownia y luego ve a darle de comer a las afueras de la estación de Isla Puerto. Vuelve los próximos 3 días a darle de comer hasta que esté recuperado e informa a Elizabeth para completar la misión y conseguir el trofeo.


Muy solicitado

Has aceptado pasar el rato con alguien cinco veces.
PERDIBLE
Durante el año, en domingos, días festivos o vacaciones tus compañeros de clase o gente del instituto te mandará un mensaje para quedar, esto servirá para impulsar un vínculo social que necesite puntos para pasar al siguiente rango. Acepta 5 veces para conseguir el trofeo.


Más allá de la oscuridad

Has desbloqueado el acceso al resto de arcanos mayores.
Conseguirás este trofeo al completar la solicitud de Elizabeth nº37.
Una vez llegues a la planta 91, verás una puerta parecida a las puertas Monad normales, pero a diferencia de éstas, es una puerta fija y dentro hay más sombras y el recorrido es mayor. Termina el pasillo derrotando a la última sombra y abriendo el cofre al final para completar la misión y conseguir el trofeo.


En las duras y en las maduras

Has desbloqueado la característica de combate de un compañero.
PERDIBLE
Para conseguir esto debes pasar tiempo en la residencia con un compañero(las actividades que se desbloquean el 16 de Junio para realizar de noche) de manera que hagas 3 veces la misma actividad con dicho compañero.
Para la misión nº52 de Elizabeth debes preparar comida casera que se obtiene cocinando con un compañero una vez, por lo que si quieres matar 2 pájaros de un tiro, cocina 3 veces con el mismo compañero y así completas la misión y consigues este trofeo.


Ojo de águila

Has conseguido todos los fragmentos crepusculares de la ciudad.
PERDIBLE
Tal como explico en el trofeo
Plumas rotas
, puedes conseguir fragmentos esparcidos por la ciudad, concretamente 19 en 17 ubicaciones.
Tan pronto como puedas explorar la ciudad el 21/4, podrás conseguir la mayoría de ellos, pero habrá 2 que tendrás que esperar un poco, uno en el club Escapade para el que necesitarás 2 de coraje para entrar y otra en la azotea de la residencia a la que tendrás acceso avanzando un poco en la historia.

UBICACIÓN DE LOS FRAGMENTOS CREPUSCULARES EN EL MUNDO REAL
Persona 3 Reload_20240203150257.jpg
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Queda prohibido la Copia de esta o cualquier guía de trofeos de LaPS4.com sin el consentimiento previo del creador de la misma.
 
Última edición:

JL_Crowe

JL_Crowe
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abril 19, 2020
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p3r-calendario-de-vínculos.jpg

El siguiente calendario está diseñado para maximizar todos los vínculos sociales y además no perderte ni uno solo de los capítulos vinculados.

La guía es solo de fechas de vínculos y capítulos vinculados, por lo que para que el calendario sea efectivo tendremos que subir nuestras estadísticas sociales por la noche de cara a los vínculos sociales que lo requieran tal como explico en el trofeo
Rendimiento máximo


De tal manera que vuestro progreso debería ser:

A finales de Mayo:
Coraje:
5
Encanto: 3
Intelecto: 2 (2 de Junio, Templanza)

A mediados de Junio, para el 15-20 deberías tener:
Coraje:
6 (22 de Junio, Sacerdotisa)
Encanto: 4 (20 de Junio, Diablo)
Intelecto: 2

A finales de Julio:
Encanto: 5
Intelecto: 3

A mediados de Agosto, para el 15-20 deberías tener:
Encanto 5 o 6
Intelecto: 4 (23 de Agosto, Sol)

Para primeros de Septiembre:
Encanto: 6 (7 de Septiembre, Amantes)
Intelecto: 4

Para el 21 de Noviembre:
Intelecto: 6 (Emperatriz)

A continuación el calendario
Notas Previas:
  • Las noches están mayoritariamente vacías porque solo hay 2 vínculos nocturnos, deberías dedicar estas noches a subir tus estadísticas sociales, y cuando ya las tengas, a quedar con tus compañeros en la residencia de cara a conseguir sus mejoras en combate. Con respecto a ir a La Tártaro, recomiendo al menos 2-3 visitas al mes y conseguir dinero de cartas de oros y materiales para vender en la comisaría.
  • Hay otros días y noches que quedan vacíos simplemente porque son eventos de la historia y ahí no tendrás tiempo libre.
  • Las respuestas buenas en los vínculos las tenéis todas en el trofeo
    Un legado de amistades
  • Recordad llevar siempre en vuestro inventario una Persona del mismo arcano del vínculo con el que queréis quedar. No tiene que ser una Persona de nivel alto, puedes usar la de más bajo nivel, de tal manera que no gastes tantos yenes sacándola del compendio.
  • En cuanto a los romances, como digo en el trofeo
    Tu media naranja
    , tener varios romances puede provocar una situación con las chicas que haga que tu vínculo se invierta, lo que provocaría gastar tiempo en arreglarlos, concretamente quedar 3 días con la chica para que te perdone. La guía está preparada para tener un único romance, el que quieras, da igual ya que las respuestas están equilibradas y suben lo mismo hagas o no el romance.
ABRIL 2009

X 22

  • Día:
    • Mago Rango 1
  • Noche:
J 23
  • Día:
    • Carro Rango 1. Invita a Yuko a volver andando a casa, pero no aceptará
  • Noche:
V 24
  • Día:
    • Carro Rango 2. Vuelve a Invitar a Yuko a volver andando a casa, Fuerza Rango 1
  • Noche:
S 25
  • Día:
    • Hierofante Rango 1
  • Noche:
D 26
  • Día:
    • Hierofante Rango 2
  • Noche:
L 27
  • Día:
    • Emperador Rango 1
  • Noche:
M 28
  • Día:
    • Habla con Chihiro en el pasillo del aula, selecciona: “Solo quería hablar…” (marcador vínculo social Justicia)
    • Mago Rango 2
  • Noche:
X 29
  • Día:
    • Ermitaño Rango 1
  • Noche:
J 30
  • Día:
    • Habla con Chihiro en el pasillo del aula, selecciona: “Soy un tío” (marcador vínculo social Justicia)
    • Carro Rango 3
  • Noche:
MAYO 2009

V 1

  • Día:
  • Noche:
S 2
  • Día:
    • Habla con Chihiro en el pasillo del aula, selecciona: “Hola”, y luego "Volvamos a quedar" (marcador vínculo social Justicia)
    • Compra Takoyaki Raro en Octopia de la Z.T. Iwatodai (necesario para el vínculo social del Ahorcado)
    • Fuerza Rango 2
  • Noche:
D 3
  • Día:
    • Ermitaño Rango 2
  • Noche:
L 4
  • Día:
    • Ermitaño Rango 3
  • Noche:
M 5
  • Día:
    • Ermitaño Rango 4
  • Noche:
    • Compra Mad Bull en la máquina expendedora de la residencia (necesario para el vínculo social del Ahorcado)
X 6
  • Día:
    • Habla con la niña del santuario y entrégale el Mad Bull y el Takoyaki raro (Marcador del vínculo social del Ahorcado)
    • Fuerza Rango 3
  • Noche:
J 7
  • Día:
    • Hierofante Rango 3
  • Noche:
V 8
  • Día:
    • Emperador Rango 2
  • Noche:
    • Ve a la Torre Tártaro y consigue un Bocado extraño en Thebel, necesario para el Vínculo Luna. Si ya fuiste antes y ya conseguiste este objeto, omite este paso.
S 9
  • Día:
  • Noche:
D 10
  • Día:
    • Ermitaño Rango 5
  • Noche:
L 11
  • Día:
    • Ahorcado Rango 1
  • Noche:
M 12
  • Día:
    • Junpei Capítulo 1
  • Noche:
X 13
  • Día:
    • Ahorcado Rango 2
  • Noche:
J 14
  • Día:
    • Hierofante Rango 4
  • Noche:
V 15
  • Día:
    • Hierofante Rango 5
  • Noche:
S 16
  • Día:
    • Ahorcado Rango 3
  • Noche:
D 17
  • Día:
    • Pasa tiempo con Maya en el MMORPG (Impulsar Ermitaño)
  • Noche:
L 18
  • Día:
  • Noche:
M 19
  • Día:
  • Noche:
X 20
  • Día:
  • Noche:
J 21
  • Día:
  • Noche:
V 22
  • Día:
  • Noche:
S 23
  • Día:
    • Justicia Rango 1
  • Noche:
D 24
  • Día:
    • Ermitaño Rango 6
  • Noche:
L 25
  • Día:
    • Emperador Rango 3
  • Noche:
M 26
  • Día:
    • Justicia Rango 2
  • Noche:
X 27
  • Día:
    • Pasa tiempo con Yuko (Impulsar Fuerza)
  • Noche:
J 28
  • Día:
    • Justicia Rango 3
  • Noche:
V 29
  • Día:
    • Mago Rango 3
  • Noche:
    • Akihiko Capítulo 1
S 30
  • Día:
    • Fuerza Rango 4 (Desbloquea Torre)
  • Noche:
D 31
  • Día:
    • Aceptar quedar con Yuko (Impulsar Fuerza)
  • Noche:
JUNIO 2009

L 1

  • Día:
    • Emperador Rango 4
  • Noche:
    • (Fecha límite Rango 2 de Intelecto)
M 2
  • Día:
    • Templanza Rango 1
  • Noche:
X 3
  • Día:
    • Fuerza Rango 5
  • Noche:
J 4
  • Día:
    • Mago Rango 4
  • Noche:
V 5
  • Día:
    • Templanza Rango 2
  • Noche:
S 6
  • Día:
    • Fuerza Rango 6
  • Noche:
    • Habla con Tanaka en el C.C. Paulownia y págale 20.000 yenes (marcador vínculo social del Diablo)
D 7
  • Día:
    • Aceptar quedar con Kazushi (Impulsar Carro)
  • Noche:
L 8
  • Día:
  • Noche:
M 9
  • Día:
    • Carro Rango 4
  • Noche:
    • Habla con Tanaka en el C.C. Paulownia y págale 10.000 yenes (marcador vínculo social del Diablo)
X 10
  • Día:
    • Emperador Rango 5
  • Noche:
J 11
  • Día:
    • Carro Rango 5
  • Noche:
V 12
  • Día:
    • Mago Rango 5
  • Noche:
S 13
  • Día:
    • En al C.C. Paulownia, dale al chico sentado en el banco el Bocado extraño y responde a las preguntas que te haga con “Café de feromonas”, “Rojo”, “Bol de Hagakure”, Luna Rango 1
  • Noche:
D 14
  • Día:
    • Ermitaño Rango 7
  • Noche:
L 15
  • Día:
    • Emperador Rango 6
  • Noche:
M 16
  • Día:
    • Templanza Rango 3
  • Noche:
X 17
  • Día:
    • Fortuna Rango 1
  • Noche:
J 18
  • Día:
    • Fortuna Rango 2
  • Noche:
V 19
  • Día:
    • Carro Rango 6
  • Noche:
    • (Fecha límite Rango 4 de Encanto)
S 20
  • Día:
  • Noche:
    • Habla con Tanaka en el C.C. Paulownia y págale 10.000 yenes, Diablo Rango 1
D 21
  • Día:
    • Acepta quedar con Chihiro (Impulsar Justicia)
  • Noche:
    • (Fecha límite Rango 6 de Coraje)
L 22
  • Día:
    • Sacerdotisa Rango 1
  • Noche:
M 23
  • Día:
    • Justicia Rango 4
  • Noche:
X 24
  • Día:
    • Pasa tiempo con Yuko (Impulsar Fuerza)
  • Noche:
J 25
  • Día:
    • Fortuna Rango 3
  • Noche:
V 26
  • Día:
    • Emperador Rango 7
  • Noche:
S 27
  • Día:
    • Fuerza Rango 7
  • Noche:
    • Diablo Rango 2
D 28
  • Día:
    • Ermitaño Rango 8
  • Noche:
L 29
  • Día:
    • Carro Rango 7
  • Noche:
M 30
  • Día:
    • Carro Rango 8
  • Noche:
JULIO 2009

X 1

  • Día:
    • Fuerza Rango 8
  • Noche:
J 2
  • Día:
    • Justicia Rango 5
  • Noche:
V 3
  • Día:
    • Sacerdotisa Rango 2
  • Noche:
S 4
  • Día:
    • Justicia Rango 6
  • Noche:
    • Diablo Rango 3
D 5
  • Día:
    • Aceptar quedar con Yuko (Impulsar Fuerza)
  • Noche:
L 6
  • Día:
    • Sacerdotisa Rango 3
  • Noche:
M 7
  • Día:
  • Noche:
X 8
  • Día:
    • Ahorcado Rango 4
  • Noche:
J 9
  • Día:
    • Pasa tiempo con Bunkichi (Impulsar Hierofante)
  • Noche:
V 10
  • Día:
    • Hierofante Rango 6
  • Noche:
S 11
  • Día:
    • Ahorcado Rango 5
  • Noche:
    • Diablo Rango 4
D 12
  • Día:
    • Ermitaño Rango 9
  • Noche:
L 13
  • Día:
    • Ahorcado Rango 6
  • Noche:
M 14
  • Día:
  • Noche:
X 15
  • Día:
  • Noche:
J 16
  • Día:
  • Noche:
V 17
  • Día:
  • Noche:
S 18
  • Día:
  • Noche:
    • Diablo Rango 5
D 19
  • Día:
    • Hierofante Rango 7
  • Noche:
L 20
  • Día:
  • Noche:
M 21
  • Día:
  • Noche:
X 22
  • Día:
  • Noche:
J 23
  • Día:
  • Noche:
V 24
  • Día:
    • Sacerdotisa Rango 4
  • Noche:
    • Akihiko Capítulo 2
S 25
  • Día:
    • Fuerza Rango 9
  • Noche:
    • Diablo Rango 6
D 26
  • Día:
    • Pasa tiempo con Maya en el MMORPG (Impulsar Ermitaño)
  • Noche:
L 27
  • Día:
  • Noche:
M 28
  • Día:
  • Noche:
    • Diablo Rango 7
X 29
  • Día:
  • Noche:
J 30
  • Día:
  • Noche:
V 31
  • Día:
  • Noche:
    • Habla con el monje en el piso de arriba del Escapade, luego baja abajo, habla con el camarero y toma los pedidos de bebidas correctamente, Torre Rango 1
AGOSTO 2009

S 1

  • Día:
  • Noche:
    • Diablo Rango 8
D 2
  • Día:
  • Noche:
    • Torre Rango 2
L 3
  • Día:
    • Ahorcado Rango 7
  • Noche:
M 4
  • Día:
    • Hierofante Rango 8
  • Noche:
    • Diablo Rango 9
X 5
  • Día:
    • Aceptar quedar con Kazushi (Impulsar Carro)
  • Noche:
J 6
  • Día:
  • Noche:
V 7
  • Día:
    • Hierofante rango 9
  • Noche:
    • Torre Rango 3
S 8
  • Día:
    • Pasa tiempo con Maiko (Impulsar Ahorcado)
  • Noche:
    • Diablo Rango 10 (Máximo)
D 9
  • Día:
    • Junpei Capítulo 2
  • Noche:
    • Torre Rango 4
L 10
  • Día:
  • Noche:
M 11
  • Día:
  • Noche:
X 12
  • Día:
  • Noche:
J 13
  • Día:
  • Noche:
V 14
  • Día:
  • Noche:
S 15
  • Día:
  • Noche:
    • Torre Rango 5
D 16
  • Día:
    • Queda con Yuko en el Festival de Verano (Impulsar Fuerza)
  • Noche:
L 17
  • Día:
    • Ahorcado Rango 8
  • Noche:
M 18
  • Día:
    • Pasa tiempo con Bunkichi (Impulsar Hierofante)
  • Noche:
X 19
  • Día:
    • Ahorcado Rango 9
  • Noche:
    • (Fecha límite Rango 4 de Intelecto)
J 20
  • Día:
    • Hierofante Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
    • Torre Rango 6
V 21
  • Día:
    • Estrella Rango 1
  • Noche:
    • Torre Rango 7
S 22
  • Día:
    • Koromaru Capítulo 1
  • Noche:
    • Torre Rango 8
D 23
  • Día:
    • Habla con el chico sentado en el banco en el Santuario y luego con Koromaru en la residencia, pídele que levante la pata para conseguir la pluma estilográfica roja y luego llévasela, Sol Rango 1
  • Noche:
    • Torre Rango 9
L 24
  • Día:
    • Ahorcado Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
M 25
  • Día:
    • Luna Rango 2
  • Noche:
X 26
  • Día:
    • Estrella Rango 2
  • Noche:
J 27
  • Día:
    • Luna Rango 3
  • Noche:
    • Pasa tiempo con Mutatsu (Impulsar Torre)
V 28
  • Día:
    • Estrella Rango 3
  • Noche:
    • Torre Rango 10 (Máximo)
S 29
  • Día:
    • Luna Rango 4
  • Noche:
D 30
  • Día:
    • Estrella Rango 4
  • Noche:
L 31
  • Día:
    • Luna Rango 5
  • Noche:
SEPTIEMBRE 2009

M 1

  • Día:
    • Carro Rango 9
  • Noche:
X 2
  • Día:
  • Noche:
J 3
  • Día:
    • Carro Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
V 4
  • Día:
    • Koromaru Capítulo 2
  • Noche:
S 5
  • Día:
  • Noche:
D 6
  • Día:
    • Sol Rango 2
  • Noche:
    • (Fecha límite Rango 6 de Encanto)
L 7
  • Día:
    • Amantes Rango 1
  • Noche:
M 8
  • Día:
    • Koromaru Capítulo 3
  • Noche:
    • Ken Capítulo 1
X 9
  • Día:
    • Koromaru Capítulo 4
  • Noche:
J 10
  • Día:
    • Amantes Rango 2
  • Noche:
V 11
  • Día:
    • Habla con Mitsuru, Shinjiro Capítulo 1
  • Noche:
S 12
  • Día:
    • Amantes Rango 3
  • Noche:
D 13
  • Día:
    • Shinjiro Capítulo 2
  • Noche:
L 14
  • Día:
    • Shinjiro Capítulo 3
  • Noche:
M 15
  • Día:
    • Habla con Mitsuru, Shinjiro Capítulo 4 (previo), no pasa el tiempo
    • Templanza Rango 4
  • Noche:
    • Pasa tiempo en la residencia con Yukari (Impulsar Amantes)
X 16
  • Día:
    • Shinjiro Capítulo 4
  • Noche:
    • Ken Capítulo 2
J 17
  • Día:
    • Justicia Rango 7
  • Noche:
V 18
  • Día:
  • Noche:
S 19
  • Día:
  • Noche:
D 20
  • Día:
  • Noche:
L 21
  • Día:
    • Ermitaño Rango 10 (máximo)
  • Noche:
M 22
  • Día:
    • Reza en el santuario (Impulsar Justicia)
  • Noche:
X 23
  • Día:
    • Aceptar quedar con Yukari (Impulsar Amantes)
  • Noche:
J 24
  • Día:
    • Justicia Rango 8
  • Noche:
V 25
  • Día:
    • Sacerdotisa Rango 5
  • Noche:
S 26
  • Día:
    • Sacerdotisa Rango 6
  • Noche:
D 27
  • Día:
    • Acepta quedar con Chihiro (Impulsar Justicia)
  • Noche:
L 28
  • Día:
    • Amantes Rango 4
  • Noche:
M 29
  • Día:
    • Fortuna Rango 4
  • Noche:
X 30
  • Día:
    • Amantes Rango 5
  • Noche:
OCTUBRE 2009

J 1

  • Día:
    • Amantes Rango 6
  • Noche:
V 2
  • Día:
    • Sacerdotisa Rango 7
  • Noche:
S 3
  • Día:
    • Fuerza Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
D 4
  • Día:
  • Noche:
L 5
  • Día:
  • Noche:
    • Comprobar habitación de Shinjiro en la residencia, Shinjiro Capítulo 5 FIN (no pasa el tiempo)
M 6
  • Día:
    • Luna Rango 6
  • Noche:
X 7
  • Día:
    • Estrella Rango 5
  • Noche:
J 8
  • Día:
    • Luna Rango 7
  • Noche:
V 9
  • Día:
    • Estrella Rango 6
  • Noche:
    • Akihiko Capítulo 3
S 10
  • Día:
    • Luna Rango 8
  • Noche:
D 11
  • Día:
    • Sol Rango 3
  • Noche:
L 12
  • Día:
    • Reza en el Santuario (Impulsar Sacerdotisa)
  • Noche:
M 13
  • Día:
  • Noche:
X 14
  • Día:
  • Noche:
J 15
  • Día:
  • Noche:
V 16
  • Día:
  • Noche:
S 17
  • Día:
    • Justicia Rango 9
  • Noche:
D 18
  • Día:
    • Sol Rango 4
  • Noche:
L 19
  • Día:
    • Amantes Rango 7
  • Noche:
M 20
  • Día:
    • Fortuna Rango 5
  • Noche:
X 21
  • Día:
    • Amantes Rango 8
  • Noche:
J 22
  • Día:
    • Amantes Rango 9
  • Noche:
V 23
  • Día:
    • Templanza Rango 5
  • Noche:
    • Pasa tiempo en la residencia con Yukari (Impulsar Amantes)
S 24
  • Día:
    • Sacerdotisa Rango 8
  • Noche:
D 25
  • Día:
    • Acepta quedar con Chihiro (Impulsar Justicia)
  • Noche:
L 26
  • Día:
    • Emperador Rango 8
  • Noche:
M 27
  • Día:
    • Templanza Rango 6
  • Noche:
    • Pasa tiempo en la residencia con Yukari (Impulsar Amantes)
X 28
  • Día:
    • Fortuna Rango 6
  • Noche:
J 29
  • Día:
    • Fortuna Rango 7
  • Noche:
V 30
  • Día:
    • Templanza Rango 7
  • Noche:
S 31
  • Día:
    • Amantes Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
NOVIEMBRE 2009

D 1

  • Día:
    • Reza en el Santuario (Impulsar Sacerdotisa)
  • Noche:
L 2
  • Día:
    • Sacerdotisa Rango 9
  • Noche:
M 3
  • Día:
  • Noche:
X 4
  • Día:
  • Noche:
J 5
  • Día:
  • Noche:
V 6
  • Día:
    • Templanza Rango 8
  • Noche:
S 7
  • Día:
    • Junpei Capítulo 3
  • Noche:
D 8
  • Día:
    • Compra la flor blanca a la floristería
    • Sol Rango 5
  • Noche:
    • Da la flor blanca a Junpei en la residencia
L 9
  • Día:
    • Ryoji Capítulo 1
  • Noche:
M 10
  • Día:
    • Templanza Rango 9
  • Noche:
    • Ken Capítulo 3
X 11
  • Día:
    • Fortuna Rango 8
  • Noche:
J 12
  • Día:
    • Ryoji Capítulo 2
  • Noche:
    • Pasa tiempo en la residencia con Fuuka (Impulsar Sacerdotisa)
V 13
  • Día:
    • Mago Rango 6
  • Noche:
S 14
  • Día:
    • Justicia Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
D 15
  • Día:
    • Sol Rango 6
  • Noche:
L 16
  • Día:
    • Emperador Rango 9
  • Noche:
    • Nota de la página de citas en el ordenador de la residencia (Impulsar Templanza)
M 17
  • Día:
  • Noche:
X 18
  • Día:
  • Noche:
    • Acepta quedar con Ryoji mañana, Ryoji Capítulo 3
J 19
  • Día:
  • Noche:
V 20
  • Día:
  • Noche:
    • (Fecha límite Rango 6 de Intelecto)
S 21
  • Día:
    • Emperatriz Rango 1
  • Noche:
    • Pasa tiempo en la residencia con Fuuka (Impulsar Sacerdotisa)
D 22
  • Día:
    • Sol Rango 7
  • Noche:
L 23
  • Día:
    • Luna Rango 9
  • Noche:
    • Nota de la página de citas en el ordenador de la residencia (Impulsar Emperador)
M 24
  • Día:
  • Noche:
X 25
  • Día:
  • Noche:
J 26
  • Día:
  • Noche:
V 27
  • Día:
    • Ryoji Capítulo 4
  • Noche:
S 28
  • Día:
    • Sacerdotisa Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
D 29
  • Día:
    • Sol Rango 8
  • Noche:
L 30
  • Día:
    • Emperador Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
DICIEMBRE 2009

M 1

  • Día:
    • Ryoji Capítulo 5
  • Noche:
X 2
  • Día:
    • Fortuna Rango 9
  • Noche:
J 3
  • Día:
  • Noche:
    • Nota de la página de citas en el ordenador de la residencia para Nozomi (Impulsar Luna)
V 4
  • Día:
    • Templanza Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
S 5
  • Día:
    • Emperatriz Rango 2
  • Noche:
    • Nota de la página de citas en el ordenador de la residencia para Mitsuru (Impulsar Emperatriz)
D 6
  • Día:
    • Sol Rango 9
  • Noche:
    • Nota de la página de citas en el ordenador de la residencia para Akinari (Impulsar Sol)
L 7
  • Día:
    • Emperatriz Rango 3
  • Noche:
M 8
  • Día:
    • Emperatriz Rango 4
  • Noche:
X 9
  • Día:
    • Emperatriz Rango 5
  • Noche:
J 10
  • Día:
    • Emperatriz Rango 6
  • Noche:
V 11
  • Día:
    • Emperatriz Rango 7
  • Noche:
S 12
  • Día:
    • Emperatriz Rango 8
  • Noche:
    • Akihiko Capítulo 4
D 13
  • Día:
    • Sol Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
L 14
  • Día:
  • Noche:
M 15
  • Día:
  • Noche:
X 16
  • Día:
  • Noche:
J 17
  • Día:
  • Noche:
V 18
  • Día:
  • Noche:
S 19
  • Día:
    • Junpei Capítulo 4
  • Noche:
    • Paseo con Koromaru (Impulsar Mago)
D 20
  • Día:
    • Estrella Rango 7
  • Noche:
L 21
  • Día:
    • Emperatriz Rango 9
  • Noche:
    • Pasa tiempo en la residencia con Mitsuru (Impulsar Emperatriz)
M 22
  • Día:
    • Mago Rango 7
  • Noche:
    • Ken Capítulo 4
X 23
  • Día:
    • Estrella Rango 8
  • Noche:
J 24
  • Día:
  • Noche:
V 25
  • Día:
    • Mago Rango 8
  • Noche:
S 26
  • Día:
    • Emperatriz Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
D 27
  • Día:
    • Estrella Rango 9
  • Noche:
L 28
  • Día:
    • Luna Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
M 29
  • Día:
  • Noche:
X 30
  • Día:
    • Estrella Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
J 31
  • Día:
  • Noche:
    • Opta por el final bueno, Ryoji Capítulo 6 FIN
ENERO 2010

V 1

  • Día:
  • Noche:
S 2
  • Día:
  • Noche:
D 3
  • Día:
  • Noche:
L 4
  • Día:
    • Acepta quedar con Keisuke (Impulsar Fortuna)
  • Noche:
    • Akihiko Capítulo 5 FIN
M 5
  • Día:
    • Koromaru Capítulo 5 FIN
  • Noche:
X 6
  • Día:
  • Noche:
J 7
  • Día:
  • Noche:
V 8
  • Día:
    • Mago Rango 9
  • Noche:
S 9
  • Día:
    • Eón Rango 1
  • Noche:
D 10
  • Día:
  • Noche:
L 11
  • Día:
    • Aceptar quedar con Kenji (Impulsar Mago)
  • Noche:
M 12
  • Día:
    • Eón Rango 2
  • Noche:
X 13
  • Día:
    • Fortuna Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
    • Ve al club Escapade y acepta reunirte con el Mesías para una escena adicional
J 14
  • Día:
    • Mago Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
V 15
  • Día:
    • Junpei Capítulo 5 FIN
  • Noche:
S 16
  • Día:
    • Eón Rango 3
  • Noche:
D 17
  • Día:
    • Reza en el santuario (Impulsar Eón)
  • Noche:
L 18
  • Día:
    • Eón Rango 4
  • Noche:
M 19
  • Día:
    • Eón Rango 5
  • Noche:
    • Ken Capítulo 5 FIN
X 20
  • Día:
    • Eón Rango 6
  • Noche:
J 21
  • Día:
    • Evento adicional si entregaste la flor blanca a Junpei
  • Noche:
V 22
  • Día:
    • Eón Rango 7
  • Noche:
    • Nota de la página de citas en el ordenador de la residencia para Aigis (Impulsar Eón)
S 23
  • Día:
    • Eón Rango 8
  • Noche:
D 24
  • Día:
  • Noche:
L 25
  • Día:
  • Noche:
M 26
  • Día:
    • Eón Rango 9
  • Noche:
X 27
  • Día:
    • Eón Rango 10 (Máximo)
  • Noche:
J 28
  • Día:
  • Noche:
V 29
  • Día:
  • Noche:
S 30
  • Día:
  • Noche:
D 31
  • Día:
  • Noche:
 
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JL_Crowe

JL_Crowe
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abril 19, 2020
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Mucho ánimo con la guía!!!! Seguro que estará genial :D, cualquier cosa aquí estamos maestro 😄✌
Va a estar compleja, sobretodo el tema de los vínculos que parecen muy ajustados si se quieren hacer en una partida. Pero no lo sé, he leído de todo, desde luego no parece tan laxo como el Persona 5 Royal, pero no creo que llegue a ser algo tan ajustado como el original. El problema principal son los requisitos de algunos vínculos y que salvo 2, todos son diurnos, y entre fiestas, vacaciones, exámenes y demás puede ser que sí ande muy ajustado.
 

JL_Crowe

JL_Crowe
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abril 19, 2020
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Esto ya va teniendo cara y ojos xD, pero bueno aún me queda mucho juego, voy por el 6 de Septiembre. Es un punto de inflexión pq a partir de este mes empiezan la gran mayoría de episodios de vínculo con los chicos y Koromaru. Son un montón, 25 en total, aunque no tienen trofeos por lo que no es estrictamente necesario meterlos en la guía, pero lo voy a intentar, pq en un juego de éstos apetece ver todo. Si no lo consigo siempre puedo reiniciar desde el 6 de Septiembre y limitarme a los vínculos sociales.

En principio, sin hacer los episodios de vínculo, lo único que pierdes son Personas y no hay trofeo de 100% de compendio ni creo que Mesías necesita ninguna de éstas Personas, pero aún son cosas que tengo que ver bien. Si no se hacen, llegar a 10 con todos los vínculos debería ser accesible, y digo debería pq por mis cálculos de lo que me queda y las fechas debería sobrarme tiempo, pero con este juego lo meto en cuarentena todo pq siempre te sorprenden con algo que hacer que te quita tiempo libre, como esa movida de estudiar en verano una semana entera como si fuesen exámenes finales xD.
Al meter los episodios de vínculos es donde ya albergo muchas dudas. Estoy basando un poquito mi recorrido en mi experiencia con el Portable, y voy totalmente por libre, a ver que sale de todo esto xD.
 

franvil

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Esto ya va teniendo cara y ojos xD, pero bueno aún me queda mucho juego, voy por el 6 de Septiembre. Es un punto de inflexión pq a partir de este mes empiezan la gran mayoría de episodios de vínculo con los chicos y Koromaru. Son un montón, 25 en total, aunque no tienen trofeos por lo que no es estrictamente necesario meterlos en la guía, pero lo voy a intentar, pq en un juego de éstos apetece ver todo. Si no lo consigo siempre puedo reiniciar desde el 6 de Septiembre y limitarme a los vínculos sociales.

En principio, sin hacer los episodios de vínculo, lo único que pierdes son Personas y no hay trofeo de 100% de compendio ni creo que Mesías necesita ninguna de éstas Personas, pero aún son cosas que tengo que ver bien. Si no se hacen, llegar a 10 con todos los vínculos debería ser accesible, y digo debería pq por mis cálculos de lo que me queda y las fechas debería sobrarme tiempo, pero con este juego lo meto en cuarentena todo pq siempre te sorprenden con algo que hacer que te quita tiempo libre, como esa movida de estudiar en verano una semana entera como si fuesen exámenes finales xD.
Al meter los episodios de vínculos es donde ya albergo muchas dudas. Estoy basando un poquito mi recorrido en mi experiencia con el Portable, y voy totalmente por libre, a ver que sale de todo esto xD.
Yo voy por Junio creo, me lo estoy tomando de chill porque tambien estoy con el hogwarts legacy y voy super chill, como se dice "despacito pero con buena letra" y lo estoy disfrutando MUCHISIMO este reload, se siente muy fresco, hasta las nuevas terurgias o como se escriba hahaha. Sinceramente he estado viendo la guía, y te esta quedando muy muy bonita, me encanta, sinceramente, la guía esta en buenas manos, ya que te la estas currando mucho y esta saliendo por ahora preciosa!!, asi que bien hecho, estoy deseando ver como desenvuelves los trofeos mas coñazos de explicar jajajajaja.

Tengo entendido que el juego te da tiempo de sobra de verlo todo (Si sabes administrarlo bien) Tanto vinculos sociales, como capitulos con los que no lo son, lo único que te pierdes sino los haces son nuevas personas y no se si algo más, pero nada mas, si es verdad que como dices, este juego merece la pena para verlo todo, pero esos vinculos externos no afectan a ningun trofeo, ya que para mesias solo hace falta llegar al nivel 90 y obtener las personas que te pediran para hacer el mesias, pero nada más. Así que esos vinculos externos no perjudican ningun trofeo, sencillamente puedes dejarlos atras y priorizar otras cosas como subir estadisticas o seguir con los vinculos de siempre que si afectan a los trofeos.

La verdad que Atlus "se porto" para que puedas hacer el platino en una sola partida sin tener que pasarte el juego otra vez (A no ser que quieras conseguir el platino en las dos versiones ps4 y ps5, ya que no hay autopop)
 

JL_Crowe

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Yo voy por Junio creo, me lo estoy tomando de chill porque tambien estoy con el hogwarts legacy y voy super chill, como se dice "despacito pero con buena letra" y lo estoy disfrutando MUCHISIMO este reload, se siente muy fresco, hasta las nuevas terurgias o como se escriba hahaha. Sinceramente he estado viendo la guía, y te esta quedando muy muy bonita, me encanta, sinceramente, la guía esta en buenas manos, ya que te la estas currando mucho y esta saliendo por ahora preciosa!!, asi que bien hecho, estoy deseando ver como desenvuelves los trofeos mas coñazos de explicar jajajajaja.

Tengo entendido que el juego te da tiempo de sobra de verlo todo (Si sabes administrarlo bien) Tanto vinculos sociales, como capitulos con los que no lo son, lo único que te pierdes sino los haces son nuevas personas y no se si algo más, pero nada mas, si es verdad que como dices, este juego merece la pena para verlo todo, pero esos vinculos externos no afectan a ningun trofeo, ya que para mesias solo hace falta llegar al nivel 90 y obtener las personas que te pediran para hacer el mesias, pero nada más. Así que esos vinculos externos no perjudican ningun trofeo, sencillamente puedes dejarlos atras y priorizar otras cosas como subir estadisticas o seguir con los vinculos de siempre que si afectan a los trofeos.

La verdad que Atlus "se porto" para que puedas hacer el platino en una sola partida sin tener que pasarte el juego otra vez (A no ser que quieras conseguir el platino en las dos versiones ps4 y ps5, ya que no hay autopop)
Yo solo estoy con este, tengo el GranBlue para jugar pero a ver cuando puedo, pq encima el 29 se viene el FF que he probado la demo y pinta muy bien.
Intento jugar cada día, pero no estoy avanzando muy rápido, básicamente pq al hacer la guía quieras que no vas más lento, mirando más... no te extrañe que de no haberme puesto con la guía andara ya por Noviembre xD.

El trofeo más pesado será el de los vínculos, aún estoy valorando opciones de como exponerlo, pero bueno, tiempo al tiempo, esta semana no creo que añada nada nuevo hasta el finde que viene, ya que entre semana trabajando no me quedan demasiadas ganas jaja.

Siendo pragmático, para los puros trofeos no hacen falta los episodios de vínculo, pero lo suyo es verlos y si puede ser en una partida, mejor.
Mirando un poco, me quedan 8-10 diurnos de después de clase, y los demás son 8 nocturnos y 2 de domingo, con lo que es menos de lo que pensaba a ver si consigo cuadrarlo xD.

Con respecto al juego se nota mucho el cambio en los combates y la exploración de la Tártaro, es donde han puesto más empeño claramente a la hora de mejorar la experiencia, y les ha quedado de lujo, pero veo que han dejado demasiado igual la parte social, quizás alguna zona nueva, el instituto abierto entero o alguna función para los vínculos como los confidentes en el 5 es de lo que más puedo echar de menos, luce muy bonito pero solo es una mejora gráfica de unos escenarios pequeños de un juego de hace 18 años.
Por cierto, ya hay planes para un remake del 4, y un remaster del 2.

PD: AMO LA INTRO xD, la veo casi cada día que me pongo a jugar jajaja
 
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franvil

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Yo solo estoy con este, tengo el GranBlue para jugar pero a ver cuando puedo, pq encima el 29 se viene el FF que he probado la demo y pinta muy bien.
Intento jugar cada día, pero no estoy avanzando muy rápido, básicamente pq al hacer la guía quieras que no vas más lento, mirando más... no te extrañe que de no haberme puesto con la guía andara ya por Noviembre xD.

El trofeo más pesado será el de los vínculos, aún estoy valorando opciones de como exponerlo, pero bueno, tiempo al tiempo, esta semana no creo que añada nada nuevo hasta el finde que viene, ya que entre semana trabajando no me quedan demasiadas ganas jaja.

Siendo pragmático, para los puros trofeos no hacen falta los episodios de vínculo, pero lo suyo es verlos y si puede ser en una partida, mejor.
Mirando un poco, me quedan 8-10 diurnos de después de clase, y los demás son 8 nocturnos y 2 de domingo, con lo que es menos de lo que pensaba a ver si consigo cuadrarlo xD.

Con respecto al juego se nota mucho el cambio en los combates y la exploración de la Tártaro, es donde han puesto más empeño claramente a la hora de mejorar la experiencia, y les ha quedado de lujo, pero veo que han dejado demasiado igual la parte social, quizás alguna zona nueva, el instituto abierto entero o alguna función para los vínculos como los confidentes en el 5 es de lo que más puedo echar de menos, luce muy bonito pero solo es una mejora gráfica de unos escenarios pequeños de un juego de hace 18 años.
Por cierto, ya hay planes para un remake del 4, y un remaster del 2.

PD: AMO LA INTRO xD, la veo casi cada día que me pongo a jugar jajaja
Poco a poco, las cosas de palacio van despacio, tomate obviamente el tiempo que necesites para cubrir todo lo que quieras cubrir en la guía, al final cuando uno le pone corazón casi siempre salen buenos resultados jajaja.

Si, los vinculos es lo mas "dificil" por llamarlo de alguna manera, aún asi estamos disfrutando mucho del juego JAJAJAJA, demasiadas ganas le teniamos al P3R desde que se anuncio sinceramente, merecido disfrutarlo y conocer cada rincon de los vinculos con este renacer! Pero supongo que esas mejoras solo graficas es porque Atlus tomo la decisión de mantener la escencia del 3, por eso solo añadieron alguna cosa nueva + alguna reforma pero poco más, realmente siento la escencia del persona 3 portable en este, además los vinculos sociales en esta entrega son mas "rapidos", quiero decir que sucede todo muy rápido cuando hablas con ellos, y no sé, se nota que quisieron mantener la escencia y lo han conseguido xD. Aunque yo hubiera arriesgado un poco más....

Aún así para no perder el hilo, cualquier cosa que pueda ayudar ya sabes, además que seguro que sabes cuadrar todos los vinculos, yo confio en que tu sabes cuadrar el tiempo JAJAJAJA. Aunque no tengas ganas recuerda que hacer la guia no es una "obligacion", es decir, puedes tomarte tu tiempo y así cuando tengas ganas la pillas con mas fuerza, porque fuerza es lo que te faltara para describir tantos vinculos :p:p.

Ojala sea cierto, aunque de aqui a que llegue el remake del 4... Yo creo que tendre mas o menos 40 años JAJAJAJA, eso y que espero antes el persona 6, persona 6 y despues del persona 6 un reload del 4 golden no estaría mal.... Y un lavado de cara al 2 pero que lo hagan de nuevo, y poniendo vinculos y currandoselo, algo asi como el FF que tambien le tengo muchas ganas, ame el FF7REMAKE. Love Aerith =)
 

JuliBass

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Una consulta, el juego cuenta con new game+? Porque ya estoy casi a un cuarto de terminarlo y por lo que veo es dificil que consiga el trofeo de los vinculos. Con el new game lo puedo hacer relativamente mas facil?

Y desde ya que me encanto la guia, espero platinarlo dentro de poco

Saludos
 

franvil

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Una consulta, el juego cuenta con new game+? Porque ya estoy casi a un cuarto de terminarlo y por lo que veo es dificil que consiga el trofeo de los vinculos. Con el new game lo puedo hacer relativamente mas facil?

Y desde ya que me encanto la guia, espero platinarlo dentro de poco

Saludos
Si, si tiene new game + y deberias hacerlo mas fácil con todos los vinculos subidos, tienes mas margen porque ya no tienes que estar atento a las estadisticas, pero aún así hay que estar al loro por si acaso, pero en una segundo Round deberias hacerlo "mas facil" y mas rapido
 

JL_Crowe

JL_Crowe
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abril 19, 2020
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Una consulta, el juego cuenta con new game+? Porque ya estoy casi a un cuarto de terminarlo y por lo que veo es dificil que consiga el trofeo de los vinculos. Con el new game lo puedo hacer relativamente mas facil?

Y desde ya que me encanto la guia, espero platinarlo dentro de poco

Saludos
Hola, sí, el juego tiene New Game+. Es más fácil pq ya tienes las estadísticas sociales subidas, pero en general necesitas organizarte igual.
De todas formas, si aún estás en 1/4 no te rindas, podrías alcanzarlo aún, a partir de Noviembre puedes empezar a impulsar los vínculos por la noche comprando unos programas de ordenador al tipo sospechoso del Escapade.

Siento no tener aún ese trofeo redactado, me llevará todavía un tiempo pq aún sigo jugando y recopilando datos, pero me quedan pocos días para acabar ya. Te puedo dar eso sí, unas pautas rápidas por si te sirve de algo.

Prioriza vínculos escolares en periodos de "después de clase", ahí siempre siempre, tiene que ser alguien del instituto, por ejemplo vínculos como el de la Luna, Estrella, Hierofante o Ahorcado deben dejarse exclusivamente para días festivos o semanas previas a los exámenes.

Si un vínculo de los del instituto se te para, que a veces se paran, puedes esperar a ver si te llama un domingo para quedar, si no, también puedes ir al santuario a hacer una lectura, pero nunca en horario escolar, siempre en días festivos y domingos que hay de sobra. Si se para uno de los otros que te menciono arriba, ahí no queda otra que santuario, o pasar tiempo con ellos sin más, pero como te digo, siempre que sea en días festivos o semanas previas a exámenes.

Por lo demás, los dos vínculos nocturnos no suponen ningún problema, y los vínculos que son solo de domingos, Ermitaño y Sol, tampoco son un problema real y puedes hacerlos sin excesiva prisa.

De todo esto hablaré más en profundidad en el trofeo cuando lo tenga listo.

Un saludo!!!
 

JuliBass

JuliBass
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Hola, sí, el juego tiene New Game+. Es más fácil pq ya tienes las estadísticas sociales subidas, pero en general necesitas organizarte igual.
De todas formas, si aún estás en 1/4 no te rindas, podrías alcanzarlo aún, a partir de Noviembre puedes empezar a impulsar los vínculos por la noche comprando unos programas de ordenador al tipo sospechoso del Escapade.

Siento no tener aún ese trofeo redactado, me llevará todavía un tiempo pq aún sigo jugando y recopilando datos, pero me quedan pocos días para acabar ya. Te puedo dar eso sí, unas pautas rápidas por si te sirve de algo.

Prioriza vínculos escolares en periodos de "después de clase", ahí siempre siempre, tiene que ser alguien del instituto, por ejemplo vínculos como el de la Luna, Estrella, Hierofante o Ahorcado deben dejarse exclusivamente para días festivos o semanas previas a los exámenes.

Si un vínculo de los del instituto se te para, que a veces se paran, puedes esperar a ver si te llama un domingo para quedar, si no, también puedes ir al santuario a hacer una lectura, pero nunca en horario escolar, siempre en días festivos y domingos que hay de sobra. Si se para uno de los otros que te menciono arriba, ahí no queda otra que santuario, o pasar tiempo con ellos sin más, pero como te digo, siempre que sea en días festivos o semanas previas a exámenes.

Por lo demás, los dos vínculos nocturnos no suponen ningún problema, y los vínculos que son solo de domingos, Ermitaño y Sol, tampoco son un problema real y puedes hacerlos sin excesiva prisa.

De todo esto hablaré más en profundidad en el trofeo cuando lo tenga listo.

Un saludo!!!
Bueno como dijiste no me di por vencido ajjaja quiero comentarte como voy para la fecha en la que estoy para saber si estoy bien encaminado o es medio imposible

Estoy en el 11 de noviembre, todavía no desbloquee a Aigis ni Mitsuru :(

Tengo los vinculos
Loco SEES en 7
Mago MAX
Sacerdotisa Fuuka en 7
Emperador consejo en 8
Hierofante MAX
Amantes MAX
Carro equipo de atletismo en 5
Justicia MAX
Ermitaño MAX
Fortuna MAX
Fuerza en 7
Ahorcado MAX
Muerte MAX
Templanza en 7
Diablo MAX
Torre MAX
Estrella en 2 (muy flojo jajaja)
Luna MAX
Sol en 5
 

JL_Crowe

JL_Crowe
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Bueno como dijiste no me di por vencido ajjaja quiero comentarte como voy para la fecha en la que estoy para saber si estoy bien encaminado o es medio imposible

Estoy en el 11 de noviembre, todavía no desbloquee a Aigis ni Mitsuru :(

Tengo los vinculos
Loco SEES en 7
Mago MAX
Sacerdotisa Fuuka en 7
Emperador consejo en 8
Hierofante MAX
Amantes MAX
Carro equipo de atletismo en 5
Justicia MAX
Ermitaño MAX
Fortuna MAX
Fuerza en 7
Ahorcado MAX
Muerte MAX
Templanza en 7
Diablo MAX
Torre MAX
Estrella en 2 (muy flojo jajaja)
Luna MAX
Sol en 5
Lo tienes en el límite, pero no lo veo imposible. Primero hazte con unos cuantas "notas de la página de citas" para usar por la noche en el ordenador de la residencia si un vínculo se te para.
Hazte un planning semanal para que todos los días subas un rango de alguien, y ten en cuenta que Noviembre y Diciembre hay algunas semanas comprometidas con eventos y exámenes.

Por Estrella no tengas mucho problema pq puedes subirle en las semanas que no hay clase y días festivos(miércoles, viernes y domingos si no me equivoco son los días que puede quedar) y cuando tengas a sol al Max, los Domingos serán para Estrella.

A Mitsuru la subes a finales de Noviembre y en Diciembre y a Aigis en Enero, pero sobran días para otros vínculos.

Fuuka se para en el rango 7, 8 y 9 y tendrás que usar la nota de la página de citas las 3 veces. Diría que los otros escolares que te quedan tmb tienen alguna parada, pero como te digo, "nota de página de citas" y listo para subir.

A mayores te diría que los episodios vinculados de los chicos pues no son obligatorios pues no hay trofeos relacionados con ello, y alguna fecha puedes ganar por ahí, aunque para mi son importantes para comprender y conocer más a esos personajes.

En resumen, compra las notas para usarlas cuando se paren los rangos y planifica las semanas para no dejar un solo día para subir y a malas, si no te queda otra, no hagas los episodios vinculados de los chicos para ganar alguna fecha.

Un saludo y suerte.
 

JL_Crowe

JL_Crowe
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abril 19, 2020
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Pues ya tengo de facto el platino, solo me falta acabar la historia, y algún detalle que no tiene que ver con el platino. Juegazo la verdad, esta vez sí le hace justicia el juego a la trama y a los personajes(a todos), con el Portable la verdad que te pierdes el 50% de las cosas.

Llevo unas 130 horas xD, aunque en mi caso es normal pq me lo tomo muy tranquilo el juego y estoy haciendo mucho más allá del platino para hacer la guía lo más completa que pueda.

Me queda el trofeo de vínculos, editar algún trofeo con nueva info que tengo, y bueno, ampliar y detallar más la introducción.

Total, que se me va a ir el mes con el juego, y casi voy a acabar con el FF saliendo xD.

En fin, espero que el resultado final de la guía os guste, os sirva y podáis disfrutar el juego tantísimo como lo estoy haciendo yo.

Un saludo!
 

Daro_20

daro_20-usa
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febrero 25, 2024
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Hola!
Estuve siguiendo una guía para vínculos pero era el qué hacer día por día. Me resulta aburrido y poco estimulante jugar de esa forma. Tu guía me gusta mucho y quería felicitarte!
¿Tendrás algunos consejos para orientarme en qué debo centrarme para apuntar a los vínculos? Es mi primer juego de la saga y la verdad que me está gustando bastante!
 

JL_Crowe

JL_Crowe
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abril 19, 2020
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Hola!
Estuve siguiendo una guía para vínculos pero era el qué hacer día por día. Me resulta aburrido y poco estimulante jugar de esa forma. Tu guía me gusta mucho y quería felicitarte!
¿Tendrás algunos consejos para orientarme en qué debo centrarme para apuntar a los vínculos? Es mi primer juego de la saga y la verdad que me está gustando bastante!
Hola! muchas gracias!, la estoy poniendo mucho mimo pq amo este juego y quiero darle una guía lo más completa que mi capacidad de, aunque tenga que tardar más en cerrarla.

Sobre los vínculos, es el trofeo más complejo, hay mucho de lo que hablar en él, y ahora que ya me he terminado el juego voy a centrarme en eso, y espero tener cosas tangibles esta misma semana.

Consejos que puedo darte:
1- Lleva siempre una Persona del arcano del vínculo en el stock cuando vayas a quedar, así al dar la respuesta buena sube más el vínculo. Esto es básico, sin ello diría que es imposible hacer el trofeo.

2- Los vínculos en este juego se pueden separar por tipos, y según que tipo es tienes que priorizarles:
  • Compañeros del instituto (Mago, Carro, Fuerza, Templanza, Emperador, Justicia, Fortuna, Sacerdotisa, Amantes, Emperatriz, Eon)
  • Amigos de fuera del instituto (Luna, Hierofante, Ahorcado, Estrella)
  • Solo Domingos (Ermitaño, Sol), aunque Ermitaño también puede estar disponible en festivos.
  • Noche (Torre, Diablo)
Los compañeros del instituto son los más importantes y hay que priorizarlos siempre que haya oportunidad de quedar con ellos. Los vínculos de fuera del instituto, deben dejarse para semanas previas de exámenes o días festivos, vacaciones... etc..., pero lo importante es que siempre tienes que tener un día ocupado subiendo un vínculo.
Los vínculos de Domingo, se suben sin prisa, pero sin pausa, sobran Domingos para subirlos, pero hay que ser constante con ellos y no abandonarlos.
Los vínculos de noche son los más fáciles, los puedes subir al ritmo que quieras, aunque yo soy más de quitarlos rápido.
Y bueno, los días son para los vínculos, no se te ocurra trabajar, estudiar en la biblioteca o cualquier otra cosa, vínculo, vínculo, vínculo, ya tienes las noches para currar y subir estadísticas sociales.

3- Si un vínculo de compañero del instituto se para(sobre todo los de las chicas se paran bastante, aunque des la respuesta que hay que dar y aunque lleves a una Persona del arcano), hay varias opciones de impulsarlos, pero al principio lo normal es usar algún Domingo para rezar en el santuario o si el vínculo te llama para quedar, pues quedar.
Si se para uno de los otros, solo podrás o pasar tiempo con ellos el día que puedan quedar, o bien rezar en el santuario.

Más adelante, a partir de Noviembre, se pueden impulsar por la noche comprando unos programas en el Escapade, todo esto lo explicaré en el trofeo.

Pues poco más puedo decirte, lo importante es que te siga gustando, que estoy seguro que sí porque es un juegazo, como lo son también el 4 y el 5, para mi es una de las mejores sagas de JRPG, imprescindibles.
 

Daro_20

daro_20-usa
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febrero 25, 2024
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Hola! muchas gracias!, la estoy poniendo mucho mimo pq amo este juego y quiero darle una guía lo más completa que mi capacidad de, aunque tenga que tardar más en cerrarla.

Sobre los vínculos, es el trofeo más complejo, hay mucho de lo que hablar en él, y ahora que ya me he terminado el juego voy a centrarme en eso, y espero tener cosas tangibles esta misma semana.

Consejos que puedo darte:
1- Lleva siempre una Persona del arcano del vínculo en el stock cuando vayas a quedar, así al dar la respuesta buena sube más el vínculo. Esto es básico, sin ello diría que es imposible hacer el trofeo.

2- Los vínculos en este juego se pueden separar por tipos, y según que tipo es tienes que priorizarles:
  • Compañeros del instituto (Mago, Carro, Fuerza, Templanza, Emperador, Justicia, Fortuna, Sacerdotisa, Amantes, Emperatriz, Eon)
  • Amigos de fuera del instituto (Luna, Hierofante, Ahorcado, Estrella)
  • Solo Domingos (Ermitaño, Sol), aunque Ermitaño también puede estar disponible en festivos.
  • Noche (Torre, Diablo)
Los compañeros del instituto son los más importantes y hay que priorizarlos siempre que haya oportunidad de quedar con ellos. Los vínculos de fuera del instituto, deben dejarse para semanas previas de exámenes o días festivos, vacaciones... etc..., pero lo importante es que siempre tienes que tener un día ocupado subiendo un vínculo.
Los vínculos de Domingo, se suben sin prisa, pero sin pausa, sobran Domingos para subirlos, pero hay que ser constante con ellos y no abandonarlos.
Los vínculos de noche son los más fáciles, los puedes subir al ritmo que quieras, aunque yo soy más de quitarlos rápido.
Y bueno, los días son para los vínculos, no se te ocurra trabajar, estudiar en la biblioteca o cualquier otra cosa, vínculo, vínculo, vínculo, ya tienes las noches para currar y subir estadísticas sociales.

3- Si un vínculo de compañero del instituto se para(sobre todo los de las chicas se paran bastante, aunque des la respuesta que hay que dar y aunque lleves a una Persona del arcano), hay varias opciones de impulsarlos, pero al principio lo normal es usar algún Domingo para rezar en el santuario o si el vínculo te llama para quedar, pues quedar.
Si se para uno de los otros, solo podrás o pasar tiempo con ellos el día que puedan quedar, o bien rezar en el santuario.

Más adelante, a partir de Noviembre, se pueden impulsar por la noche comprando unos programas en el Escapade, todo esto lo explicaré en el trofeo.

Pues poco más puedo decirte, lo importante es que te siga gustando, que estoy seguro que sí porque es un juegazo, como lo son también el 4 y el 5, para mi es una de las mejores sagas de JRPG, imprescindibles.


Gracias por la respuesta! Ánimo con la guía!
 

JL_Crowe

JL_Crowe
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abril 19, 2020
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La guía está a falta de que suba el calendario de vínculos, que lo haré a más tardar el fin de semana. Lo tengo casi completo, pero entre semana con el curro dispongo de poco tiempo para avanzar.

Por lo demás, una vez suba el calendario pues solo será leerme todo en busca de algún gazapillo o faltita de ortografía, porque al final entre tanto texto, por mucho que lo mires alguna cosa se te va xD.
 
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abril 4, 2024
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Muchas gracias por la guía, me sirvió demasiado para obtener el platino. Esta pagina siempre será la mejor para los platinos
 
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