Guía Trofeos Jump King

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enero 27, 2011
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Dificultad del Platino: 9.5 sobre 10
Duración estimada para el platino: +100 Horas
Trofeos Offline:
30
17
1

Trofeos Online:
0
0
0

PS Plus Requerido: NO
Mínimo de Partidas para el Platino: 15 Partidas
Trofeos Perdibles: Todos los trofeos se pueden considerar perdibles
¿Activar los trucos afecta a los trofeos?: No hay trucos
¿Influye la dificultad en los trofeos?: No
Precio Store: Jump King
Total de Trofeos:
30
17
1
1


Introducción:
Jump King es un videojuego para 1 jugador donde te enfrentarás a plataformas de alto riesgo. Lucha durante el ascenso en busca de la legendaria Buenorra, pero ten cuidado; errar un salto puede convertirse en una larga caída de vuelta...

Camino al Platino:
Este juego está dividido en 3 torres, mapas, babes (buenorras), como deseen llamarlos. En la guía me referiré a cada uno de estos mapas como Torres, aunque el propio juego se refiera a ellas como Buenorras (Babes en inglés). Cada torre tiene su propio conjunto de trofeos, muchos están relacionados con acciones similares que deberemos realizar en todas las torres. Las Babes o Torres son las siguientes:
  • Torre Principal (Juego Principal)
  • Segunda Torre (Nueva Buenorra+/New Babe+)
  • Tercera Torre (Fantasma de la Buenorra/Ghost of the Babe)
Todo trofeo que mencione en su descripción "juego" se refiere a la torre principal. Para enfrentar el Platino sugiero completar cada torre por primera vez. Asimismo, a continuación detallaré el que considero el camino más óptimo para conseguir todos los trofeos, de esta manera también se ahorrarán algunas partidas.

Parte #1: Torre Principal
Usualmente diría que disfruten del juego, pero sería mentir, probablemente en ocasiones les cause más frustración, nada raro, bienvenidos a la experiencia de Jump King. Empiecen por la torre principal y no se desvíen, complétenla a su ritmo. Aquí aprenderán las mecánicas básicas del juego y los tipos de saltos. Asimismo, sugiero ahuyentar al Ave Negra (cuervo) en cada escenario nuevo que la vean, esto es para conseguir una moneda de oro al llegar a la Capilla Calamitosa. Es importante que no la gasten con el Mercader en esta partida.

Adicionalmente, cuando se encuentren cerca de la cima, recomiendo realizar un backup (respaldo) de su partida en un USB o Nube (PS Plus). De esta manera manera podrán bajar y hablar con los personajes de la torre principal para conseguir sus respectivos trofeos: Ermitaño (hablar 10 veces), Mercader (hablar 4 veces) y Anciano (hablar 40 veces). Para ello simplemente se acercan a cualquier personaje y cuando termine de decir su frase, salen del juego usando la opción Salir y Guardar, y después seleccionan Continuar, de esta manera el personaje tendrá una nueva frase para mencionar. Repitan esto hasta conseguir los trofeos relacionados al Ermitaño y Mercader. Con el Anciano es igual, pero la diferencia es que con él pueden dejar AFK a nuestro personaje y cada 20 - 30 segundos mencionará una frase distinta, por lo cual en unos 20 minutos aprox. debería contar las 40 frases. Al conseguir todos estos trofeos, simplemente vuelven a descargar o copiar su partida de respaldo en su consola para completar la torre.

Al completar la torre principal por primera vez recibirán la Corona de Rey. Ahora, si bien son libres de ir a jugar cualquier otra Buenanorra que gusten, personalmente recomendaría acabar con la mayoría de trofeos posibles de la torre principal. Sin embargo, si aún así desean jugar una nueva torre, sugiero continuar con lo mencionado en la Parte 3 y dejar la Parte 2 para otro momento.

Parte #2: Trofeo A-Salto a las Reservas
Les presento uno de los trofeos más pesados del juego. Este es el trofeo que hace que el Platino requiera tantas partidas. Aunque ni será necesario acabar cada una de estas nuevas partidas, en un momento explicaré la razón.

El trofeo en cuestión se llama "A-Salto a las Reservas", que requiere comprar las Botas Especiales con 10 monedas de oro (por este motivo les sugerí evitar gastar su moneda de oro conseguida en la anterior partida).

El proceso es el mismo, perseguir al Ave Negra hasta la Capilla Calamitosa para conseguir 1 moneda de oro. Una vez recogida, seleccionan la opción Guardar y Salir. Desde el menú principal, seleccionan Nueva Partida y confirman la opción Borrar Partida, no se preocupen que esto no afectará en nada ni tampoco perderán ningún objeto. Ahora deberán repetir todo esto hasta conseguir 10 monedas de oro en su inventario. Mucha suerte con este trabajo.

Una vez hayan conseguido 10 monedas de oro deberán bajar hasta el Mercader y comprar las Botas Especiales (solo se quedan cerca del NPC para adquirir el objeto). De esta manera conseguirá los trofeos relacionados.

Finalmente se equipan con sus nuevas Botas Especiales y con la Corona del Rey (conseguida al completar la torre por primera vez), y completan el juego (torre principal) para conseguir unos trofeos adicionales.

Parte #3: Nueva Buenorra+ (Segunda Torre)
Lo siguiente sería completar la Nueva Buenorra+ para conseguir las Botas Gigantes y el Anillo de Serpiente. No hay mucho más que hacer. Revisen la descripción de cada trofeo para conocer como conseguir ambos objetos.

Parte #4: Recorridos con Anillo de Serpiente
Ahora empieza uno de los momentos más complicados del Platino. Completar la torre principal y Nueva Buenorra+ con el anillo de serpiente. La tercera torre (Fantasma de la Buenorra) también tiene un trofeo relacionado a esto, sin embargo lo dejaremos para después. Recuerden que el anillo de serpiente convierte todas las plataformas en resbaladizas. Será necesaria muchísima paciencia.

Para las partidas de este tipo primero tendrán que equiparse con el Anillo de Serpiente en su partida actual y seleccionar Guardar y Salir. Ahora, desde el menú principal seleccionan Nueva Partida y confirman la opción Borrar Partida. De esta manera empezarán un nuevo recorrido con el anillo ya equipado y estarán listos para intentar los trofeos.

Mi recomendación es que realicen un respaldo de su partida antes de entrar en el camino de la Nueva Buenorra+, justo en la entrada desde la torre principal. Así pueden completar el recorrido con el anillo en la torre principal y luego vuelven a cargar su partida de respaldo para empezar en la entrada de la segunda torre. De esta manera se ahorran el trabajo de volver a subir hasta ese punto en una nueva partida.

Parte #5: Recorridos con Botas Gigantes + No Caídas
Repiten exactamente lo mismo que la Parte 4 solo que ahora usando las Botas Gigantes, incluida la estrategia del respaldo de la partida en la entrada de la segunda torre para ahorrarse algunas caídas. No olviden iniciar una nueva partida con las Botas Gigantes ya equipadas, tal cual hicieron con el anillo de serpiente. Adicionalmente, recomiendo intentarlo junto al trofeo de 0 caídas, pero si se les complica, no duden en realizar un recorrido adicional.

Parte #6: Contrarreloj Torre Principal + No Caídas
En este punto, probablemente solo les falte completar la Torre Principal en menos de 15 minutos y 0 caídas. Si lograron todo lo anterior, no deberían tener ningún problema en lograr esta hazaña. Si son precisos con sus saltos, podrán completar este trofeo entre 12 - 13 minutos. Asimismo, sugiero intentarlo junto al trofeo de 0 caídas, pero si se les complica, no duden en realizar un recorrido adicional.

Recuerden que deben iniciar una Nueva Partida para esto. Adicionalmente, desde el menú principal podrán activar un cronómetro durante sus recorridos.

Por fortuna Nueva Buenorra+ no tiene trofeo contrarreloj.

Parte #7: Tercera Torre (Fantasma de la Buenorra)
Debido a que ya tienen experiencia con el Anillo de Serpiente, podría recomendar empezar directamente esta partida con dicho anillo equipado. Asimismo, aprovechen en conseguir todos los coleccionables, como encontrar las Setas, perseguir al Ave Roja, obtener los Zapatos Amarillos, encontrar al Gato Negro, y perseguir a la Mosca. Recomiendo revisar la descripción de cada trofeo para más detalles.

Parte #8: Fantasma de la Buenorra + Botas Gigantes + Contrarreloj + No Caídas
Estamos ante el último obstáculo para el Platino. Si siguieron paso a paso cada parte, entonces solo les deberían faltar los trofeos relacionados a completar esta torre en menos de 30 minutos, sin caer más de 2 veces y otro recorrido con las Botas Gigantes. No obstante, es viable conseguir estos trofeos en un único recorrido, por ello recomendaría intentarlo así, aunque si se les está complicando demasiado, organicen los trofeos en recorridos individuales.

Al acabar esta parte conseguirán el preciado trofeo Platino. ¡Enhorabuena Rey de los Saltos!

Trofeos Perdibles – Coleccionables – Trofeos Acumulables
Debido a la naturaleza del juego, todos los trofeos se pueden considerar perdibles, ya que se podrían desviar por el camino e ir por los trofeos de cualquier otra torre/buenorra, perdiendo los otros trofeos de las torres restantes.

Como trofeos acumulables tenemos aquellos por caer 1000 veces y saltar 20000 veces. Ambos trofeos se acumulan entre todas las partidas que juguemos.

Cada torre tiene sus propios coleccionables, sugiero revisar la respectiva descripción de cada uno para saber como conseguirlos. Lo único importante a tener en cuenta es que cuando cumplan el requisito de cada coleccionable, deberán conseguirlo en su partida/recorrido actual. Por ejemplo, si un coleccionable requiere conseguir cierta cantidad de monedas o un objeto especial, no pueden reservar esos objetos para otra partida e intentarlo adquirir el coleccionable ahí, todo deberá ser comprado o intercambiado en su partida actual.

Limpieza de Trofeos
Una vez completen cualquier Buenorra/Torre, podrán iniciar una nueva partida para continuar con cualquier trofeo restante.

Trofeos online
No hay trofeos online, el juego carece de estas funciones.


Rey de reyes

Desbloquea todos los trofeos de Jump King.
Felicidades, eres el rey de los saltos.


Del suelo no pasas

Ay, si tú supieras... (100 caídas)
Ver trofeo:
Cabeza dura


Cabeza dura

Menos mal que llevas casco. (1000 caídas)
A lo largo de su aventura caerán más de 1000 veces, ni se preocupen por este trofeo.


Escudero del salto

Aún tienes mucho que aprender... (1000 saltos)
Ver trofeo:
Lord del salto


Caballero del salto

Tienes experiencia en esto de los saltos. (10 000 saltos)
Ver trofeo:
Lord del salto


Lord del salto

¡Llevas toda la vida dando saltos! (20 000 saltos)
Trofeo que conseguirán camino al Platino, van a realizar muchísimos más saltos de los requeridos.


Salto y claro

Has oído parte de la sabiduría del anciano. (Escucha hablar 10 veces al anciano)
Ver trofeo:
Aprendiz del sabio del estanque


Aprendiz del sabio del estanque

Has escuchado todo lo que el anciano podía enseñarte. (Escucha hablar 40 veces al anciano)
El Anciano es el personaje que se encuentra al inicio del juego (torre principal), justo donde empieza el mapa en el Claro del Comienzo. Cuando se acerquen a este personaje mencionará una frase aleatoria, tendrán que escuchar 40 frases distintas para conseguir el trofeo. No obstante, tengan en cuenta que la cantidad de frases aumentará a medida que progresen en la torre.

Mi recomendación es jugar normalmente hasta encontrarse cerca de la finalizar el juego. En ese momento guardan su partida en la Nube de PS+ o USB y se lanzan hasta el inicio del nivel, donde se encuentra el Anciano. Luego solo dejan a su personaje parado cerca a él y en unos 20 minutos deberían tener el trofeo, ya que el anciano soltará 1 frase nueva cada 25 - 30 segundos.

Luego de conseguir el trofeo pueden volver a copiar o descargar su partida respaldada para continuar su camino.


Pequeño saltamontes

Atiende al consejo del ermitaño de la montaña. (Escucha hablar 10 veces al ermitaño)
Igual que el trofeo anterior, solo que esta vez se debe realizar la acción con el Ermitaño de la Montaña que encontrarán antes de la sección de la nieve de la torre principal, en Frontera Fastuosa (Great Frontier).

Realicen la misma estrategia anterior. Jueguen normalmente hasta encontrarse cerca de la finalizar el juego. En ese momento guardan su partida en la Nube de PS+ o USB y se dejan caer hasta la ubicación de este personaje. Para forzar frases nuevas, una vez termine de mencionar una frase, Salen y Guardan, luego le dan Continuar y automáticamente mencionará otra frase. Repiten esto hasta desbloquear el trofeo.

Luego de conseguir el trofeo pueden volver a copiar o descargar su partida respaldada para continuar su camino.

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Chanchullero y farfullero

Todo el mundo tiene un precio. (Habla 4 veces con el mercader)
Igual que el trofeo anterior, solo que esta vez se debe realizar la acción con el Mercader, ubicado en la sección Ciudad Chanchullo (Bargainburg) de la torre principal.

Realicen la misma estrategia anterior. Jueguen normalmente hasta encontrarse cerca de la finalizar el juego. En ese momento guardan su partida en la Nube de PS+ o USB y se dejan caer hasta la ubicación de este personaje. Para forzar frases nuevas, una vez termine de mencionar una frase, Salen y Guardan, luego le dan Continuar y automáticamente mencionará otra frase. Repiten esto hasta desbloquear el trofeo.

Luego de conseguir el trofeo pueden volver a copiar o descargar su partida respaldada para continuar su camino.

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Rey de los saltos

Llega a la cumbre.
El objetivo principal del juego.
Se desbloqueará al llegar a la cima del mapa por primera vez.


Salto de altura

Completa el juego en 1 hora.
Ver trofeo:
Salto relámpago


Salto relámpago

Completa el juego en 15 minutos.
Este trofeo es ideal intentarlo luego de algunas partidas y conociendo bien cada sección del juego (torre principal). Asimismo, lo ideal sería caerse muy poco. Se puede lograr entre 13 - 14 minutos conociendo bien cada salto y con mínimas caídas. A continuación, se indica el tiempo de finalización esperado de cada sección. Si acaban cierta zona con un tiempo mayor al esperado, evalúen en reiniciar su partida.
  • Claro del Comienzo (Redcrown Woods): 1:30
  • Desagüe Descendente (Colossal Drain): 3:30
  • Fortaleza del Falso Rey (False King's Keep): 4:30
  • Ciudad Chanchullo (Bargainburg): 6:00
  • Frontera Fastuosa (Great Frontier): 7:30
  • Ventorrero del Vaivén (Windswept Bluff): 8:30
  • Peñón Perverso (Stormwall Pass): 11:30
  • Capilla Calamitosa (Chapel Perilous): 12:30
  • Escalada Escarchada (Blue Ruin): 13:30
  • Torre Tambaleante (The Tower): 14:30



Rey por partida doble

Completa el juego con la corona puesta.
La Corona se desbloquea al completar el juego (mapa principal) por primera vez. Luego simplemente deberán completar de nuevo esa misma torre con la corona equipada para conseguir el trofeo.


Rey de las tendencias

Completa el juego con las botas especiales.
Las Botas Especiales se pueden comprar al Mercader por 1 moneda de oro (obtenida por perseguir al cuervo por toda la torre).

A pesar de que podrían conseguir el trofeo en su primera partida, es preferible ahorrar dicha moneda. Recomiendo revisar la Parte 1 y Parte 2 de la sección "Camino al Platino" de la guía para más detalles.


Tonto del bote

¿No te gustan los pájaros?
Para conseguir el trofeo tendrás que completar la torre sin que el Ave Negra agarre la moneda de oro. Para esto simplemente se debe evitar ahuyentar al cuervo en la sección: Desagüe Descendente (Colossal Drain). En una escena habrán 3 jaulas colgando y el cuervo estará en la tercera (derecha). Para evitarlo tendrán que saltar en la segunda jaula (medio) y saltar directamente hacia arriba. Deberán posicionarse y calcular bien su salto.

A continuación, dejo una imagen de referencia:

1a7257.jpg

También podrían saltar al bloque superior de la derecha, pero no lo recomiendo, traten de saltar directamente hacia la izquierda.


Salta y no llores

Completa el juego sin caerte.
Trofeo conseguido por completar la Torre Principal sin caerte ni una sola vez.

Se considera como caída cuando nuestro personaje cae desde una gran altura y se queda estampado contra el suelo. Incluso hará una animación y sonido único. Al pausar el juego también podrán revisar cuantas caídas llevan en su partida actual, tendrán que finalizar con 0 caídas para conseguir el trofeo. Cualquier otra caída leve o descenso entre escenarios no cuenta, siempre y cuando no se golpeen contra el suelo.

No hay tiempo límite, así que pueden ir con cuidado, tomándose todo el tiempo que requieran. Sin embargo, sugeriría combinar los intentos de estos trofeos con trofeos de contrarreloj o para aquellos recorridos que requieran usar las Botas Gigantes, ya que se pueden combinar y lograr sin problemas. Además, se ahorrarán partidas adicionales.


La última moda

Consigue las botas especiales.
Ver trofeo:
A-salto a las reservas


A-salto a las reservas

Solo lo mejor para un rey.
Les presento uno de los trofeos más pesados del juego. Este es el trofeo que hace que el Platino requiera tantas partidas. Aunque ni será necesario acabar cada una de estas nuevas partidas, en un momento explicaré la razón. Para conseguir el trofeo se requiere comprar las Botas Especiales con 10 monedas de oro.

El proceso consiste en perseguir al Ave Negra hasta la Capilla Calamitosa para conseguir 1 moneda de oro. Una vez recogida, seleccionan la opción Guardar y Salir. Desde el menú principal, seleccionan Nueva Partida y confirman la opción Borrar Partida, no se preocupen que esto no afectará en nada ni tampoco perderán ningún objeto. Ahora deberán repetir todo esto hasta conseguir 10 monedas de oro en su inventario.

Una vez hayan conseguido 10 monedas de oro deberán bajar hasta el Mercader y comprar las Botas Especiales (solo se quedan cerca del NPC para adquirir el objeto). De esta manera conseguirá los trofeos relacionados.

Finalmente se equipan con sus nuevas Botas Especiales y con la Corona del Rey (conseguida al completar la torre por primera vez), y completan el juego (torre principal) para conseguir unos trofeos adicionales.


Al vuelo

Ese pájaro...
En la torre o mapa principal, persigue y ahuyenta al Ave Negra hasta la Capilla Calamitosa para conseguir el trofeo.


Trasaltar

Llega a la capilla calamitosa.
El trofeo se consigue en la Torre o Mapa Principal.

Se obtiene automáticamente como parte de su ascenso por la torre.


Saltos de ciego

Atraviesa una pared falsa.
En todo el juego existen paredes "falsas", que cuando las atraviesen revelarán nuevos caminos o espacios. A lo largo de su aventura por el Platino atravesarán varias paredes de este tipo para algunos coleccionables, así que no se preocupen.


Saltos por mal camino

Encuentra la sala del duende.
El trofeo se consigue desde la Torre Principal. Se trata del acceso secreto hacia el inicio de la Nueva Buenorra+. Se ubica en la sección Ciudad Chanchullo (Bargainburg),

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A salto de gigante

Completa el juego con las botas gigantes. (Comenzar en Claro del comienzo)
Las Botas Gigantes son un objeto que bloqueará nuestro movimiento, no podremos caminar, solo está permitido saltar. El efecto es similar a la zona de nieve de la Torre Principal o a la sección de La Ciénaga de Fantasma de la Buenorra.

A pesar de esta desventaja, los recorridos con este objeto no deberían causar tanto problema. Si necesitan posicionarse, presionen el botón de izquierda o derecha según la dirección deseada y presionen levemente el botón de salto, de esta manera el personaje saltará muy poco.

Recuerden que para conseguir el trofeo tendrán que empezar desde el inicio del mapa principal, en el Claro del Comienzo. Para esto, primero deberán equiparse con las Botas Gigantes en su partida actual y seleccionar Guardar y Salir. Ahora, desde el menú principal seleccionan Nueva Partida y confirman la opción Borrar Partida. De esta manera empezarán un nuevo recorrido con las botas ya equipadas y estarán listos para intentar los trofeos.

No se las pueden quitar en ningún momento, cualquier otro objeto sí está permitido equiparse o desequiparse.


A salto de gigante+

Completa una NB+ con las botas gigantes. (Comenzar en Claro del comienzo)
Ver trofeo:
A salto de gigante


Voluntad ab-salto-luta

Completa el juego con el Anillo serpiente. (Comenzar en Claro del comienzo)
El anillo de serpiente es un objeto que convierte todas las plataformas en resbaladizas. Será necesaria muchísima paciencia con los recorridos de este tipo.

Para aquellos saltos donde la plataforma de destino sea muy delgada, recomiendo saltar en dirección contraria apenas aterricen, sino se seguirán desplazando y caerán. De ahí no tiene más misterio, ir con mucho cuidado y paciencia.

Recuerden que para conseguir el trofeo tendrán que empezar desde el inicio del mapa principal, en el Claro del Comienzo. Para esto, primero deberán equiparse con las Botas Gigantes en su partida actual y seleccionar Guardar y Salir. Ahora, desde el menú principal seleccionan Nueva Partida y confirman la opción Borrar Partida. De esta manera empezarán un nuevo recorrido con las botas ya equipadas y estarán listos para intentar los trofeos.

No se lo pueden quitar en ningún momento, cualquier otro objeto sí está permitido equiparse o desequiparse.


Voluntad ab-salto-luta+

Completa NB+ con el Anillo serpiente. (Comenzar en Claro del comienzo)
Ver trofeo:
Voluntad ab-salto-luta


Nuevo rey+

Completa Nueva Buenorra+.
Conseguirán el trofeo al completar la segunda torre (Nueva Buenorra+) por primera vez


Rey loco

Completa Nueva buenorra+ sin caerte.
Trofeo conseguido por completar la segunda torre sin caerte ni una sola vez.

Los consejos son los mismos que aquellos descritos en el trofeo:
Salta y no llores
.


Pies de gigante

Compra las botas gigantes.
El trofeo se consigue en Nueva Buenorra+.

Las Botas Gigantes se adquieren con el vendedor ubicado en la primera escena de la sección The Lost Frontier (Frontera Fatídica).

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Se requerirán 10 monedas de plata que estarán ubicadas a lo largo de toda la torre. Una vez consigan todas las monedas, deberán descender hasta llegar al vendedor y adquirir las botas.


Recuerden que para conseguir este coleccionable tendrán que iniciar Nueva Buenorra+ desde el inicio del mapa principal (Comenzar en Claro del Comienzo). No se podrá conseguir si inician esta torre directamente desde el menú principal.


Favor de un ser superior

Recibe el Anillo serpiente.
El trofeo se consigue en Nueva Buenorra+.

Este probablemente sea el coleccionable más tedioso de conseguir. Para obtenerlo tendrá que perseguir y espantar al Ave Blanca durante todo su ascenso hasta llegar a la Gran Serpiente que se encuentra en la sección del Black Sanctum (Santuario Negro). Una vez ahí, podrán observar que el ave ahora lleva una Piedra Roja de Sangre. Cuando la vuelvan a espantar, empezará a descender secciones hasta regresar al inicio de esta torre (Remanso Resplandeciente). Es ahí donde soltará la piedra roja, y sí, tendrán que volver a subir nuevamente hasta la Gran Serpiente para intercambiarle el objeto por el Anillo de Serpiente.

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Mucho cuidado con la persecución en descenso, la mecánica es la misma que perseguirlo de subida, no se vayan a lanzar apenas el ave descienda por primera vez, ya que tendrán que ahuyentarlo de varias secciones para que siga bajando.

Recuerden que para conseguir este coleccionable tendrán que iniciar Nueva Buenorra+ desde el inicio del mapa principal (Comenzar en Claro del Comienzo). No se podrá conseguir si inician esta torre directamente desde el menú principal.


Con saltos y a lo loco

Llega al Subiente sumergido.
El trofeo se consigue en Nueva Buenorra+.

Se obtiene automáticamente como parte de su ascenso por la torre.


En tus narices

Encuentra la nariz oculta.
El trofeo se consigue en Nueva Buenorra+.

En el primer escenario de la sección Frontera Fatídica, justo al lado izquierdo estará en una esquina. Solo deben acercarse para conseguir el trofeo.

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Sinsentido de la estética

Ponte el Anillo serpiente y las Botas gigantes a la vez.
Lo que indica el trofeo, equípate ambos objetos para desbloquearlo.

Ver trofeos:
Pies de gigante
y
Favor de un ser superior
.


A salto de gigante fantasma

Completa Fantasma de la buenorra con las botas gigantes. (Comenzar en Claro del comienzo)
Ver trofeo:
A salto de gigante

Voluntad ab-salto-luta fantasma

Completa Fantasma de la buenorra con el Anillo serpiente. (Comenzar en Claro del comienzo)
Ver trofeo:
Voluntad ab-salto-luta


Indumentaria real

Recibe la Capa de rey.
El trofeo se consigue en Fantasma de la Buenorra.

Para conseguir la capa tendrán que perseguir al Ave Roja a lo largo de todo su ascenso, igual que otras aves de torres anteriores. Recibirán la capa al completar la torre y solo si persiguieron a dicha ave en cada escena que la vieron.


Rey exorcista

Completa Fantasma de la buenorra.
Conseguirán el trofeo al completar la tercera torre (Fantasma de la Buenorra) por primera vez.


Gnomo mires así

Ponte la Túnica, los Zapatos amarillos y el Sombrero verde al mismo
tiempo.

Equípate con los objetos mencionados para conseguir el trofeo.

La túnica y sombrero verde están relacionados con los trofeos:
Discípulo del filósofo
y
Filósofo con honores
.

Los Zapatos Amarillos se consiguen al obtener el trofeo:
Una mano, hermano
.


Salto en falso

Completa Fantasma de la buenorra con solo 2 caídas.
Similar a los otros 2 trofeos sin caídas. No se confundan con esas 2 caídas "permitidas", dichas caídas son inevitables y suceden como parte del recorrido del mapa. Así que sí, básicamente es completar toda la torre sin caerse.

Los consejos son los mismo que los trofeos anteriores, aprenderse el mapa e ir con cuidado.


Discípulo del filósofo

Ahora nadie negará tu intelecto.
El trofeo se consigue en Fantasma de la Buenorra.

En la cima de la primera sección de este mapa, Floresta de los Filósofos (Philosopher's Forest), se encontrarán con un personaje que viste una túnica verde, solo deben acercarse a él y esperar a que termine su discurso para conseguir el trofeo.

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El rey y su pandilla

Enróllate con la pandilla.
El trofeo se consigue en Fantasma de la Buenorra.

Cuando lleguen a la sección de Dejadero Detenido (Halted Ruin), en uno de los saltos se cruzarán con un grupo de demonios. Lo único que deberán hacer es escucharlos hasta conseguir el trofeo.

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Filósofo con honores

Conviértete en iniciado de los filósofos del bosque.
El trofeo se consigue en Fantasma de la Buenorra.
Luego de conseguir el trofeo
Discípulo del filósofo
, tendrán que encontrar 9 setas escondidas en esa misma zona del mapa. Luego vuelven a hablar con el personaje para conseguir la túnica y el trofeo.



Una mano, hermano

¡Gracias por la ayuda, hermano!
El trofeo se consigue en Fantasma de la Buenorra. Se desbloqueará al obtener los Zapatos Amarillos.

Para conseguir los Zapatos tendrán que reunir 4 fragmentos fantasmas solicitados por un personaje a lo largo de la Mansión Mohosa (Moulding Manor). Estos fragmentos son invisibles, sin embargo, se escuchará un sonido característico si consiguieron uno. Además, siempre podrán revisar su inventario para asegurarse de que lo recogieron.


Luego de conseguir los 4 fragmentos, tendrán que descender para hablar con el personaje que los solicitó y recibirán los zapatos como recompensa.

Recuerden que este coleccionable (al igual que todos los otros del juego), deberán ser obtenido en su partida o recorrido actual. Si inician otra partida, no recibirán el coleccionable y tendrían que volver a completar su respectivo requisito.


Salta a la vista

Viste con todos los accesorios del más consagrado a la vez.
Los accesorios de consagrado son los siguientes:
  • Zapatos Especiales: Objeto de la Torre Principal, al comprarle al Mercader.
  • Anillo de Serpiente: Objeto de la segunda torre (Nueva Buenorra+).
  • Capa del Rey: Objeto de la tercera torre (Fantasma de la Buenorra).


El rey de las moscas

¡Has perdido!
El trofeo se consigue en Fantasma de la Buenorra.

Durante la sección Brote Bichuno (Bugstalk) se encontrarán con una Mosca que volará a otra escena cuando se acerquen a ella, similar a las aves de cada torre. . Bien, para conseguir el trofeo tendrán que perseguir a esa mosca 39 veces (hasta que suelte una carta). Lo único bueno de todo esto es que esta Mosca solo vuela entre los 3 primeros escenarios de esta sección.

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Lindo gatito

Encuentra al noveno gato.
El trofeo se consigue en Fantasma de la Buenorra.

Se desbloquea al encontrar a un gato negro oculto en la sección: Guarida Gatuna (House of Nine Lives).

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Saltarín hechizado

Completa Fantasma de la buenorra en 1 hora.
Ver trofeo:
Saltarín poseso


Saltarín poseso

Completa Fantasma de la buenorra en 30 minutos.
Este trofeo es ideal intentarlo luego de algunas partidas y conociendo bien cada sección del mapa. Asimismo, lo ideal sería caerse muy poco. Se puede lograr en unos 25 - 28 minutos conociendo bien cada salto y con mínimas caídas. A continuación, se indica el tiempo de finalización esperado de cada sección. Si acaban cierta zona con un tiempo mayor al esperado, evalúen en reiniciar su partida.
  • Claro del Comienzo (Redcrown Woods): 1:00​
  • Floresta de los Filósofos (Philosopher's Forest): 3:30​
  • Ciénaga (Bog): 8:00​
  • Mansión Mohosa (Moulding Manor): 11:30​
  • Brote Bichuno (Bugstalk): 14:30​
  • Guarida Gatuna (House of Nine Lives): 19:00​
  • Torre Tétrica (The Phantom Tower): 22:00​
  • Dejadero Detenido (Halted Ruin): 25:00​
  • Torre de Antumbra (Tower of Antumbra): 29:30​
Para la sección de The Fog (La Ciénaga) sugiero equiparse con el Anillo de Serpiente para mejor movilidad, luego de ello se la pueden quitar.


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