Tercer vídeo-diario de F1 2010

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abril 21, 2013
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Codemasters ha distribuido el tercer vídeo-diario de F1 2010.

El juego sigue demostrándonos su compromiso con el realismo y la fidelidad a la famosa competición. En este vídeo concreto, se nos muestra como luce la climatología y su efecto directo sobre las carreras.

Os lo dejamos totalmente subtitulado al castellano:

[youtube=eVYkJPbes2o]F1 2010 DevDiary 3[/youtube]

Más detalles:


TRAS LOS BASTIDORES DE F1 2010™: EL NUEVO VIDEO MUESTRA EL SISTEMA DE CLIMA VARIABLE Y LA TECNOLOGÍA ACTIVE TRACK

Comprueba cómo la revolucionaria meteorología afecta al juego en el nuevo Diario de Desarrollo de F1 2010, ya disponible en Formula 1 Game - The Official Game Site.

14 de Mayo de 2010– El ultimo Diario de Desarrollo de F1 2010, publicado hoy por Codemasters© y ya disponible en Formula 1 Game - The Official Game Site, se centra en la climatología variable del juego.

El clima puede impactar de manera dramática en el resultado de una carrera de FÓRMULA UNO™ al afectar tanto al nivel de control de los coches como a la estrategia de la carrera. Con el fin de conseguir la experiencia de FÓRMULA UNO más auténtica posible, estos efectos han sido recreados fielmente en F1 2010, el videojuego oficial del Campeonato Mundial 2010 de Fórmula Uno de la FIA™.

El piloto de pruebas de Fórmula 1, Anthony Davidson, explica que, aunque tienes a tu disposición información sobre el tiempo atmosférico, es crucial cómo utilizas esa información: "Los equipos saben por el radar de donde procede el efecto climático y cuánto tiempo va a durar. Eres consciente, más o menos, del tiempo que va a hacer y haces tu apuesta, al igual que lo harías en la vida real."

"Los jugadores pueden estar fuera de zona de puntos y decidir arriesgarse. Se acercan nubarrones, el cielo se oscurece. A lo mejor te puedes anticipar a la lluvia y cambiar tus neumáticos. La opción del jugador va a ser crítica en esta etapa ", ha agregado el Productor Senior Paul Jeal.

En el modo carrera, el sistema climatológico de F1 2010 es completamente dinámico y refleja a la perfección la vida real en la que los cambios continuos se suceden, ya sea en carrera o entre las diferentes sesiones. El sistema refleja de manera auténtica las condiciones de cada una de las 19 localidades de los Grandes Premios; es decir, la lluvia es poco probable en Abu Dhabi, pero puede ser impredecible en Spa o Silverstone. Como desafío extra, los jugadores pueden establecer las condiciones meteorológicas y experimentar el drástico efecto que tienen en la competición en los modos Competición, Contrarreloj y multijugador.

Más que un efecto visual, el sistema de clima dinámico en F1 2010 es una parte integral de la tecnología Active Track del juego. Este sistema implica que el circuito es plenamente consciente del agarre, agua, caucho, polvo o grava que hay por cada 30 cm² de superficie, permitiendo, por ejemplo, a los jugadores ver y aprovechar las líneas de secado que se forman en tiempo real en las carreras lluviosas cuando los coches desplazan el agua de la línea de carrera.

Los jugadores tendrán que adaptar sobre la marcha su estrategia para adaptarse a las condiciones cambiantes y podrán apostar por una estrategia concreta que les puede llevar a ganar o perder puestos. Contar con los neumáticos equivocados en el momento equivocado puede arruinar las posibilidades de cualquiera.

Para asegurarse de que F1 2010 ofrecerá la recreación más auténtica de las condiciones atmosféricas jamás vistas en un juego de carreras, el ex piloto de Fórmula 1 Anthony Davidson, se ha integrado en el equipo para aportar la perspectiva de un piloto sobre los efectos que el clima variable tiene en el coche y en la estrategia de carrera.

Los aficionados a la Fórmula 1 pueden ver ya el nuevo diario del desarrollo en la página web oficial del juego Formula 1 Game - The Official Game Site donde encontrarán las últimas imágenes, noticias y videos llegados directamente desde el estudio. F1 2010 tiene previsto su lanzamiento en septiembre para los sistemas de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft®, PlayStation®3 y PC Games For Windows®.
 
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