El pasado viernes os anunciamos que Sine Mora estaría disponible el próximo Martes 20 de Noviembre a través de la Store Americana para PlayStation 3 y PlayStation Vita. Y hoy hemos podido saber que un día más tarde, el 21 de Noviembre, se realizará su lanzamiento en el mercado Europeo.
Sine Mora es un shoot'em up horizontal desarrollado por Grasshopper Manufacture y Digital Reality, que presenta un reto muy especial con el tiempo como factor determinante y que combina las sutilezas del shooter clásico con una presentación más contemporánea, ideal tanto para jugadores hardcore como casuales. Sine Mora ofrece un modo Historia con un hilo argumental soberbio y un modo Arcade con un estilo de juego profundo y gratificante que satisfará a los aficionados al género.
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En Sine Mora podrás manipular el tiempo a través de bellos escenarios en los que dar rienda suelta a tus más de 60 armas y artilugios para manipular el tiempo. Su jugabilidad se adapta a ti disponiendo de varios niveles de dificultad y un sistema de rankings, junto a un modo Arcade que supondrá todo un desafío hasta para los más jugones. El juego, que también es compatible con el 3D estereoscópico en PS3, incluye una banda sonora creada por Akira Yamaoka y diseños de jefes de Mahiro Maeda.
Sine Mora es un shoot'em up horizontal desarrollado por Grasshopper Manufacture y Digital Reality, que presenta un reto muy especial con el tiempo como factor determinante y que combina las sutilezas del shooter clásico con una presentación más contemporánea, ideal tanto para jugadores hardcore como casuales. Sine Mora ofrece un modo Historia con un hilo argumental soberbio y un modo Arcade con un estilo de juego profundo y gratificante que satisfará a los aficionados al género.
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En Sine Mora podrás manipular el tiempo a través de bellos escenarios en los que dar rienda suelta a tus más de 60 armas y artilugios para manipular el tiempo. Su jugabilidad se adapta a ti disponiendo de varios niveles de dificultad y un sistema de rankings, junto a un modo Arcade que supondrá todo un desafío hasta para los más jugones. El juego, que también es compatible con el 3D estereoscópico en PS3, incluye una banda sonora creada por Akira Yamaoka y diseños de jefes de Mahiro Maeda.
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