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Desde que en Microsoft dejasen caer la posibilidad de ofrecer juego cruzado entre consolas de la competencia (aunque no de forma directa), todo han sido comentarios velados, declaraciones evasivas sin referenciar directamente los nombres de otras compañías y demás explicaciones. Posibilidad ante la que Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, también ha tenido que responder.
En este caso, ha sido ante la pregunta del portal Eurogamer, bastante directa, de si contempla la posibilidad de llevar a buen puerto esta invitación que le hace la competencia directa. Como buen directivo, su resupuesta es lo suficientemente ambigua para no dar información definitiva.
"Hay que tener en cuenta que el PC es una plataforma abierta, es mucho más directo, pero conectar dos redes cerradas, diferentes, es mucho más complicado", explica, en referencia a la posibilidad de conectar a jugadores de Xbox LIVE y Playstation Network. "Tenemos que trabajar tanto con los desarrolladores como con las ditribuidoras para entender qué es lo que intentan conseguir y tenemos que prestar atención al aspecto técnico... el especto técnico podría ser lo más sencillo de resolver, pero también tenemos que comprobar las políticas de cada uno, por lo que tendremos que trabajar con desarrolladores y distribuidores."
En este caso, ha sido ante la pregunta del portal Eurogamer, bastante directa, de si contempla la posibilidad de llevar a buen puerto esta invitación que le hace la competencia directa. Como buen directivo, su resupuesta es lo suficientemente ambigua para no dar información definitiva.
"Hay que tener en cuenta que el PC es una plataforma abierta, es mucho más directo, pero conectar dos redes cerradas, diferentes, es mucho más complicado", explica, en referencia a la posibilidad de conectar a jugadores de Xbox LIVE y Playstation Network. "Tenemos que trabajar tanto con los desarrolladores como con las ditribuidoras para entender qué es lo que intentan conseguir y tenemos que prestar atención al aspecto técnico... el especto técnico podría ser lo más sencillo de resolver, pero también tenemos que comprobar las políticas de cada uno, por lo que tendremos que trabajar con desarrolladores y distribuidores."
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