- Unido
- junio 18, 2008
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Cuanto tengas una mejora para un arma sitúate en ella y pulsa para colocarsela. Hazlo 20 veces y conseguirás el trofeo.
Nombre del Vendedor: - Localización: - Mejoras para:
- Anciana Gibson - Chatarrería Gibson - Armas de energía
- Blake - Caravanas Crimson - Armas de energía y Armas
- Gloria Van Graff - Silver Rush - Armas de energía
- Armero Gran Khan - Red Rock Canyon - Armas
- Dale Barton - The Fort - Armas de energía y Armas
- Chet - Goodsprings - Armas
- Alexander - Puesto de comercio 188 - Armas
- Knight Torres - Hidden Valley - Explosivos y Armas
- Vendortron - Contrabandistas - Explosivos, Armas de energía y Armas
- Cliff Briscoe - Novac - Armas de energía y Armas
Todo estímulos
Has curado 10.000 puntos de daño con estimulantes.
Samurái de New Vegas
Has provocado daños por 10.000 puntos con armas de ataque cuerpo a cuerpo.
Pirata del Mojave
Has hackeado 25 terminales.
Chorizo con clase
Has robado de 50 bolsillos.
Superviviente del desierto
Has curado 10.000 puntos de daño con comida.
Camorrista
Has provocado daños por 10.000 puntos sin armas.
Jugador avezado
Has ganado 3 partidas de caravana
Bandido manco
Has jugado 10 rondas en las tragaperras
Para comenzar esta misión dirigete al Campamento Forlorn Hope y habla con la Sargento Reyes, en la tienda del campamento de mando.
Deberás llevar los códigos de seguridad a cada una de las bases de los Rangers (Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Eco y Foxtrot), cuando los hayas entragado todos vuelve a hablar con Reyes y te mandará investigar a las diferentes bases los extraños mensajes que han recibido, cuando lo hayas hecho vuelve a hablar con Reyes en el campamento Forlorn Hope y te mandará al Campamento Golf para hablar con Hanlon, que se encuentra dentro del Centro Vacacional, deberás hablar con él cuando se encuentre en el balcón. Al terminar la conversación saldrá del balcón, síguele hasta su oficina y vuelve a hablar con él para terminar la misión.
A mí esta misión solo me apareció cuando completé la historia por la rama de la RNC, pero también pueden dártela Servibot y House.
Dirígete a la Presa Hoover y entra en el Centro de visitantes. Una vez dentro, habla con el Ranger Grant y acepta ayudarle. Cuando te diga que viene el Presidente sal fuera y dirígete a la primera torre de vigilancia. Sube y al rato aparecerá el asesino, acaba con él y utiliza la radio que hay allí para hablar con Grant. Baja al escenario y aparecerá un segundo atacante aunque los Rangers acabarán con él fácilmente.
Habrás terminado la misión.
Para comenzar esta misión dirigente a la Oficina principal de Sunset Sarsaparilla, al Oeste de Freeside, dentro ve a la izquierda y habla con Festus una especie de Robot Vaquero para comenzar la misión. Deberás traerle 50 chapas de Sunset Sarsaparrilla con estrella. Las puedes encontrar por todo el mapa de New Vegas. Además si bebes una botella de Sunset Sarsaparrilla tienes una posibilidad de que te toque una chapa con estrella.
Maestro de la caravana
Has ganado 30 partidas de caravana.
El mensajero que desplumó a la banca
Has conseguido que te veten en todos los casinos del Strip.
- Gomorra: 9.000 fichas
- The Tops: 10.000 ficgas
- Ultra-Luxe: 15.000 fichas
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