Bueno como veo que la gente vuelve a estar interesada voy a volver a organizar quedadas de este juego.
Las quedadas serán en un principio para subir de nivel exclusivamente, pero dependiendo de cada uno, en su turno podrá hacer bajas habilidosas si quiere.
Si alguno necesita el trofeo de ganar en todos los modos de juego se podría hacer también.
Leed atentamente las condiciones, si no vais a poder asistir porque el horario os viene mal se agradecería que no os apuntarais.
CONDICIONES
1.- En principio y depende de la cantidad de gente que seamos, se espera que las quedadas se hagan TODOS LOS DÍAS, de lunes a viernes, empezando el lunes 11 de Febrero.
2.- El horario de las mismas será de 17:30 a 20h (horario de España Peninsular GTM+1), dependiendo de la gente se puede ampliar el horario aunque yo no estaría disponible, osea que si yo me voy a las 20h pero sois muchos y os quereis quedar hasta las 22h, por ejemplo, no habría problema.
3.- Se pueden crear quedadas alternativas los fines de semana, por ejemplo los viernes noche, sabádo tarde y noche, y domingo tarde, pero eso ya se iría viendo y poniendo en el foro.
4.- La participación es libre y no habrá grupos cerrados, osea que si un día alcanzas el nivel 50 y te quieres ir puedes irte sin problemas, al igual que cualquier persona se puede unir a la quedada cuando quiera, no es preciso que la gente que se apunte tenga que acudir todos los días a las quedadas, pero sí será conveniente apuntarse cada día en la lista (para saber los que seremos y cancelar o no la quedada de ese día y poder jugar a otros juegos).
5.- Habrá un periodo de "cortesía" de espera, de unos 15 minutos, si en ese plazo alguien no ha entrado se podrá quedar sin sitio ese día para la quedada, al igual que se podrá unir gente si hay hueco y no estaban apuntados en la quedada.
6.- Yo voy a jugar con la cuenta de mi hermana, con lo cual NO ME AGREGUEIS A ESTA CUENTA (la de CHUSKY_30) porque no la usaré para este juego.
7.- Como organizador de las quedadas, YO seré quien diga a quién le toca matar en cada turno, apuntaré a la gente en un papel y por orden alfabético se irán otorgando los turnos.
8.- Cualquier usuario que haga el "tonto" (osea que no siga las instrucciones, o mate por su cuenta "sin querer") será eliminado de las quedadas.
9.- No es necesario tener micro, pero ayuda bastante, de todas formas se abrirá un chat de texto donde toda la gente de la quedada estará, para poder sincronizarnos mejor en el caso de que estuviéramos en equipos diferentes.
Según la gente que seamos se va a jugar de dos formas, si somos 12 jugaremos a Capturar el Relé, que es donde se sube más rápido, si somos menos de 12 jugaremos en Acción Instantánea Individual:
1.- CAPTURAR EL RELÉ
Este modo de juego consta de 2 asaltos de 5 minutos (si no recuerdo mal), al inicio de cada asalto, y dependiendo de los equipos, yo diré vía chat (ya que los que no estén en mi equipo no me podrán oir) a quién le toca matar.
Osea escribiré en el chat a la persona del equipo contrario al mío que le toca matar en ese asalto, antes de acabar el primer asalto diré a quién le toca matar (otra vez por el chat) en el segundo asalto.
Al que le toque matar (uno por cada equipo, y uno en cada asalto), se quedará protegiendo su Relé, mientras que el resto del equipo irá a coger el Relé del equipo contrario.
Al que le toque matar, se esperará a que un rival coja el Relé, entonces lo mata, y otro rival cogerá el Relé del suelo y lo matará también, este paso se repetirá todo el rato hasta acabar ese asalto.
Es IMPORTANTE que dejeis coger al enemigo el Relé, ya que os dan más puntos si lo matais con el Relé en la mano.
Los que no tienen que matar irán todo el rato hasta el Relé para cogerlo y DEJARSE matar, REPITO HAY QUE DEJARSE MATAR UNA VEZ QUE SE COGE EL RELÉ, es imprescindible que mientras se va a por el Relé no hagais el tonto y no mateis "sin querer" a ninguno de los otros rivales que os cruzeis por el camino, SI NO OS TOCA MATAR NO TENEIS POR QUÉ DISPARAR, osea que no puede haber muertes "sin querer", os limitais a correr al otro punto y listo, ya que cuando sea vuestro turno de matar no querreis que los demás hagan el tonto.
2.- ACCIÓN INSTANTÁNEA INDIVIDUAL
Si no somos 12 (siendo 11 o 10 podríamos intentar Capturar el Relé pero se nos puede colar algún guiri y fastidiarnos), jugaríamos a este método.
Este modo de juego consta de un sólo asalto de unos 15 o 10 minutos si no recuerdo mal, la partida acaba si alguien llega a 25 muertes.
En este modo de juego todo el mundo podrá oirme, ya que como vamos todos contra todos el micro está activo para todo el mundo. Aún así si alguien no tiene micro siempre podrá dejar sus dudas por chat.
La cosa es sencilla, jugaríamos en el mapa de Wall Street, que siempre sale para elegir en la primera partida.
Al que le toca matar se colocaría delante del agujero que hay a la entrada del edificio, delante de las dos torres con un arma montada,
El resto de gente se metería dentro del agujero, sin ponerse camuflaje para saber si como mínimo hay 5 personas en el agujero, una vez visto que hay 5 como mínimo ya os podreis poner blindaje o camuflaje previo aviso (así os darán puntos de blindaje y camuflaje, de paso si matais a 5 os darán varia bajas habilidosas, baja doble, baja triple, implacable y psicópata).
Una vez muertos se repite contínuamente el proceso, osea corriendo todo el mundo al agujero y dejarse matar por la persona que está en su turno.
Si no se nos cuela nadie en la partida, la partida en vez de acabarla el que está en su turno (la partida acaba a 25 muertes), se pararía a 24, y el siguiente en la lista empezaría a matar, hasta llegar a 24 también y pasaría el turno al siguiente, esto se hace para aprovechar el tiempo y no tener que estar esperando entre cargas de pantallas al finalizar las partidas etc,
En el caso de que se nos colara alguna persona, y nos impidiera jugar tranquilos o se viera que puede ganar, el que estaba en su turno al principio mataría a una persona más para llegar a las 25 muertes y se acabaría la partida.
En este modo de juego al que le toque matar puede elegir cómo quiere matar a la gente, para hacerse bajas dehabilidad, o completar módulos de combate para llevarse puntos extras etc.
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Todos los días se pondrá una lista como la que voy a poner a continuación, donde cada uno completará los datos, así sabremos los que somos para cada día y si se hace o no la quedada de ese día.
Los interesados copiarán y pegarán en un mensaje nuevo la lista añadiendo su nombre a ella, de quién son amigos y su ID de PSN si no es igual que el nick del foro.
Para esta primera quedada pongo ya la lista.
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Como juego con el perfil de mi hermana ya iré yo agregando a la gente que más conozco, y el resto iros agregándoos entre sí, es que al no ser mi perfil no quiero agregarle a mi hermana a mucha gente, lo siento.
Una lista como esta se publicará al término de cada quedada (si puedo, si no que la publique otra persona) con la quedada del día siguiente, osea el lunes por la noche se publicaría la lista para el martes.
QUEDADA LUNES 11 DE FEBRERO (DE 17:30 A 20H HORARIO DE ESPAÑA PENINSULAR)
1.- Chuska32 ------------------- (amigo de ... ... ...)
2.-
3.-
4.-
5.-
6.-
7.-
8.-
9.-
10.-
11.-
12.-
Las quedadas serán en un principio para subir de nivel exclusivamente, pero dependiendo de cada uno, en su turno podrá hacer bajas habilidosas si quiere.
Si alguno necesita el trofeo de ganar en todos los modos de juego se podría hacer también.
Leed atentamente las condiciones, si no vais a poder asistir porque el horario os viene mal se agradecería que no os apuntarais.
CONDICIONES
1.- En principio y depende de la cantidad de gente que seamos, se espera que las quedadas se hagan TODOS LOS DÍAS, de lunes a viernes, empezando el lunes 11 de Febrero.
2.- El horario de las mismas será de 17:30 a 20h (horario de España Peninsular GTM+1), dependiendo de la gente se puede ampliar el horario aunque yo no estaría disponible, osea que si yo me voy a las 20h pero sois muchos y os quereis quedar hasta las 22h, por ejemplo, no habría problema.
3.- Se pueden crear quedadas alternativas los fines de semana, por ejemplo los viernes noche, sabádo tarde y noche, y domingo tarde, pero eso ya se iría viendo y poniendo en el foro.
4.- La participación es libre y no habrá grupos cerrados, osea que si un día alcanzas el nivel 50 y te quieres ir puedes irte sin problemas, al igual que cualquier persona se puede unir a la quedada cuando quiera, no es preciso que la gente que se apunte tenga que acudir todos los días a las quedadas, pero sí será conveniente apuntarse cada día en la lista (para saber los que seremos y cancelar o no la quedada de ese día y poder jugar a otros juegos).
5.- Habrá un periodo de "cortesía" de espera, de unos 15 minutos, si en ese plazo alguien no ha entrado se podrá quedar sin sitio ese día para la quedada, al igual que se podrá unir gente si hay hueco y no estaban apuntados en la quedada.
6.- Yo voy a jugar con la cuenta de mi hermana, con lo cual NO ME AGREGUEIS A ESTA CUENTA (la de CHUSKY_30) porque no la usaré para este juego.
7.- Como organizador de las quedadas, YO seré quien diga a quién le toca matar en cada turno, apuntaré a la gente en un papel y por orden alfabético se irán otorgando los turnos.
8.- Cualquier usuario que haga el "tonto" (osea que no siga las instrucciones, o mate por su cuenta "sin querer") será eliminado de las quedadas.
9.- No es necesario tener micro, pero ayuda bastante, de todas formas se abrirá un chat de texto donde toda la gente de la quedada estará, para poder sincronizarnos mejor en el caso de que estuviéramos en equipos diferentes.
SISTEMA DE JUEGO
Según la gente que seamos se va a jugar de dos formas, si somos 12 jugaremos a Capturar el Relé, que es donde se sube más rápido, si somos menos de 12 jugaremos en Acción Instantánea Individual:
1.- CAPTURAR EL RELÉ
Este modo de juego consta de 2 asaltos de 5 minutos (si no recuerdo mal), al inicio de cada asalto, y dependiendo de los equipos, yo diré vía chat (ya que los que no estén en mi equipo no me podrán oir) a quién le toca matar.
Osea escribiré en el chat a la persona del equipo contrario al mío que le toca matar en ese asalto, antes de acabar el primer asalto diré a quién le toca matar (otra vez por el chat) en el segundo asalto.
Al que le toque matar (uno por cada equipo, y uno en cada asalto), se quedará protegiendo su Relé, mientras que el resto del equipo irá a coger el Relé del equipo contrario.
Al que le toque matar, se esperará a que un rival coja el Relé, entonces lo mata, y otro rival cogerá el Relé del suelo y lo matará también, este paso se repetirá todo el rato hasta acabar ese asalto.
Es IMPORTANTE que dejeis coger al enemigo el Relé, ya que os dan más puntos si lo matais con el Relé en la mano.
Los que no tienen que matar irán todo el rato hasta el Relé para cogerlo y DEJARSE matar, REPITO HAY QUE DEJARSE MATAR UNA VEZ QUE SE COGE EL RELÉ, es imprescindible que mientras se va a por el Relé no hagais el tonto y no mateis "sin querer" a ninguno de los otros rivales que os cruzeis por el camino, SI NO OS TOCA MATAR NO TENEIS POR QUÉ DISPARAR, osea que no puede haber muertes "sin querer", os limitais a correr al otro punto y listo, ya que cuando sea vuestro turno de matar no querreis que los demás hagan el tonto.
2.- ACCIÓN INSTANTÁNEA INDIVIDUAL
Si no somos 12 (siendo 11 o 10 podríamos intentar Capturar el Relé pero se nos puede colar algún guiri y fastidiarnos), jugaríamos a este método.
Este modo de juego consta de un sólo asalto de unos 15 o 10 minutos si no recuerdo mal, la partida acaba si alguien llega a 25 muertes.
En este modo de juego todo el mundo podrá oirme, ya que como vamos todos contra todos el micro está activo para todo el mundo. Aún así si alguien no tiene micro siempre podrá dejar sus dudas por chat.
La cosa es sencilla, jugaríamos en el mapa de Wall Street, que siempre sale para elegir en la primera partida.
Al que le toca matar se colocaría delante del agujero que hay a la entrada del edificio, delante de las dos torres con un arma montada,
El resto de gente se metería dentro del agujero, sin ponerse camuflaje para saber si como mínimo hay 5 personas en el agujero, una vez visto que hay 5 como mínimo ya os podreis poner blindaje o camuflaje previo aviso (así os darán puntos de blindaje y camuflaje, de paso si matais a 5 os darán varia bajas habilidosas, baja doble, baja triple, implacable y psicópata).
Una vez muertos se repite contínuamente el proceso, osea corriendo todo el mundo al agujero y dejarse matar por la persona que está en su turno.
Si no se nos cuela nadie en la partida, la partida en vez de acabarla el que está en su turno (la partida acaba a 25 muertes), se pararía a 24, y el siguiente en la lista empezaría a matar, hasta llegar a 24 también y pasaría el turno al siguiente, esto se hace para aprovechar el tiempo y no tener que estar esperando entre cargas de pantallas al finalizar las partidas etc,
En el caso de que se nos colara alguna persona, y nos impidiera jugar tranquilos o se viera que puede ganar, el que estaba en su turno al principio mataría a una persona más para llegar a las 25 muertes y se acabaría la partida.
En este modo de juego al que le toque matar puede elegir cómo quiere matar a la gente, para hacerse bajas dehabilidad, o completar módulos de combate para llevarse puntos extras etc.
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Todos los días se pondrá una lista como la que voy a poner a continuación, donde cada uno completará los datos, así sabremos los que somos para cada día y si se hace o no la quedada de ese día.
Los interesados copiarán y pegarán en un mensaje nuevo la lista añadiendo su nombre a ella, de quién son amigos y su ID de PSN si no es igual que el nick del foro.
Para esta primera quedada pongo ya la lista.
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Como juego con el perfil de mi hermana ya iré yo agregando a la gente que más conozco, y el resto iros agregándoos entre sí, es que al no ser mi perfil no quiero agregarle a mi hermana a mucha gente, lo siento.
Una lista como esta se publicará al término de cada quedada (si puedo, si no que la publique otra persona) con la quedada del día siguiente, osea el lunes por la noche se publicaría la lista para el martes.
QUEDADA LUNES 11 DE FEBRERO (DE 17:30 A 20H HORARIO DE ESPAÑA PENINSULAR)
1.- Chuska32 ------------------- (amigo de ... ... ...)
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