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La franquicia Resident Evil cumple, como sin duda sabréis los fans acérrimos, nada menos que veinte años en el mundo de los videojuegos. Y no es que haga dos décadas que salió, sino que ha seguido lanzando juegos de mayor o menor éxito, pero desde luego, que han hecho hablar a los jugadores. Por ese motivo se han ido publicando una serie de vídeos, como el que acompaña estas líneas.
En él, escuchamos a Michiteru Okabe, productor de algunas de las entregas de la serie, y a Yasuhiro Anpo, programador en Resident Evil y Resident Evil 2, además de director de Resident Evil 5, Resident Evil Revelations y Resident Evil Revaltions 2, hablando precisamente de Resident Evil Revelations.
Esta entrega supuso un intento de volver a las bases de la saga hasta cierto punto, dejando a un lado la tremenda cantidad de acción de Resident Evil 5 y volviendo a los ambientes claustrofóbicos, al tiempo que introducía nuevas mecánicas de juego que lo hacían uno de los más originales hasta la fecha.
En él, escuchamos a Michiteru Okabe, productor de algunas de las entregas de la serie, y a Yasuhiro Anpo, programador en Resident Evil y Resident Evil 2, además de director de Resident Evil 5, Resident Evil Revelations y Resident Evil Revaltions 2, hablando precisamente de Resident Evil Revelations.
Esta entrega supuso un intento de volver a las bases de la saga hasta cierto punto, dejando a un lado la tremenda cantidad de acción de Resident Evil 5 y volviendo a los ambientes claustrofóbicos, al tiempo que introducía nuevas mecánicas de juego que lo hacían uno de los más originales hasta la fecha.
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