Microsoft resalta la importancia de los jugadores hardcore para Xbox 360

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abril 21, 2013
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Aaron Greenberg, de Microsoft, ha hablado en una entrevista acerca de la política que seguirán los de Redmond durante los próximos meses de cara a los jugadores hardcore y casual.

Según sus propias palabras, el jugador hardcore no perderá importancia: "lo bonito para nosotros es que tenemos diversidad. No estamos diciendo que no vayamos a hacer lo mejor o que vamos a dejar de centrarnos en los grandes éxitos que han hecho de Xbox 360 la mejor plataforma para los jugones. No vamos a hacer que todos los juegos se jueguen con Kinect" comentó Greenberg.

En otro orden de cosas, Chris Lewis de Microsoft también ha opinado acerca de las opiniones que han salido después de la conferencia de Microsoft: "creo que fue un excelente show para todo tipo de consumidores. Con los anuncios relacionados con Halo: Reach, Gears of War 3, Fable III..., este seguiría siendo un gran año para nosotros incluso si no fuésemos a lanzar Kinect. Tenemos un gran catálogo de juegos hardcore, además de ofrecer nuevas experiencias con Kinect. Esto nos lleva a un gran año por delante".


 
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El simple hecho de hacer noticia a comentarios como éste, dice mucho de la conferencia de Microsoft.
 
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No estoy para nada de acuerdo los casual no han visto la conferencia y no se han interesado lo más mínimo por el kinetic ni por nada, en cambio nosotros esperábamos más porque a excepción del juego de Crytek todo lo demás ha sido lo sabido y lo de siempre.
 
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