Los usuarios de Xbox One emplean menos del 2% de ocio a juegos retrocompatibles

SaiSaEr

Saisaer
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marzo 26, 2012
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Como sin duda sabréis, la única plataforma de sobremesa de actual generación con opciones de retrocompatibilidad sin coste adicional (al menos por el momento) es Xbox One. En diciembre del año pasado, según datos oficiales de la propia Mirosoft, más del 50% de usuarios jugaba a títulos retrocompatibles. Sin embargo, ahora mismo, prácticamente nadie dedica tiempo a hacer uso de esta función.




Tiene su aquel que este estudio salga justamente ahora, motivo por el que hayamos decidido prestarle atención. Jim Ryan dice que a nadie le interesa y en nuestro caso, sin ir más lejos, citábamos precisamente los últimos datos sobre jugadores que hacían uso de la retrocompatibilidad.

Un estudio llevado a cabo por Ars Technica recoge datos sobre a lo que dedican su tiempo de ocio los jugadores de Xbox One y, como se puede ver, la cantidad de ellos que aprovecha esta función es irrisoria. En torno al 1,5% de los jugadores solamente dedica su tiempo libre a ellos. Así que o ha habido un desplome brutal en la gente que aprovecha la función, o algún dato de los facilitados por Microsoft no era del todo correcto.

Cabe destacar, de nuevo, como ya hicimos en su momento, que con retrocompatibilidad no hablamos de remasterizaciones o remakes. El juego "pelao", que es lo que Jim Ryan explica que no entiende cómo alguien podría querer jugarlo. Eso sí, no olvidemos, como también ya hemos comentado en su momento, que los juegos de PS2 emulados en PS4 son precisamente eso y más de uno y más de dos hemos comprado alguno de estos títulos.
 

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septiembre 26, 2016
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Que un 50% de los usuarios juegue juegos retrocompatibles no quiere decir que utilice el 50% de su tiempo en jugar a ellos. Al igual que un 1.5% de TIEMPO no significa 1.5% de USUARIOS. Últimamente me tenéis decepcionado interpretando las cosas como os da la gana, y tambien se os olvida que que han obtenido los datos de una API de terceros, Microsoft no comparte la API de Xbox Live con nadie por lo que los datos obtenidos precisan de un refresco que puede desvirtúar el dato. Pero bueno de vuestra forma conseguís un titular mas amarillista.
 

Shiva_dilan

Hago guías y eso
Lord
Shiva_dilan
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septiembre 13, 2012
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Está la opción pero también la mayoritaria opción de la gente que vende consola y juegos para poder financiarse la next-gen. No sé si Microsoft habrá hecho incapié para los que no siguen el mundillo día a día y eso puede ser una contra para esas estadísticas.

La opción está ahí (obviamente porque en el 1vs1 con Sony va perdiendo y por paliza) y se agradece. A no ser que se haga un cambio de formato en el tema físico como es WiiU y Switch esto debería ser la norma.

El mandamás de Sony tiene razón, se usa poco pero lo ha dicho con la boca grande como suele ser cuando Sony está en una posición ventajosa. El alegato a los gráficos, cómo se ve o juega es una cagada en toda regla y una justificación muy débil para mencionar que no merecía la pena la retrocompatibilidad.
 

Maki_

DaniMaki_
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octubre 28, 2008
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Qué desastre de noticia, qué vergüenza. Ya puestos, ¿por qué no se titula "Poco más de la mitad de los usuarios de ONE la utilizan para jugar"? Y todo para justificarle la bocachanclada a un directivo de Sony que busca encolomar PS Now como sea a quien sea, incluso a los que no tienen acceso al servicio.
 
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diciembre 20, 2011
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pues soy de ese 2%, me compré la One porque era retrocompatible y podría jugar a joyas como The Witcher 2, los 4 Gears Of War y Alan Wake
 
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