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El MOBA de Blizzard (además de ser su primer shooter) Overwatch está cada vez más cerca y, como es habitual, los jugadores que tienen a su disposición varias plataformas están expectantes, por saber si habrá algún tipo de ventaja por jugar en una u otra plataforma. Pues bien, en lo que se refiere a actualizaciones, se ha aclarado que los balanceos que se hagan en PS4 y Xbox One serán diferentes de los que se hagan en PC.
Jeff Kaplan, director del juego, ha aclarado que los ajustes que se vayan haciendo en consolas no serán necesariamente aplicables a PC y viceversa. La jugabilidad no es la misma, como bien sabréis, en todas las plataformas y este es el objetivo en mente tras esa decisión. "Hay mucho malestar en torno a eso de "Juego en esta plataforma, los que juegan en la otra nos van a fastidiar" y nosotros no vamos a hacer eso".
No obstante, ha explicado que las versiones de PS4 y Xbox One sí que irán ajustándose con las mismas actualizaciones.
Jeff Kaplan, director del juego, ha aclarado que los ajustes que se vayan haciendo en consolas no serán necesariamente aplicables a PC y viceversa. La jugabilidad no es la misma, como bien sabréis, en todas las plataformas y este es el objetivo en mente tras esa decisión. "Hay mucho malestar en torno a eso de "Juego en esta plataforma, los que juegan en la otra nos van a fastidiar" y nosotros no vamos a hacer eso".
No obstante, ha explicado que las versiones de PS4 y Xbox One sí que irán ajustándose con las mismas actualizaciones.
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