Lanzar Darksiders después de la campaña navideña lo ha beneficiado

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abril 21, 2013
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Seguramente muchos no se esperaban que Darksiders terminara teniendo tan buena acogida entre usuarios y crítica, pero THQ siempre confió en el título.

Danny Bilson, de THQ, comentó el acierto de haber sacado el juego justo después de la campaña navideña: "la fecha de lanzamiento jugaba a nuestro favor. Se ajustaba a nuestro mensaje de que el apocalipsis comenzaba en año nuevo. Somos el primer triple A de 2010 y hemos comenzado con buen pie" afirmó.

Bilson
añadió que es consciente de que en estos tiempos es muy difícil hacer que la gente se arriesgue a adquirir nuevas IPs, pero asegura que si se le ofrece al consumidor productos de calidad es más fácil que se gasten su dinero en ellos.


 
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