El Maestro Kojima ha explicado el nuevo sistema de camuflaje de MGS4, llamado Octo Cam. En el video de 15 minutos apreciamos como el traje de snake se mimetiza con el fondo si este permanece inmovil a su lado y accionamos el camuflaje octo cam asimilando la textura del fondo donde se encuentra, segun kojima este tipo de efecto solo es posible con la PS3.
En esta cuarta entrega los escenarios seran destructibles pero no en su totalidad, ya que la superficie del suelo se mantendra i ntacta para poder maniobrar no asi las esaleras, paredes, etc. El protagonista (Snake, aunque conociendo a Kojima no sorprenderia que hubiera sorpresas) contara con un numero mas amplio de acciones a realizar, basado en el entrenamiento militar al que ha sido sometido el equipo de Kojima. MGS4 usara el sensor de vibracion aunque no se ha especificado como. Podra hacerse una interconexion con MGS Portable Ops de PSP, y el juego sera el mas dramatico y el ultimo de la saga con Kojima (esto tambien se dijo con el MGS3 y Kojima no ha podido resistir en dirigir MGS4).
Fuente: PS2ON
En esta cuarta entrega los escenarios seran destructibles pero no en su totalidad, ya que la superficie del suelo se mantendra i ntacta para poder maniobrar no asi las esaleras, paredes, etc. El protagonista (Snake, aunque conociendo a Kojima no sorprenderia que hubiera sorpresas) contara con un numero mas amplio de acciones a realizar, basado en el entrenamiento militar al que ha sido sometido el equipo de Kojima. MGS4 usara el sensor de vibracion aunque no se ha especificado como. Podra hacerse una interconexion con MGS Portable Ops de PSP, y el juego sera el mas dramatico y el ultimo de la saga con Kojima (esto tambien se dijo con el MGS3 y Kojima no ha podido resistir en dirigir MGS4).
Fuente: PS2ON