Bueno, antes que nada avisar que este es mi primer post, así que si me falta algo por favor avisen, gracias.
Nota: En los links les pongo una parte que dice tenes que borrar esto, eso quiere decir que borren eso, hago esto ya que si no no me dejan postear esto
Bueno, eso es todo, ojalá les haya servido
Si les interesa no olviden agregarme: santykpoxd
Nota: En los links les pongo una parte que dice tenes que borrar esto, eso quiere decir que borren eso, hago esto ya que si no no me dejan postear esto
Desbloquear la historia de Sheva Alomar
Tenés que completar el juego con Chris Redfield
Desbloquear la dificultad Profesional
Tenés que ganar el juego en dificultad Veterano
Desbloquear la Munición Ilimitada
Tenes que mejorar al máximo el arma que querés tener ilimitada, ganar el juego y comprar la municion ilimitada en los Extras
Desbloquear el modo mercenarios
Tenés que ganarte el juego, no importa la dificultad
Desbloquear armas extra
Para conseguir las armas extras tenés que mejorar al máximo otras:
1_M92F Desbloquea la Beretta 83R
2_S&W M29 Desbloquea la S&W 500
3_Ithaca M93 Shotgun Desbloquea la Hydra Triple Barrel
4_VZ61 Machine Gun Desbloquea la Gatling Gun, Esta arma solo la puede usar Chris Redfield
5_S75 Desbloquea el Arco Inglés, Esta arma solo la puede usar Sheva Alomar
1_M92F Desbloquea la Beretta 83R
2_S&W M29 Desbloquea la S&W 500
3_Ithaca M93 Shotgun Desbloquea la Hydra Triple Barrel
4_VZ61 Machine Gun Desbloquea la Gatling Gun, Esta arma solo la puede usar Chris Redfield
5_S75 Desbloquea el Arco Inglés, Esta arma solo la puede usar Sheva Alomar
Desbloquear personajes y trajes del modo Mercenarios
1_Chris (Traje 1) Saca rango A o mejor en La Aldea
2_Chris (Traje 2) Saca rango A o mejor en Facilidad Experimental
3_Jill (Traje 1) Saca rango A o mejor en Ship Deck
4_Jill (Traje 2) Saca rango A o mejor en Asamblea Pública
5_Sheva (Traje 1) Saca rango A o mejor en Ruinas antiguas
6_Sheva (traje 2) Saca rango A o mejor en Área De Misiles
7_Wesker (Traje 1) Saca rango A o mejor en Las Minas
8_Wesker (Traje 2) Saca rango A o mejor en La Prisión
2_Chris (Traje 2) Saca rango A o mejor en Facilidad Experimental
3_Jill (Traje 1) Saca rango A o mejor en Ship Deck
4_Jill (Traje 2) Saca rango A o mejor en Asamblea Pública
5_Sheva (Traje 1) Saca rango A o mejor en Ruinas antiguas
6_Sheva (traje 2) Saca rango A o mejor en Área De Misiles
7_Wesker (Traje 1) Saca rango A o mejor en Las Minas
8_Wesker (Traje 2) Saca rango A o mejor en La Prisión
Desbloquear La Historia De Resident Evil
Completa el juego, no importa la Dificultad
Desbloquear Filtros
1_Filtro Classic Horror: Completá el juego en la menor dificultad
2_Filtro Retro: Completá el juego en dificultad normal
3_Filtro Noise: Completá el juego en dificultad veterano
2_Filtro Retro: Completá el juego en dificultad normal
3_Filtro Noise: Completá el juego en dificultad veterano
Desbloquear Lanzamisiles con Munición Infinita
Tenés que completar el juego en menos de 5 horas y lo tenés que comprar en los extras
Desbloquear otros Trajes
1_Chris Safari: Completá el juego
2_Sheva Clubbin`: Completá el juego
3_Sheva Trival: Completá el juego y encontrá todos los Emblemas BSAA (Son 30)
4_Chris S.T.A.R.S.: Completá el juego y encontrá 25 Emblemas BSAA
2_Sheva Clubbin`: Completá el juego
3_Sheva Trival: Completá el juego y encontrá todos los Emblemas BSAA (Son 30)
4_Chris S.T.A.R.S.: Completá el juego y encontrá 25 Emblemas BSAA
Emblemas BSAA
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Técnica para ganar mucha plata rapidamente
Tenés que repetir varias veces el Capítulo 4-1 (Cueva) agarrando todos los tesoros, acá un video para encontrarlos:
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Ataques extra de Wesker en el modo Mercenarios
Podés usar la super velocidad de Wesker presionando el analógico derecho y si tocas R1 + R2 mientras usas la super velocidad podés pegar un rodillazo (la super velocidad te saca vida de a poquito así que no lo uses mucho)
Armas exparcidas por el juego
Hay algunas armas que están exparcidas por el juego por las cuales no tenés que pagar, acá te dejo un video con la ubicación de todas:
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Confundir a los zombies
Si tocás los 2 analógicos al mismo tiempo con cualquier personaje mirando a un zombie podés hacer que trate de matar a los demas zombies por un rato
Truco para no tener que quedarte encerrado en la jaula en el capítulo 6-1
Al empezar el nuvel subí a lo alto de las escaleras. Desde esa altura con el rifle (o con otra arma si tenés MUCHA puntería) le dispatas al zombie que maneja la grúa
Todos los tesoros
1. Anillo de oro: capitulo 1.1, derrotando al majini verdugo.
2. Relieve de marfil: capitulo 1.2, derrotando al cephalo.
3. Collar de oro: capitulo 5.2, en la cinta transportadora los tienen los experimentos exados.
4. Collar real: capitulo 5.3, en la sala de control, encima de la mesa.
5. Brazalete: capitulo varios, lo sueltan los majini hombre alto.
6. Colmillo venenoso: capitulo 3.2, en el yacimiento de petroleo, derrotando a los majini motosierra.
7. Reloj antiguo: capitulo 1.2, en el balcon del edificio sur, escondido en un cofre.
8. Caliz de plata: capitulo 3.1, en la granja avicola, donde ai muxas gallinas, escondido en un cofre.
9. Caliz de oro: capitulo 5.3, entrada en la habitacion del monarca, en un armario dentro del eficio pequeño.
10. Idolo de plata: capitulo 3.1, subiendo con Sheva en la cabaña que hay al lado de la tabla de chaman.
11. Idolo de oro: capitulo 4.1, en el laberinto, dentro de un cofre, tras activar la primera estatuta.
12. Mascara ritual: capitulo 3.1, dentro del tunel, cerca de la gondola donde se acaba el capitulo.
13. Joya escarabajo: capitulo 2.2, en la estacion de tren, atado en una valla al este del mapa, al lado de las balas de ametralladora.
14. Escarabajo marron: capitulo 3.1, en un arbol a la derecha de la tabla de la bestia, en la granga de las gallinas sobre una columna a la izkierda del muelle, en la isla donde cojes el lanzacohetes, en la zona sumergida del barco, entrando en el estanque donde saltan los peces, esta en la pared.
15. Escarabajo oro: capitulo 4.2, en la piramide, tras acer el puzle opcional de los laser y abrir las 2 puertas.
16. Topacio pera amarillo: capitulo 2.1, en el puerto, bajo el agua y junto al bote.
17. Rubi pera rojo: capitulo 2.2, en las minas (zona oscura, sin mapa) en los techos
18. Zafiro pera azul: capitulo 2.1, en el puerto, al doblar la esquina a la izkierda.
19. Esmerlanda pera verde: capitulo 3.1, pantanos en el muelle noreste, disparando al craneo del animal que esta sobre el altar.
20. Diamante pera blanco: capitulo 2.2, zona minera, en la pared de piedra junto a la primera escalera dispara para soltarlo.
21. Topacio cuadrado amarillo: capitulo 4.1 poblado antiguo, disparando en el centro de la primera puerta rota (arriba).
22. Rubi cuadrado rojo: capitulo 2.2, zona minera, pegado en el aparato central de la primera camara.
23. Zafiro cuadrado azul:capitulo 3.2 campo de ejecuccion, escondido detras de la segunda antorcha.
24. Esmeralda cuadrado verde: capitulo 2.1 puerto, en el tejado del edificio donde encontraste la llave del puerto.
25. Diamante cuadrado blanco: capitulo 2.2, zona minera, en una cornisa de piedra, sobre la escalera rota en la que podras ejecutar la ayuda salto.
26. Topacio oval amarillo: capitulo 6.1, nada mas empezar el capitulo date la vuelta y con el rifle francotirador tienes que matar a 3 majini base, 2 estan medio escondidos arriba del todo encima de la grua, y el otro lo tienes justo detras, mirando por el hueco que tienes, despues los 3 tesoros te salen automaticamente por el mapa.
27. Rubi oval rojo: Capitulo 4.1, laberinto, despues de tirar las cuerdas de la estatua roja.
28. Zafiro oval azul: capitulo 5.3, escondido dentro de un jarron pequeño tras tu primer enfrentamiento con Wesker. cerca del sarcofajo donde se encuentra la Magnunm.
29. Esmeralda oval verde: capitulo 5.3, dentro del sarcofago donde esta la magnum, necesaria la ayuda del compañero, para poderlo abrir.
30. Diamante oval blanco: capitulo 2.2, (minas zona oscura)justo antes de llegar a la manivela, hay un tunel sin salida parcialmente escondido a tu izkierda.
31. Topacio triangular amarillo: capitulo 4.1 cuevas, dentro de un cofre en el callejon sin salida del extremo norte del mapa, sube a la cornisa xa cojerlo.
32. Rubi triangular rojo: capitulo 4.1, poblado antiguo, cofre este en el pasillo con forma de cruz.
33. Zafiro triangular azul: capitulo 4.1, poblado antiguo, cofre este en el pasillo con forma de cruz.
34. Esmeralda triangular verde: capitulo 4.1, poblado antiguo, cofre oeste en el pasillo con forma de cruz, despues de la trampa del sarcofago.
35. Diamante triangular blanco: capitulo 4.2, zona de culto, sobre la puerta de salida.
36. Topacio brillante amarillo: capitulo 5.3, entrada en la habitacion del monarca, incrustado en la piedra al otro lado del puente.
37. Rubi brillante rojo: capitulo 5.3, entrada en la habitacion del monarca, incrustado en el techo del tunel, justo antes de llegar a la camara principal.
38. Zafiro brillante azul: capitulo 5.3, habitacion del monarca, dentro del sarcofago donde se encuentra la magnum.
39. Esmeralda brillante verde: capitulo 5.3, habitacion del monarca, al fondo del balcon este, dentro del jarron.
40. Diamante brillante blanco: capitulo 2.2, zona minera, dentro de un baul, sobre una cornisa, junto a un camion oxidado y unos neumaticos, no muy lejos del edificio.
41. Topacio marquis amarillo: capitulo 1.1, callejon, derriba a todos los majini antes de entrar en la puerta, el ultimo majini saldra con una dinamita y al matarlo te dara la joya.
42. Rubi marquis rojo: capitulo 2.1, pueblo, en un cofre en el centro de la plaza, para acceder as de romper los puestos tenderos con una granada explosiva.
43. Zafiro marquis azul: capitulo 5.3, instalaciones de investigacion de Uroboros, en una caja fuerte que encontraras tras la batalla contra el jefe.
44. Esmeralda marquis verde: capitulo 3.3, yacimiento de petroleo, dentro de un cajon en la habitacion que esta sobre el puente que tienes que abrir.
45. Diamante marquis blanco: capitulo 6.3, batalla final contra Wesker Uroboros, nada mas empezar el combate, date la vuelta y rompe las cornisa de piedra que tienes a tu alcance (antes de pasar el puente que se cae) con ello rellenaras el hueco de fuego con la piedra y podras acceder a la joya. (solo puedes cojerla con Chris).
46. Demonio amarillo: capitulo 5.2, lo sueltan los reapers al morir.
47. Corazon de leon rojo: capitulo 5.1, lo sueltan los lickers B al morir.
48. Gema Ndipaya azul: capitulo 3.1, lo sueltan los majini altos al morir.
49. Gema del alma verde: capitulo 4.1, derrota a Popokarim en vez de escapar por las escaleras.
50. Corazon de Africa blanco: capitulo 5.3, habitacion del monarca, tienes que herir lo suficiente a Wesker antes de que pasen los 7 minutos establecidos, si lo consigues te saldra en tu enfrentamiento con Jill entre las 2 escaleras.
2. Relieve de marfil: capitulo 1.2, derrotando al cephalo.
3. Collar de oro: capitulo 5.2, en la cinta transportadora los tienen los experimentos exados.
4. Collar real: capitulo 5.3, en la sala de control, encima de la mesa.
5. Brazalete: capitulo varios, lo sueltan los majini hombre alto.
6. Colmillo venenoso: capitulo 3.2, en el yacimiento de petroleo, derrotando a los majini motosierra.
7. Reloj antiguo: capitulo 1.2, en el balcon del edificio sur, escondido en un cofre.
8. Caliz de plata: capitulo 3.1, en la granja avicola, donde ai muxas gallinas, escondido en un cofre.
9. Caliz de oro: capitulo 5.3, entrada en la habitacion del monarca, en un armario dentro del eficio pequeño.
10. Idolo de plata: capitulo 3.1, subiendo con Sheva en la cabaña que hay al lado de la tabla de chaman.
11. Idolo de oro: capitulo 4.1, en el laberinto, dentro de un cofre, tras activar la primera estatuta.
12. Mascara ritual: capitulo 3.1, dentro del tunel, cerca de la gondola donde se acaba el capitulo.
13. Joya escarabajo: capitulo 2.2, en la estacion de tren, atado en una valla al este del mapa, al lado de las balas de ametralladora.
14. Escarabajo marron: capitulo 3.1, en un arbol a la derecha de la tabla de la bestia, en la granga de las gallinas sobre una columna a la izkierda del muelle, en la isla donde cojes el lanzacohetes, en la zona sumergida del barco, entrando en el estanque donde saltan los peces, esta en la pared.
15. Escarabajo oro: capitulo 4.2, en la piramide, tras acer el puzle opcional de los laser y abrir las 2 puertas.
16. Topacio pera amarillo: capitulo 2.1, en el puerto, bajo el agua y junto al bote.
17. Rubi pera rojo: capitulo 2.2, en las minas (zona oscura, sin mapa) en los techos
18. Zafiro pera azul: capitulo 2.1, en el puerto, al doblar la esquina a la izkierda.
19. Esmerlanda pera verde: capitulo 3.1, pantanos en el muelle noreste, disparando al craneo del animal que esta sobre el altar.
20. Diamante pera blanco: capitulo 2.2, zona minera, en la pared de piedra junto a la primera escalera dispara para soltarlo.
21. Topacio cuadrado amarillo: capitulo 4.1 poblado antiguo, disparando en el centro de la primera puerta rota (arriba).
22. Rubi cuadrado rojo: capitulo 2.2, zona minera, pegado en el aparato central de la primera camara.
23. Zafiro cuadrado azul:capitulo 3.2 campo de ejecuccion, escondido detras de la segunda antorcha.
24. Esmeralda cuadrado verde: capitulo 2.1 puerto, en el tejado del edificio donde encontraste la llave del puerto.
25. Diamante cuadrado blanco: capitulo 2.2, zona minera, en una cornisa de piedra, sobre la escalera rota en la que podras ejecutar la ayuda salto.
26. Topacio oval amarillo: capitulo 6.1, nada mas empezar el capitulo date la vuelta y con el rifle francotirador tienes que matar a 3 majini base, 2 estan medio escondidos arriba del todo encima de la grua, y el otro lo tienes justo detras, mirando por el hueco que tienes, despues los 3 tesoros te salen automaticamente por el mapa.
27. Rubi oval rojo: Capitulo 4.1, laberinto, despues de tirar las cuerdas de la estatua roja.
28. Zafiro oval azul: capitulo 5.3, escondido dentro de un jarron pequeño tras tu primer enfrentamiento con Wesker. cerca del sarcofajo donde se encuentra la Magnunm.
29. Esmeralda oval verde: capitulo 5.3, dentro del sarcofago donde esta la magnum, necesaria la ayuda del compañero, para poderlo abrir.
30. Diamante oval blanco: capitulo 2.2, (minas zona oscura)justo antes de llegar a la manivela, hay un tunel sin salida parcialmente escondido a tu izkierda.
31. Topacio triangular amarillo: capitulo 4.1 cuevas, dentro de un cofre en el callejon sin salida del extremo norte del mapa, sube a la cornisa xa cojerlo.
32. Rubi triangular rojo: capitulo 4.1, poblado antiguo, cofre este en el pasillo con forma de cruz.
33. Zafiro triangular azul: capitulo 4.1, poblado antiguo, cofre este en el pasillo con forma de cruz.
34. Esmeralda triangular verde: capitulo 4.1, poblado antiguo, cofre oeste en el pasillo con forma de cruz, despues de la trampa del sarcofago.
35. Diamante triangular blanco: capitulo 4.2, zona de culto, sobre la puerta de salida.
36. Topacio brillante amarillo: capitulo 5.3, entrada en la habitacion del monarca, incrustado en la piedra al otro lado del puente.
37. Rubi brillante rojo: capitulo 5.3, entrada en la habitacion del monarca, incrustado en el techo del tunel, justo antes de llegar a la camara principal.
38. Zafiro brillante azul: capitulo 5.3, habitacion del monarca, dentro del sarcofago donde se encuentra la magnum.
39. Esmeralda brillante verde: capitulo 5.3, habitacion del monarca, al fondo del balcon este, dentro del jarron.
40. Diamante brillante blanco: capitulo 2.2, zona minera, dentro de un baul, sobre una cornisa, junto a un camion oxidado y unos neumaticos, no muy lejos del edificio.
41. Topacio marquis amarillo: capitulo 1.1, callejon, derriba a todos los majini antes de entrar en la puerta, el ultimo majini saldra con una dinamita y al matarlo te dara la joya.
42. Rubi marquis rojo: capitulo 2.1, pueblo, en un cofre en el centro de la plaza, para acceder as de romper los puestos tenderos con una granada explosiva.
43. Zafiro marquis azul: capitulo 5.3, instalaciones de investigacion de Uroboros, en una caja fuerte que encontraras tras la batalla contra el jefe.
44. Esmeralda marquis verde: capitulo 3.3, yacimiento de petroleo, dentro de un cajon en la habitacion que esta sobre el puente que tienes que abrir.
45. Diamante marquis blanco: capitulo 6.3, batalla final contra Wesker Uroboros, nada mas empezar el combate, date la vuelta y rompe las cornisa de piedra que tienes a tu alcance (antes de pasar el puente que se cae) con ello rellenaras el hueco de fuego con la piedra y podras acceder a la joya. (solo puedes cojerla con Chris).
46. Demonio amarillo: capitulo 5.2, lo sueltan los reapers al morir.
47. Corazon de leon rojo: capitulo 5.1, lo sueltan los lickers B al morir.
48. Gema Ndipaya azul: capitulo 3.1, lo sueltan los majini altos al morir.
49. Gema del alma verde: capitulo 4.1, derrota a Popokarim en vez de escapar por las escaleras.
50. Corazon de Africa blanco: capitulo 5.3, habitacion del monarca, tienes que herir lo suficiente a Wesker antes de que pasen los 7 minutos establecidos, si lo consigues te saldra en tu enfrentamiento con Jill entre las 2 escaleras.
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