Gearbox, responsables de Brothers in Arms o el reciente Borderlands, estuvo a punto de desarrollar un nuevo videojuego de la gran película de ciencia ficción llamada Blade Runner.
Según Randy Pitchford, maximo responsable de la desarrolladora, era demasiado arriesgado: "uno de mis compañeros, Brian Martell, tenía la franquicia Blade Runner dentro de lo que queríamos hacer" comentó.
"Pero lo hemos cancelado, la cosa falló en el modelo de negocio, pues descubrimos que para hacer el producto que nosotros queríamos la inversión sería de 25 millones de dolares" añadió.
Según Randy Pitchford, maximo responsable de la desarrolladora, era demasiado arriesgado: "uno de mis compañeros, Brian Martell, tenía la franquicia Blade Runner dentro de lo que queríamos hacer" comentó.
"Pero lo hemos cancelado, la cosa falló en el modelo de negocio, pues descubrimos que para hacer el producto que nosotros queríamos la inversión sería de 25 millones de dolares" añadió.