"Fue facil desarrollar CoD4 para PS3", según Infinity Ward

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junio 25, 2007
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Muchas desarrolladoras han dicho hasta ahora que el hecho de crear un juego para la nueva consola de Sony es difícil y que esto conlleva a los retrasos que hemos experimentado. Sin embargo Infinity Ward, la encargada de desarrollar Call of Duty 4: Modern Warfare, recientemente anunció que el desarrollo para la versión de PS3 no fué tan complicado.

Como ya sabemos, muchas de las empresas que hacen juegos multiplataformas se encargan de desarrollar para Xbox360 y luego lo portean a la PS3. Lo que se traduce en problemas, debido a que no logran optimizar el juego para ella correctamente, con lo que se comienzan a sufrir inconvenientes como la diferencia de gráficos de cada version y la bajada de frame rate.

Infinity Ward índico que:

“Hay ciertamente problemas con todos los retrasos que hemos estado atestiguando. Creo que se debe a que no le asignan los suficientes recursos. Puede ser que las personas se sientan que no disponen de suficiente recursos además de sentirse mas confortables trabajando para Xbox360 ya que llevan mas tiempo con esta"

Continuó:

"Nosotros no tuvimos ningún problema (con PS3) y esa es probablemente nuestra filosofía a la hora de desarrollar algún videojuego. No creemos en el desarrollo de una plataforma líder. Tenemos un equipo diferente para cada versión de todas las plataformas y entre todos desarrollamos sin necesidad de una plataforma principal".


Fuente: Onaxis
 
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MC en Mierda Interna
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junio 20, 2007
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No entiendo por que ellos dicen que es facil y las otras compañias dicen lo contrario.
 

BiTx0

Lord
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abril 26, 2006
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ole, ole y ole por esas palabras que dejan a los demas desarrolladores como unos "excusas".. ahora ya sabemos que si hay port es por ahorrar pasta... ah! que ya lo sabiamos :D
 
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enero 20, 2007
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Esto demuestra quién es profesional y honrado, y quién un caradura y un timador.

Ya está bien de que nos la metan doblada con ports penosos y nos cobren una pasta por ellos.

Un 10 para Infinity Ward y su genial COD: 4...
 
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julio 3, 2007
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Eso es lo que decía yo, que deberían crear juegos "distintos" para cada plataforma, pero "iguales".
 
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septiembre 4, 2007
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Espero que estas palabras sirvan de estímulo para los demás porque esto es una verdadera patada donde más duele...creo que servirá para tener aún más en cuenta a Infinity Ward en sus próximos lanzamientos.

Muy buena notícia.

Saludos.
 
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enero 7, 2007
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Muy bien por ellos, haber si las otras compañias toman ejemplo de esta, y se lo curran mas, ya que ahora no hay excusa que valga, si una comprañia puede trabajar sin problemas sobre la ps3, porque otras dicen que no?¿

Un saludo
 
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enero 25, 2007
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Murcianico
Buash!!! Estas declaraciones han debido picar en casa de mas de uno... por ejemplo mmmmm... Konami. Bueno aver si tomais nota, mediocres.

También dar la enhorabuena a Infinity Ward por el pedazo de juego que se ha currado. Si señor!!!
 
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octubre 5, 2007
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Olé por esta gente.

Estoy es la realidad señores, si las cosas se hacen bien, salen bien.

Es más fácil hacer el juego desde cero o casi para cada plataforma que hacerlo para una y luego intentar hacer un port que "quede bien"
 
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agosto 31, 2007
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Con esto se confirma lo q todos pensabamos ya hace mucho, q las desarrolladoras se tocaban los webos cuando porteaban un juego a la PS3 como el pro y alguno mas por ahi, estas declaracions estan de puta madre porque van a hacer q los demas se empiecen a poner las pilas si no kieren kedar mal.

Lo mejor de todo es q el assassin creed tb dijeron q lo hicieron otro equipo diferente del q hizo el de XBOX por lo q el de PS3 va a ser como todos keremos, UN JUEGAZO y no una mierda de port. Estas compañias son las q deben seguir las demas, ya q si siguen diciendo q es dificil programar en una PS3 ya nadie se lo va a creer, PANDA DE VAGOS!!! A CURRAR!!!!!
 
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noviembre 5, 2007
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si es que cuando una empresa vale una empresa vale,insomniac infiniti wars guerrilla,unos ejemplos claros de que se pueden crear juegazos si se lo curran.:pbj::pbj:
 
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