Ex-productor de Midway afirma que muchas veces se imponen los modos multijugador

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abril 21, 2013
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John Vignocchi, ex productor de Midway, se ha sincerado y afirma que en muchas ocasiones las compañías imponen el modo multijugador a las desarrolladoras.

Según Vignocchi, el ejemplo más claro de esto es Stranglehold, donde ningún miembro estaba de acuerdo con incluir modo online en el título: "con Stranglehold ocurrió ese mismo problema. Creo que si preguntas a cada una de las personas que trabajó en Stranglehold si el multijugador era necesario en ese producto o no, todos te dirán que ojala nunca lo hubieran hecho" comentó

"Era la peor parte del juego, y era algo que el director ejecutivo nos dijo que tenía que estar en el juego. Y nadie lo quería, esto es algo a lo que todo desarrollador de videojuegos tiene que enfrentarse".


 
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