Shinsaku Ohara, de Capcom, afirma que el primer Dead Rising era un juego "demasiado japonés".
Pero añade que con Dead Rising 2, ha sido diferente: "el primer Dead Rising fue construido con un estilo muy japonés. Tuvimos ayuda de América, pero básicamente todo fue creado en Japón. Queremos hacerlo mejor para la audiencia americana esta vez" comentó
Además Ohara defiende la decisión de Capcom de entregarle el desarrollo a Blue Castle Games, ya que "ellos tienen ideas y saben lo que quieren"
Pero añade que con Dead Rising 2, ha sido diferente: "el primer Dead Rising fue construido con un estilo muy japonés. Tuvimos ayuda de América, pero básicamente todo fue creado en Japón. Queremos hacerlo mejor para la audiencia americana esta vez" comentó
Además Ohara defiende la decisión de Capcom de entregarle el desarrollo a Blue Castle Games, ya que "ellos tienen ideas y saben lo que quieren"