El primer Dead Rising era demasiado japonés

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Shinsaku Ohara, de Capcom, afirma que el primer Dead Rising era un juego "demasiado japonés".

Pero añade que con Dead Rising 2, ha sido diferente: "el primer Dead Rising fue construido con un estilo muy japonés. Tuvimos ayuda de América, pero básicamente todo fue creado en Japón. Queremos hacerlo mejor para la audiencia americana esta vez" comentó

Además Ohara defiende la decisión de Capcom de entregarle el desarrollo a Blue Castle Games, ya que "ellos tienen ideas y saben lo que quieren"


Imagen del primer Dead Rising, lanzado en 2006
 
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Mientras arreglen la forma de guardar, que era desesperante en el primero, hasta el punto de no jugarlo por eso, me conformo.
 
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Un juego demasiado japonés? se me ocurren muchos juegos así, pero este título en particular no me lo pareció...
 
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