El director de The last of us Part 2 no evita las influencias políticas en sus juegos

SaiSaEr

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marzo 26, 2012
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Muchas veces, cuando estamos con un videojuego, nos olvidamos que detrás de él hay todo un equipo, seres humanos normales y corrientes como todos y cada uno de nosotros. Y es lógico que, pese a que siempre se intenta que todo el mundo esté satisfecho con el producto, las circunstancias de cada uno influyen en el resultado. Tal es el caso del director de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, que asegura que separar el arte de lo personal es imposible.

 

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Dr. Ozma

Hijo de Marte
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Mi opinión es que los creadores deben dar lo máximo de sí mismo, sí, pero que sean coherentes a la hora de plasmar sus ideologías personales según el contexto de cada videojuego (lo cual yo creo que se hace bien, no veo mucho debate). TLOU es un gran videojuego, así que espero que el 2 también esté a la altura.
 
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