Bungie confirma que Halo 3 no alcanza los 720p

Unido
abril 21, 2013
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Hace pocas horas Bungie, desarrolladora y creadora de la saga Halo ha confirmado que la tercera parte de la saga Halo no alcanzá los 720p.

Definitivamente el juego correra a 640p (1152x640), el problema al parecer se debe a que hay framerate al aplicar ciertas técnicas de iluminación.

Aquí dejamos una imágen donde se puede apreciar mejor la resolución nativa:

http://upsilandre.free.fr/images/Halo3nativereso2.jpg
 
Unido
abril 21, 2013
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Lo lei en algunos foros y la verdad, me parece un poco triste cuanto menos. Obviamente no empaña la calidad del juego pero si es un poco chasco que una compañia como Bungie, que trabaja codo con codo alado de Microsoft no consiga arrancarle mas potencia a la 360.

P.D: Muy bien redactada elite.
 
Unido
abril 21, 2013
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ami me gustaría puntualizar esto, ya que halo 3 va a 1152x640, pero usa 1280 lineas verticales ya que utiliza no 1 frambuffer, sino 2 framebuffers renderizando a 640 lineas verticales y 1152 horizontales cada uno, uno para iluminacion HDR, y la otra para LDR y los combina para dar el resultado.
 
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