Ubisoft es una de esas compañías que, lo reconozco, no despierta en mi ni expectación, ni una fe ciega. Puede que sea por sus incontables ‘Imagina ser’, que por cierto han colocado a España en la lista de las desarrolladoras con mayor número de ventas por título, o por las decepciones vertidas con algunos de sus últimos títulos.
Pese a ello suelo sentir bastante curiosidad por sus proyectos. Sin ir más lejos soy uno de los defensores del último ‘Prince of Persia’ (aunque para ello primero se ha de reconocer su categoría: juego paseo) y lamento que se pegaran el batacazo con ‘Tom Clancy’s EndWar’, un gran proyecto que esperemos mejore en su segunda entrega.
‘I Am Alive’ navega entre dos aguas. Me llama la atención su propuesta pero huele a batacazo. Cuando las compañías empiezan con retrasos y problemas de desarrollo… Lo que parece que está claro es que no tendré que escoger entre la edición de PS3 y la de la consola de Microsoft, ‘I Am Alive’ será exclusivo de PC y Xbox 360.
Así lo apunta la propia Ubisoft en su web oficial, listando las dos únicas plataformas a las que irá destinado el título sin que la máquina de Sony haga acto de presencia.
Por el momento se desconoce si ha sido un error o realmente los problemas de desarrollo que atravesaba el juego han acabado por aparcar el proyecto destinado a PS3.
Una estrategia que desentona con la política que ha llevado siempre Ubisoft al respecto, juegos en el mayor número de plataformas posibles, pero que podría tener mucho que ver con el movimiento realizado con ‘Splinter Cell Conviction’.
Actualización: Parece que todo ha quedado en un error por parte de Ubisoft a la hora de crear la página. Si os pasáis por la web veréis que PS3 también aparece listada como plataforma.
ERROR DE UBISOFT!! BORRAD XD
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