FireRaptor
BlackSnake1435
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Información General
Dificultad del Platino: 3 sobre 10
Duración estimada para el platino: 20-30 Horas
Trofeos Offline:16124
Trofeos Online: No hay trofeos online hasta la fecha.
Pase Online: No
Trofeos Ocultos:XXXXXX
Mínimo de Partidas para el Platino:3 Partidas
Trofeos Perdibles:Química de principiantes, Kendo estaría orgulloso, ¡Organización!, ¡Hola, Charlie!, Arsenal KendoNémesis derribado, Gemas de poder, A la velocidad del rayo, Dos por uno, Doctorado, ¡Adios, Charlie!, RE: Master of Unlocking, Minimalista, ¡Voy a necesitarlos más tarde!Es Jill..., ¡Un trabajo excelente!, Velocista
¿Activar los trucos afecta a los trofeos? No hay trucos conocidos
¿Influye la dificultad en los trofeos? Sí, hay que terminar el juego en modo Infierno.
Precio Store: 59,99€
Total de Trofeos:161241
Introducción al Juego
Consejos para la 1 partida:
Aquí se puede repetir el mismo consejo que hemos dado en varias guías de juegos de Resident Evil, lo primero es calma y no dejarse asustar por la cantidad de trofeos perdibles que hay en el juego, puesto que muchos de ellos se conseguirán mediante acciones concretas y sencillas y otros aunque son fácilmente perdibles, lo serán solo si no se sabe que están ahí.
Aunque el juego cuenta con una sola campaña, es necesario terminarlo un mínimo de tres veces para conseguir el platino, pues inicialmente estarán disponibles solo las dificultades Asistido, Estándar y Hardcore. Al terminar el juego en Hardcore se desbloqueará la dificultad "Pesadilla" y al terminar en ésta última, se desbloqueará la dificultad infierno. Tampoco debemos dejarnos intimidar por las dificultades tan altas que se ofrecen, puesto que aunque de por sí pueden llegar a significar un desafío, hay alternativas para facilitar un poco las cosas, haciendo de este platino algo muy lograble.
Premios por cumplir desafios
El juego presentará una cantidad de desafios por cumplir que nos sumarán puntos con los que podremos canjear ciertos objetos. Estos se pueden revisar en cualquier momento y además saber en qué estado se encuentra cada uno de ellos, lo cual será una gran motivación para rejugar este título tantas veces como sea necesario y no restringirse a terminarlo en el mínimo de pasadas.
Las ayudas pueden verse en forma de armas fuertes con munición infinita u otros objetos de ayuda, los cuales pueden ser canjeados una vez finalizado el juego dependiendo de la cantidad de puntos que tengas acumulados. Los objetos que más pueden facilitar los desafios más grandes son los siguientes:
- Lanzacohetes infinito (64000 pts) - No hay mucho que decir, se nos dará un lanzacohetes con munición infinita.
- 2 monedas de recuperación (8000 pts) - Estos items nos sanarán automáticamente y no desaparecerán; entre más de ellas tengamos, más efectiva será la recuperación de salud.
- 2 monedas de defensa (8000 pts) - Aumentará nuestra resistencia, haciendo que los enemigos nos hagan menos daño.
- 2 bolsos (9600 pts) - Nos darán hasta 4 espacios más en el arsenal.
Trofeos Perdibles – Coleccionables – Trofeos Acumulabes
Como he dicho antes, muchos trofeos perdible se consiguen con acciones muy sencillas en el juego, por lo que no deberían significar un desafío mayor. En el caso de los coleccionables, todos pueden conseguirse en una sola pasada, aunque los que vayamos obteniendo serán acumulables y podremos ver nuestro progreso en la sección de desafios.
Limpieza de Trofeos
Si queremos sacar el platino lo más pronto posible, es necesario empezar directamente en Harcore y posteriormente en Pesadilla e Infierno, aunque yo recomiendo tomarse las cosas con calma y comprar en la tienda las ayudas para facilitar un poco el juego, especialmente el lanzacohetes infinito que sería de gran utilidad para conseguir el rango S en modo Infierno.
Trofeos online
No hay trofeos online.
Obtén todos los trofeos.
El anhelado platino, saltará una vez hayamos conseguido todos los demás trofeos.
Escapa del apartamento de Jill.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Será el primer trofeo que consigamos, el cual saltará una vez terminado el escape del apartamento de Jill.
Escapa del distrito norte de Raccoon City.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Nos saltará luego de conocer a Carlos.
Escapa del centro de Raccoon City.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Saltará luego de la secuencia del tren.
Sobrevive al combate en la plaza del reloj.
Saltará una vez terminada la secuencia de la plaza del reloj.
Completa el juego en dificultad "Infierno".
La dificultad infierno es la más alta del juego y se desbloquea tras terminar el juego en modo pesadilla.
Esto puede ser bastante complicado si se hace sin objetos de ayuda. Básicamente nos enfrentamos a un nivel en el que los enemigos hacen mucho daño, no habrá ningún punto de control en todo el juego "solo guardaremos en las máquinas" y además de ello habrá menos baúles y máquinas para escribir.
Lo que recomiendo yo, especialmente si queremos el rango S, es haberle sacado jugo al juego al máximo y llevar todas las ayudas posibles.
Crea un objeto.
PERDIBLE: En teoría es perdible, pero a no ser que nos aventuremos a pasar de entrada el juego sin usar hierbas y combinarlas, dudo mucho que sea así.
Mejora un arma.
PERDIBLE: Habrá varias modificaciones para las armas que encontraremos en el transcurso del juego. Una vez hallada una, basta con combinarla con el arma correspondiente. Muy recomendable conseguir la mayoría de ellas.
Como parte del trofeo: Master of Unlocking, conseguiremos varias de ellas..
Expande tu inventario.
PERDIBLE: Basta con encontrar un maletín para expandir nuestro inventario. Cada uno de ellos sumará dos espacios. Suelen encontrarse en cajas fuertes u otros lugares, pero lo más seguro es que encontremos una o varias. También se aconseja tenerlas todas para que las restricciones de espacio no sean un problema.
Haz que Némesis deje caer un objeto.
PERDIBLE: Por lo general, Némesis soltará un objeto cuando lo hagamos caer de rodillas en un enfrentamiento opcional. Una buena alternativa para sacarlo pronto y a su vez para a Némesis temporalmente consiste en equiparse una granada de mano y lanzársela.
Se puede conseguir JUSTO en nuestro primer enfrentamiento con él. Además, estos objetos nos serán de gran ayuda y es mejor no perderlos.
Dejo un video con todas las oportunidades de conseguirlo:
Derrota a Némesis en la azotea.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Nos saltará tras derrotar a Némesis en la azotea (cuando tiene en lanzallamas).
Coloca todas las gemas en el monumento de la estación de metro.
PERDIBLE: En el centro de la ciudad habrá tres piedras que se encuentran en posiciones no muy distantes entre sí (roja, azul y verde). Lo que tenemos que hacer es conseguir las tres y ponerlas en el reloj que se encuentra en la parte alta de las escaleras del metro. Hay que tener en cuenta que para conseguir dos de ellas necesitaremos tener la ganzúa y el cortacadenas para acceder a las zonas pertinentes.
Tras ubicar las piedras en su lugar, obtendremos los siguientes objetos:
-Piedra verde: Granada de mano
-Piedra azul: Accesorio para la escopeta
-Piedra roja: Maletín
Las localizaciones dependerán de la dificultad en la que juguemos:
Modo asistido, estándar y Hardcore
Modo pesadilla e infierno
Sal del R.P.D.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Saltará luego del segmento de Carlos en la comisaría.
Derrota a Brad zombi.
A la entrada de la comisaría nos encontraremos con Brad convertido en zombie "y descubriremos cómo ocurrió algo que vimos en Resident Evil 2". Simplemente, mátalo y el trofeo saltará (Además, necesitas un accesorio que éste suelta)
Completa el juego con rango S en "Infierno".
Probablemente el trofeo más difícil del juego, si lo hacemos sin objetos de la tienda por supuesto. En caso contrario, el tener el lanzacohetes infinito y las monedas de recuperación de salud lo facilitarán considerablemente.
Revisar trofeo "¡Un Trabajo excelente!" para obtener más información.
Sobrevive al asedio zombi.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Saltará luego del segmento de Carlos en el hospital.
Sigue a Nicholai al subsuelo.
Relacionado con la historia, imposible de perder.
Saltará luego de entrar a NEST 2.
Reúne los fusibles en el almacén en 5 minutos.
Pues eso, una vez pasemos del hospital a una zona subterranea, tendremos que conseguir tres fusibles para activar un ascensor. Debemos conseguirlos en menos de 5 minutos y llevarlos a su lugar.
Lo mejor es revisar un video para saber cómo hacerlo:
Derrota a la fase 2 de Némesis.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Saltará luego de nuestro penúltimo combate con Némesis.
Derrota a la fase 3 de Némesis.
Relacionado con la historia. Imposible de perder.
Saltará luego del combate final.
Destruye un muñeco de Mr. Charlie.
PERDIBLE: Hay que destruír un muñeco Mr. Charlie.
Consulta trofeo "Adios Charlie" para más información.
Derrota a dos enemigos de un disparo.
Para conseguir este trofeo basta con matar a dos enemigos con un solo disparo. Es por esto que el arma que yo más recomendaría en este caso sería la escopeta o el lanzagranadas (con granadas explosivas, ya que las incendiarias no matarán en el acto) y encontrar una posibilidad de tener a dos zombies en cámara y a una distancia no muy grande para acabar con ellos.
Una forma puede ser en las escaleras de dos secciones "como en la que se ve al inicio del juego en el centro de Raccoon city". Se puede atraer a los zombies hasta un punto y dispararles con la escopeta desde la otra sección.
No es difícil.
Lee todos los documentos de la historia.
PERDIBLE: Debemos conseguir todos los documentos del juego. Son 56 en total.
Consultar "RE: Master of Unlocking" donde comparto un video con todos los coleccionables del juego.
Destruye todos los muñecos de Mr. Charlie.
PERDIBLE: Debemos destruír todos los muñecos Mr. Charlie de la campaña. Son 20 en total.
Consultar "RE: Master of Unlocking" donde comparto un video con todos los coleccionables del juego.
Consigue todas las armas en la campaña.
PERDIBLE: Para este trofeo hay que conseguir únicamente las armas que se ofrecen en la campaña. No cuentan las armas que se dan de premio.
Las armas que tenemos que encontrar son:
Escopeta M13: La podremos tomar en una oficina en el centro de Raccoon city. Pero necesitaremos del cortacadenas para tomarla. Lanzagranadas MGL: Se encuentra en una oficina en las cloacas Pistola G18 (Modelo Burst): Justo cuando retomamos en control de Jill en el hospital, la podremos tomar en una meza en la habitación en la que estamos. Lightning Hawk .44 AE (Magnum): Obtenible solo con Jill. En el segundo piso del hospital hay un montón de objetos através del cual podremos pasar (a gatas). Después, nos dejamos caer al primer piso por una ventana rota y allí encontraremos en un maletín esta arma.
Desbloquea todas las cajas fuertes, candados y cerraduras que puedan forzarse.
PERDIBLE: Para este trofeo debemos abrir todas las cajas fuertes, candados y cerraduras del juego. Para éstas últimas es necesario tener la ganzúa que se conseguirá como para de la historia.
Aquí comparto un video que muestra la ubicación de todos los coleccionables.
Completa el juego en modo "Estándar" o superior.
Pues eso, de entrada podremos elegir la dificultad Estandar o Hardcore. Con terminar el juego en una de estas el trofeo será nuestro.
Completa el juego en modo "Hardcore" o superior.
La dificultad Hardcore estará disponible desde el principio del juego.
A diferencia del Resident Evil 2, la dificultad de este modo será ligeramente superior a estándar. Los enemigos serán más agresivos y resistentes. El sistema de auto-guardado seguirá funcionando.
Completa el juego en modo "Pesadilla" o superior.
El modo pesadilla se desbloqueará tras terminar el juego en modo Hardcore. La diferencia con éste último será que los enemigos serán todavía más agresivos, resistentes y sus localizaciones "así como la de varios items" no será la misma que en dificultades anteriores. También pueden aparecer enemigos de más.
Completa el juego con rango S.
Para completar el juego con un rango S son dos los requisitos.
1. Terminar el juego en un tiempo inferior al estipulado dependiendo del modo de dificultad.
2. Guardar 5 veces o menos en total.
Los tiempos requeridos según nivel de dificultad son:
Asistido: 2:30:00
Estándar: 2:00:00
Hardcore: 1:45:00
Pesadilla/Infierno: 2:00:00
(Sí, es correcto, en pesadilla e infierno tendremos más tiempo que en Hardcore)
Aquí comparto un video de un speedrun en modo Infierno, lo cual no solo nos daría este trofeo, sino también "Jill..." y "Velocista".
Completa el juego sin abrir el baúl de objetos.
Debemos completar el juego sin abrir el baúl ni una sola vez.
Cabe aclarar que todos los objetos que compramos en la tienda aparecen en el baúl, por lo tanto no será posible utilizarlos en esta pasada.
Mi recomendación es ir recogiendo solo lo que sea estrictamente necesario, especialmente todos los maletines. Puedo sugerir también intentarlo en asistido y junto al trofeo ¡Voy a necesitarlos más tarde!, ya que al no recoger items de recuperación, tendremos suficiente espacio para terminar el juego perfectamente. Además, en este modo parte de la salud se regenera automáticamente.
Completa el juego usando 1 o ningún objeto curativo.
PERDIBLE: Debemos terminar el juego usando máximo 1 item de curación. La buena noticia es que las monedas de recuperación NO desactivan el trofeo y que podemos hacerlo en asistido, teniendo en cuenta que en esta dificultad una parte de la salud se regenera automáticamente cuando alcanzamos el estado de peligro.
Puedo recomendar también intentarlo en estandar y no tomar las monedas de recuperación, ya que así podríamos conseguir también el trofeo que exige no abrir el baúl, teniendo en cuenta que no recogeremos items de recuperación en todo el juego.
NOTA IMPORTANTE: Habrá un segmento en el que estaremos prácticamente forzados a utilizar un item de curación, lo cual explicaría el por qué en el trofeo se especifica que "máximo una vez". Esto será para librarnos de los parásitos en su momento.
Completa el juego en menos de 2 horas.
Debemos completar el juego en menos de 2 horas.
Revisar trofeo "¡Un Trabajo excelente!" para obtener más información.
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