E3 2016: Vídeo Impresiones Resident Evil 7 con PlayStation VR
Lo jugamos con el casco de Sony y en una demo ligeramente modificada, cargada de secretos
En pleno stand de Capcom, en una mansión endemoniada, me he podido poner el PlayStation VR y recorrer los pasillos de esta demostración ligeramente distinta a la ofrecida en PSN. Queda claro: vuelve el survival horror, vuelve la búsqueda de llaves y la sensación de fragilidad, vuelve la esencia que inspiró el laureado P.T. pero llevada por un equipo de grandes presupuestos y plantilla. Resident Evil 7 no tiene mucho que ver con lo que era la marca hasta ahora, pero mantiene señas de identidad, como las hierbas verdes curativas, algunas subtramas de Umbrella y quién sabe si personajes conocidos. La demo no es parte del juego que saldrá en enero, pero sus responsables aseguran que es perfectamente representativa de las ideas y gameplay que manejan. Sorpresón del E3 en la conferencia de PlayStation que te contamos en este vídeo con todas las sensaciones mando en mano y casco puesto:
- Puzzles, backtracking constante, llaves y misterios.
- Tensión, impotencia, inmersión máxima. Vuelve la esencia survival horror.
- Todo lo que le pedíamos a Silent Hills y gustó de P.T. parece ser que estará en Resident Evil 7.
- Increíblemente cómodo y jugable con mando + casco de Realidad Virtual.
- Elementos e iconos característicos, como Umbrella, los emblemas o los ítems de curación.
- Pocas balas, poco inventario y muchos sobresaltos.
- Unreal Engine 4 a un magnífico nivel técnico.
- Con Realidad Virtual se ve muy bien, pero es probable que rebaje su acabado frente a formato estándar.
- La historia, clave en el terror, tiene que enganchar y atrapar tanto como el gameplay.
- La duración y la rejugabilidad deben comportarse.