Catalogado como la sorpresa más importante de la conferencia de Ubisoft del E3 de 2015, Ghost Recon: Wildlands va madurando a medida que se acerca su fecha de lanzamiento, marcada en rojo ya en el calendario de muchos el día 7 de marzo de 2017. La semana pasada, durante la edición de este año de la feria angelina, tuvimos la oportunidad de probarlo por primera vez en una rápida partida con otros tres jugadores con la que confirmé la impresión de que será uno de los grandes juegos que nos depara el próximo año, y el mayor aliciente para todos aquellos a los que les gusta jugar en cooperativo. Sin embargo, y a pesar de que el planteamiento, las mecánicas y la calidad gráfica brillan a siempre vista, también me surgieron algunas dudas que espero se solucionen en los meses que faltan hasta su lanzamiento. En estas impresiones os cuento todo lo que me pareció Ghost Recon: Wildlands en este primer acercamiento:
- La mezcla entre el género sandbox y las mecánicas cooperativas es explosiva.
- Diferentes artilugios (como drones) que inciden en la vertiente táctica del título.
- Una perspectiva híbrida entre la primera y tercera persona que funciona realmente bien.
- Multitud de vehículos de transporte que añaden múltiples combinaciones a la hora de llevar a cabo cada misión.
- El apartado gráfico es impresionante y muy efectista.
- La inteligencia artificial enemiga debe mejorar mucho de aquí al lanzamiento del juego.
- A pesar de que existen mecánicas que ayudan al juego cooperativo entre desconocidos, la inmensidad del mapa y la libertad que propone el juego tendrán que pasar la prueba de las siempre desconocidas intenciones de los jugadores.