Avance Kingdom Hearts 2.5 HD ReMix

César Rebolledo · 29 diciembre, 2018
Todo lo que nos espera en el nuevo recopilatorio de la unión entre Square Enix y Disney

Hablar de remasterizaciones es un asunto espinoso. En los últimos tiempos, hemos recibido quizás demasiados intentos forzados de devolvernos algunos clásicos que nadie había pedido. Todo lo contrario del caso que nos ocupa.

El año pasado recibíamos con los brazos abiertos Kingdom Hearts 1.5 HD ReMix, una apuesta triple por la saga que hace ya años combinó a la perfección los universos de Disney y Final Fantasy en un action RPG con estilo propio y que ha cautivado a montones de jugadores. Hoy, a falta de un par de semanas para que llegue Kingdom Hearts 2.5 HD ReMix, repasamos con vosotros lo que podéis esperar de los juegos que componen esta jugosa compilación que, como la primera, nos ofrece tres juegos de la saga.

Para empezar, ¿qué juegos incluye exactamente Kingdom Hearts 2.5 HD ReMix y dónde se sitúan en la cronología de la saga? En primer lugar, yendo del pasado al presente, que cada vez es más cercano al futuro, estaría Kingdom Hearts: Birth by Sleep. El juego llegó a PSP en septiembre de 2010 y quizás no fue la mejor elección de plataforma. La popularidad de la consola en Europa nunca llegó a ser la esperada, por lo que muchos seguramente no llegaron a disfrutar de éste título.

En Birth by Sleep conoceremos los auténticos orígenes de la saga, así como de varios personajes; aquellos que en su momento viesen el final secreto de Kingdom Hearts II seguramente quedasen desconcertados con esos personajes con armadura. Pues es el momento de saber quiénes eran, lo que ocultaban y las consecuencias de sus actos. Se trata de una precuela que nos desvelará varios misterios que quedaban por resolver, además de plantear muchos otros que os harán ver con otros ojos a varios personajes o, al menos, a sus avatares físicos.

Después, pasado mucho tiempo (de la historia, claro) está Kingdom Hearts II. El argumento se sitúa un año después de lo vivido en Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (cuyo remake pudimos jugar en KH 1.5 HD ReMix), que, como sabréis, no dejaba a Sora en muy buen lugar.

Un nuevo enemigo entra en juego: los Incorpóreos y la Organización XIII, un peligroso grupo que nos dará más de un disgusto y oculta un secreto que podría hacer tambalearse lo que creíamos saber sobre los Sincorazón y el Reino de los Corazones.

Finalmente, en forma de vídeos, está Kingdom Hearts Re: Coded. En éste caso estamos después de Kingdom Hearts II, aunque la historia no avanza. De hecho, realmente es una recapitulación. A través de la «virtualización» del Diario de Pepito, reviviremos algunos de los sucesos de Kingdom Hearts, pero no penséis que es un simple refrito de mundos. El principal atractivo es que podremos rellenar los huecos que quedaron en la historia.

Si hay algo interesante de la saga Kingdom Hearts, es que cada juego ofrece un sistema de combate que no es exactamente igual al anterior. Empezando por Kingdom Hearts II, vemos una evolución bastante acertada, por no decir magnífica, del sistema de la primera parte.

La base es la misma: atacamos escogiendo una serie de acciones disponibles en un menú que aparece en la parte inferior de la pantalla, pero los añadidos son más que notables, destacando, por encima de todos, dos muy concretos: los Comandos de Reacción y las Fusiones.

Las Fusiones nos permiten, valga la redundancia, fusionarnos con uno o con dos (cuando hayamos avanzado lo suficiente) de nuestros compañeros, dando lugar a varias formas más poderosas que el Sora original. Tenemos acceso a la forma Valiente (dos llaves espadas a la vez), Sabia(velocidad y magia), la Maestra (todas las ventajas de las anteriores) y la Forma Final, de tremendo poder y que no conseguiremos hasta que hayamos avanzado bastante y tengamos un golpe de suerte. No obstante, hay que tener cuidado, es posible caer en una versión oscura de Sora con aspecto de Sincorazón que destaca por su velocidad… pero dañina para nuestra salud.

Los Comandos de Reacción, que se llevan a cabo pulsando el botón triángulo en el momento adecuado, dan lugar a algunos de los momentos más espectaculares de los combates. Nuestro personaje, como indica el nombre de esta característica, reaccionará de forma particular ante una determinada situación en un combate concreto. Puede ser que bloqueemos el ataque del enemigo, que usemos automáticamente un ataque especial exclusivo para ese enemigo. Hay montones de variaciones, todas igual de vistosas y efectivas, ya que están diseñadas, en muchos casos, para poder avanzar en nuestros combates contra los jefes finales.

En el caso de Birth by Sleep, si bien el combate directo se torna bastante espectacular, hay que decir que la variedad en las batallas es algo más limitada, pero se compensa de forma muy inteligente, dando muchas opciones dentro de las sencillas características de combate.

En éste caso, lo que sucede es que llevar a cabo determinados ataques en orden nos da acceso a otra lista de combos, que suelen traducirse en un cambio en nuestra llave espada, que a su vez nos puede dar acceso a otra forma de nuestra llave espada y más ataques hasta desembocar en un devastador ataque final. Es un sistema algo complicado de dominar al principio, que juega con los ataques elementales que hagamos antes de comenzar nuestro ataque, pero que, como decimos, resulta muy vistoso e interesante pese a que, de forma objetiva, es simple.

Otra de las características de éste sistema de combate son los Límites, que podremos cambiar a medida que avancemos a nuestro antojo. Una barra especial nos permite hacer ataques especiales exclusivos de cada personaje, que van desde una lluvia de rayos a usar el poder de la oscuridad para arrasar con todo lo que tengamos delante. Por último, que no menos importante, está el D-Link, que nos permite «enlazarnos» con algunos personajes secundarios para poder usar algunas de sus habilidades, lo que nos puede salvar el combate en momentos determinados.

Es imposible hacer algo del gusto de todos, como es evidente. Kingdom Hearts II contó en nuestro país con un doblaje que recibió críticas tanto positivas como negativas, mientra que Birth by Sleep y Re: Coded llegaron como la primera parte, con voces en inglés y texto en castellano.

Sin embargo, esta vez viene todo en inglés con subtítulos en castellano, como muchos sabréis. El motivo es al mismo tiempo una de las mejoras incluidas en los juegos. Tanto Kingdom Hearts II como Birth by Sleep llegan en sus versiones Final Mix, que no llegaron a ver la luz oficialmente en España. Es por ello que se ha decidido que, en el caso de KH II, era más lógico hacer el juego completo con sus voces en inglés que publicarlo en español y que una parte quedase en inglés.

Dejando éste pequeño o gran defecto, según cómo se mire, aparte, las novedades hacen que valga la pena ese pequeño sufrimiento. Nuevas secuencias y sobre todo, nuevos combates. Como seguramente sepáis, la versión Final Mix de Kingdom Hearts II ofrece una buena cantidad de combates especiales contra antiguos enemigos, así como un guiño a Birth by Sleep que resultaba un tanto complicado de entender en su momento.

Lo mismo sucede en Birth by Sleep Final Mix, en el que veremos algunas cosas que no llegamos a disfrutar en Europa. Cabe destacar que la versión occidental del juego incluyó, en su momento, una pequeña parte de los contenidos de esta edición exclusiva de Japón, pero esta vez podremos disfrutarlos todos.

Por supuesto, no se pueden dejar de lado las mejoras visuales que se han aplicado a los juegos, mejorando ampliamente la resolución de los tres para adaptarlos a las exigencias actuales del mercado. Tampoco podemos evitar recordar la impresionante banda sonora de la saga que, desde la primera entrega y hasta el momento, es simplemente perfecta, marcando magistralmente los puntos álgidos de la historia.

Falta muy poco para que os podamos ofrecer un análisis completo de Kingdom Hearts 2.5 HD ReMix, una espera que deseamos se os haga más corta que a nosotros, que no podemos aguantar más para ponerle las manos encima a esta compilación que, como la primera, promete convertirse en uno de los clásicos que mejor funcione del año.

Recordad que Kingdom Hearts 2.5 HD ReMix llegará, de forma exclusiva para PS3, el próximo 5 de diciembre.

Salir de la versión móvil