Noticias Por Daniel Valero 6 diciembre, 2008

Killzone 2 tan solo usa el 60% de los SPU´s de PlayStation 3.

El juego ha sido bastante mejorado respecto a las previews mostradas estos últimos días.

Si creéis que es imposible que Killzone 2 nos impresione más, estáis bastante equivocados.

Jeff Haynes, redactor de IGN PlayStation, ha tenido la oportunidad de visitar los estudios de Guerrilla en Amsterdan y descubrir nuevos secretos del juego exclusivo de PlayStation 3 que os recordamos será lanzado en el mes de Febrero (Día 27 de EE.UU).

Haynes ha declarado que Killzone 2 tan solo usa el 60% de los SPU´s (procesadores) de PlayStation 3.

Quote:
«Es increíble ver como los enormes niveles de Killzone 2 tan solo usan en los momentos de mayor esfuerzo para la consola un 60% del poder total de los SPU´s. Aún cuentan con un 40% para exprimir el juego.»

Además, Haynes pudo comprobar como las versiones Preview de Killzone 2 que han sido mostradas estos últimos días se encuentran por debajo del nivel de desarrollo actual del juego. Las luces, vídeos, fallos, tiempos de carga…. todo ha sido optimizado.

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