EA: programar para PS3 aún es un reto
Declaraciones del directivo de EA John Riccitiello.
Según las ultimas declaraciones del directivo de Electronics Arts John Riccitiello, aún sigue siendo un reto programar juegos para Ps3, esto se traduce, según Riccitiello, en el retraso de ciertos juegos multiplataforma, citando las recientes declaraciones de Rockstar en las que se decía que GTA IV se retrasó debido a los problemas a la hora de programar para ps3.
Declaraciones de John Riccitiello directivo de la desarrolladora EA:
Aún no se han superado estos problemas, No cabe duda de que Electronic Arts, al igual que otras muchas editoras, tiene algunos retos adicionales a la hora de trabajar con Playstation 3. Los títulos cuyos desarrollos comienzan en PS3 como Burnout, que está vendiendo muy bien, no presentan estos problemas. Pero en lanzamientos con desarrollos simultáneos o iniciados en Xbox 360 todavía estamos experimentando algunos retrasos para Playstation 3
Fuente: meristation